Ich bin mal gespannt ob es neben den 3D Modellen auch ein Physiksystem gibt, welches z.B. Gegenstände realistisch unterfallen lässt etc. So eine Art "Havok Engine" für RPGs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ist nicht zu erwarten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - worin bestünde denn der Nutzen (bezogen auf diese Spielumgebung)? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />