Natürlich.
Marian, kannst du schon abschätzen ob viele Details bei den Figuren durch die Umstellung auf realtime polygon Modelle verloren gehen. Verwendet ihr die Modelle, die ihr für Teil 1 gemodelt habt oder macht ihr noch einmal extra low-poly modelle ?
An Details haben sie eher gewonnen. Aber dazu behaltet in der nächsten Zeit die Riftrunnerseite in Auge, da kommt noch so einiges, verlaßt euch drauf.
Und ja, wir haben alle Charaktere komplett neu lowpoly gebastelt, was man den Screenshots eigentlich auch ansieht, finde ich.