Quote
Ich habe nur einen Wunsch und der sollte eigentlich recht einfach umzusetzen sein, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> sollte mindestens genau so viel Spass machen, wie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />.


Ja, ganz deiner Meinung (obwohl ein Quentchen mehr in Sachen Kampfsystem und Balance des Schwierigkeitsgrades wäre schon wünschenswert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />).
Darüber hinaus sollte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> mehr bieten als <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />, um auch neben der Konkurrenz (z.B. Sacred) noch ne gute Figur zu machen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> . So ist ein gutes Spiel sicherlich eine notwendige, aber noch keine hinreichende Bedingung, um kommerziellen Erfolg zu haben. Die Fachpresse hat da u.a. auch noch ein Wörtchen mitzureden. Bedenkt grafisch gibt's ein evolutionären - keinen revolutionären Wandel und weiterhin keine Multiplayer-Option. Da muß der "Rest" schon richtig gut werden, um auch gute (verkaufsförderliche) Kritiken zu bekommen.
Vermutung: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> soll die Kassen füllen, damit überhaupt die Neuentwicklung einer Grafik-Engine für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 finanzierbar wird.
Aus diesen Gründen hoffe ich schon, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> noch einiges mehr bietet als <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht