Also im Großen und Ganzen muß ich dir Recht geben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Man scheint wirklich mehr auf die Katzen zu stehen. Wenn man aber eine von ihnen tötet werden auch diese "kollektiv" böse. Dazu kommt noch der umstand das nicht alles was bellt ein Hund ist. Die Katzen haben eine Geräuschlulisse die doch eher an einen Hund erinnert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Es gibt aber auch liebe Hunde. Lar z.B. ist, solange der Zwerg noch im Zimmer weilt, auch ganz umgänglich. Nur wenn der Zwerg verschwunden ist wird auch er böse wenn ein "fremder" das Zimmer betritt.
Viel interessanter als die Gesinnung der Tierchen finde ich aber ihr kollektives Buswustsein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Einen gekillt = alle anderen feindlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Puhh, gut das ich noch keine Katze auf dem Gewissen habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> (die sind auch viel häufiger im Spiel). In diesem Durchgang gilt das übrigens auch für Hunde (und die nerven leider trotzdem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> ). Ein weiterer (kleiner) Pluspunkt der Katzen: Man kann von ihrem Jagdinstinkt profitieren, da sie Kaninchen töten aber nicht fressen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (könnte auch ein Beitrag zu "besondere Nahrungsquellen" sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ).