Klassen ? Wer brauch schon Klassen ? Ich finde es gut dass man von dem "Magier, Kämpfer, Dieb" Image abschied genommen hat. Denn letztendlich beschreibt der Spieler durch seine Spielweise, was für eine Char-Klasse er spielt.
Von mir aus - keine Klassen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Aber nur, wenn das Skill-System tatsächliche individuelle Charentwicklungen zulässt und sogar fördert! An einer Illusion von Wahlfreiheit (letztendlich produziert jeder Spieler/jede Spielerin einen ähnlichen Char bzw. einen der sich immer gleich spielt) bin ich nicht interessiert. Vielleicht wäre das "sparsamer" zu realisieren, wenn man nicht alle "Klassen" auf spielerische Balanciertheit testen muß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />.