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Joined: Mar 2003
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Ich habe keine. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich denke, daß ich mit dem zufrieden sein werde, was die Larians machen.
Um ganz ehrlich zu sein, hätte ich es sogar besser gefunden, wenn man komplett auf das Interludum RRR verzichtet und sich gleich an ein neues DivDiv2 gemacht hätte. Nicht daß ich RRR nicht gerne spielen werde - die Story hört sich jetzt schon sehr interessant an - aber ein komplett neues Spiel wäre mir lieber als eines, das noch auf DivDiv basiert. Stichwort "modernere Technik" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Ich denke, da muß noch ein wenig "Gold" gesammelt werden, damit man sich die "moderne Technik" leisten kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> . Was mich etwas irritiert: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> wird kurz nach der E3 vorgestellt (kein Geld oder noch kein konkurrenzfähiges Produkt oder beides?), bisher gibt's drei Screens aus dem ersten (von 5 Akten) zu sehen und das Spiel soll noch in diesem Jahr in den Handel kommen (sicherlich noch vor Weihnachten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> und hoffentlich in einem spielfähigen Zustand).
... und demnächst steige ich mit einem Kupferhelm bei Gewitter auf die Kirchturmspitze und fordere die Götter (von Larian) heraus... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Sterben geht immer -
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Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> erfüllt bisher wohl noch nicht meine Erwartungen, die ich in Larians nächstes Spiel gesteckt hatte, aber es freut mich, dass Lar den (ergeizigen) Plan hat, RR noch dieses Jahr herauszubringen. Sicherlich kein Hexenwerk, wenn man bedenkt, dass die Engine ja schon steht und letztendlich schon ne ganze Zeit lang "heimlich" daran gewerkelt wurde, aber wenn ich so überlege wie lange sich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> damals hingezogen hat und welche Odysee das Team von Larian hinter sich hatte, bin ich bei solchen (ultra-kurz) Produktionen doch etwas mistrauisch.
Und zum Thema CDV bzw. Betatest habe ich von Lar auch nicht gerade euphorische Worte im Gedächtnis. Dennoch finde ich Elgi´s Engagement und Einsatz bezüglich des Betatest bei CDV wirklich herausragend. Und auch die Aktionen im CDV Forum, die damals abgelaufen sind, haben bei den Karlsruhern sicherlich einige Wunden hinterlassen.
Ich werde es jedenfalls wieder so machen, wie seinerzeit schon bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und vor Ort Betatesten (falls ich erwünscht bin). IMHO der effizientere Weg auf Fehler und Schwachstellen im Spiel hinzuweisen.
Last edited by Conflux; 17/06/03 12:11 PM.
das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
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Joined: May 2003
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Und zum Thema CDV bzw. Betatest habe ich von Lar auch nicht gerade euphorische Worte im Gedächtnis. Dennoch finde ich Elgi´s Engagement und Einsatz bezüglich des Betatest bei CDV wirklich herausragend. Und auch die Aktionen im CDV Forum, die damals abgelaufen sind, haben bei den Karlsruhern sicherlich einige Wunden hinterlassen.
Ich werde es jedenfalls wieder so machen, wie seinerzeit schon bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und vor Ort Betatesten (falls ich erwünscht bin). IMHO der effizientere Weg auf Fehler und Schwachstellen im Spiel hinzuweisen.
Übrigens: CDV sucht wieder Betatester! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (vielleicht ja auch für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
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Joined: Mar 2003
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Ich glaube nicht für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: May 2003
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Wie wäre es mit ein paar neuen Informationen zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Neue Screens wären auch nicht schlecht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />. Dabei interessiert mich vor allem, ob die Charaktermodelle auf den ersten drei Screenshots repräsentativ für das ganze Spiel sind (meinen bisherigen Eindruck von den Modellen habe ich ja schon kundgetan <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ).
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Joined: Mar 2003
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Die Models finde ich auch nicht so gut, zumindest kommen sie auf den vorhandenen Screenshots nicht gut rüber. Allerdings, als ich das erste Mal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> in Bewegung sah, änderte sich meine Meinung über die Optik auch sehr rasch...
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OP
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Joined: May 2003
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Neben den sichtbaren Polygonknochen stören mich auch die Proportionen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> - man hat automatisch Angst, dass so einem spillerigen Modell das Ärmchen abbricht, wenn es versucht die entsprechend überdimensioniert wirkende Axt einzusetzen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> . (Die Altersgruppe, die solche Proportionen vielleicht noch "süß" findet, liegt wahrscheinlich zwischen 6 und 12 Jahren. Die neue Zielgruppe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
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Joined: Mar 2003
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PSCH, MIB! Bis´ Du aba gemein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Bzgl. Spielfiguren: Tut mir leid, aber zumind. aus den Screenshots auch für mich bis jetzt nicht ganz überzeugend - "Sacred"-Niveau sollt´s schon wenigstens sein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Bzgl. buad: Wie ja jeder weiß, hat mir der Ton seiner oftmals harsch bis vernichtend geäußerter Kritik an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> , gerade da er eher als `Insider´ gelten konnte, nicht besonders behagt und erschien mir von Zeit zu Zeit deplaziert. In Sachen Vorschläge und ihre `1A-Güteklasse´ hat er allerdings meiner Meinung nach immer noch alle `Kreditwürdigkeit´ (um einen Begriff von weiter oben wieder aufzugreifen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ). Also Larians: Gut auf ihn hören!!! (allermind. für DivDiv 2 ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Bzgl. release-Termin RRR: Also sorry Leute/Larianer - aber selbst gesetzt den Fall Larian hat bereits einen neuen Publisher `im Rücken´, der sie bereits zu diesem frühen Zeitpunkt deutlich nachhaltiger Unterstützt als der vorangegangene, so halte ich dennoch einen Veröffentlichungszeitpunkt noch dieses Jahr ("AHHH! Wer hat `Weihnachten´ gesagt!?" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> - "Sie war´s, sie war´s! Hrrm, ör wor´s, ör wor´s!" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), für reichlich ehrgeizig, um nicht zu sagen: ein schieres Ding der Unmöglichkeit! Und wenn Larian es tatsächlich mit Biegen und Brechen hinwürgen sollten, so halte ich etwas vgl.bares mit der Anfangszeit von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> für ein wesentlich wahrscheinlicheres Folgeszenario - leider! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Die Story von RRR überzeugt mich desweiteren bis jetzt auch eher nicht - zu gekünstelt, zu sehr aufgehängt an einem `plot device´, nämlich der ominösen Bindung zwischen Held (wird´s eigentlich wieder die Auswahl zwischen Warrior, Survivor und Mage geben - oder etwa gar mehr!?), von der noch zweifelhaft ist, ob daraus wirklich ein spannendes und innovatives Gameplay entwickelbar sein wird, ohne für den Spieler zu sehr zu `verhaken´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Weitere meiner Kritikpunkte wären ebenfalls die offenbar `generischen Quests´, die sehr stark nach der Gefahr einer der `Design-Todsünden´ riechen - Redundanz und Repetitivität! Und dazu noch diese "Battlegrounds", die besorgniserregend starke Assoziationen mit den sog. "Hunting Grounds" hervorrufen, denen wir doch eigentlich schon bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> eine - mMn aus sehr guten Gründen, s. eins weiter oben und die "Ödland-Kritik" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> - deutliche Absage erteilt hatten?!
Mit besten Grüssen und Wünschen, Ragon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: May 2003
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Gut, meine Kommentare sind hier und da etwas bissig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />. Allerdings bin ich der Meinung, dass (falsche) Lobpreisungen und Vorschusslorbeeren bei den Larianern vielleicht angenehme Gefühle erzeugen, aber nicht unbedingt zur Qualität des Spiels beitragen (die hat aber letztendlich oberste Priorität bei den meisten Kunden und sollte deshalb auch beim Produzenten von höchster Bedeutung sein). Die von verschiedenen Seiten geäußerten kritischen Anmerkungen sehe ich als wichtige und konstruktive Beiträge zur Produktentwicklung und Qualitätssicherung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> . Des weiteren gibt es sie kostenlos und zu einem annehmbaren Zeitpunkt (nicht 5 oder 10 Tage vor dem Release-Datum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ). Ich denke die Larianer sind gut beraten, wenn sie solche Statements nicht ignorieren - sondern ihnen mit großer Aufgeschlossenheit begegnen (was sie an anderer Stelle so schon zum Ausdruck gebracht haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> ). Unter (mindestens) drei Bedingungen ist das gerade Geschriebene natürlich irrelevant: a) Die Larianer produzieren das Spiel nur für sich selbst... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. b) Eine Realisierung der Anregungen übersteigt deutlich die vorhandenen Ressourcen (z.B. Multiplayer) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> c) Es wurden bisher nur Einzelmeinungen dargestellt, die weder wichtig noch mehrheitsfähig in bzw. für die anvisierte Käuferzielgruppe sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />.
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Joined: Mar 2003
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Ich denke, die Larianer haben in der POst-Release-Zeit von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> genug Feedback bekommen, auch aus englischen Forumsteilen.
Ich *hoffe*, daß sie es sich wie in einer Art Datenbank aufbewahren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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OP
addict
Joined: May 2003
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PSCH, MIB! Bis´ Du aba gemein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Bzgl. Spielfiguren: Tut mir leid, aber zumind. aus den Screenshots auch für mich bis jetzt nicht ganz überzeugend - "Sacred"-Niveau sollt´s schon wenigstens sein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ...
...und noch eine kleine Gemeinheit in Sachen Grafik <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> : Der "Dämon" auf dem ersten Screen könnte schon einmal als "böser" Flaschengeist in einem Disney-Film mitgespielt haben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.
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Joined: Mar 2003
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Der schaut für mich eher wie ein Balron aus Ultima Online aus
Hope is the first step on the road to disappointment.
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OP
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Joined: May 2003
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Ich denke, die Larianer haben in der POst-Release-Zeit von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> genug Feedback bekommen, auch aus englischen Forumsteilen.
Ich *hoffe*, daß sie es sich wie in einer Art Datenbank aufbewahren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Eine inhaltsanalytische Auswertung der Posts wäre sicherlich erhellend <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> . Selbst einfache Häufigkeitsstatistiken könnten ein ganz gutes Bild darüber geben, welche Kriterien aus Sicht der Spieler besonders wichtig sind. Als Larianer würde ich weiterhin zu solchen Posts und Threads ermuntern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> .
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veteran
Joined: Mar 2003
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Meine ausführlicheren Anmerkungen waren eigentlich doch hauptsächlich auf die angesprochene Person gemünzt. Ansonsten bin ich über den Wert von Spieler-/Fan-Kritik gerade und besonders bei den Larianern deutlich informiert (und auch selber keineswegs zögerlich damit sie zu äußern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
Die Antwort auf Deine (nicht ganz ernst gemeinte, gelle?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) `Stichelei´ war ebenfalls nur das, MIB - ein Spaaaaß! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ragon
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OP
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Joined: May 2003
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... Die Antwort auf Deine (nicht ganz ernst gemeinte, gelle?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) `Stichelei´ war ebenfalls nur das, MIB - ein Spaaaaß! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ragon
Ganz ohne Spaß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - würde ich mir hier nicht die Mühe machen etwas zu schreiben - ganz ohne Anliegen/Sinn, aber auch nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />.
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Joined: Mar 2003
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Also einen einzigen Wunsch hätte ich da noch .... das <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> oder eher <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 als Linux-Variante herauskommt. Dann gäbe es für mich keine Gründe mehr, auf meinem Rechner Windows zu fahren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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OP
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Joined: May 2003
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Zwei Punkte aus dem kürzlich geführten Interview:
"In what ways are the environments more interactive?
You'll get more or less get the same level of interactivity - but it was already pretty high. There are many new objects with which to fool around - and some of the object functions people got used to have changed. For example: Bedrolls are now a normal thing to have rather than something you could acquire only by fooling around with haystacks."
Zum Thema Interaktion mit der Umwelt: Veränderungen ja - aber keine bedeutsame Ausweitung der Interaktionsmöglichkeiten... Schade <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />.
"Tell us more about the random quest generator.
There are special areas in the game we call The Battlefields. They're accessed through special portals that can take on many forms. Once you're through those portals you'll find yourself in areas that are totally computer-generated and where all quests are random. You'll usually visit The Battlefields to boost your character and either gain an item or learn a rare skill. The Battlefields add a lot of replay value to the game. The nice thing is we can offer players a lot of content with relatively little developer effort. There are different levels of difficulty in The Battlefields - so players will always find something to do there. We'll be talking a lot more about this feature in the next couple of months - so check out our site from time to time."
Dazu würde mich sehr interessieren, welchen Anteil die "Battlefields" am gesamten Spielgeschehen haben? (oder auch: wie hoch ist der Diablo2-Anteil? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
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Joined: Mar 2003
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Am wichtigsten ist, das DD 2 Multiplayer haben wird, DAS wird ein Diablo2 Anteil sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: May 2003
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Wenn sie in den "Battlefields" die Kämpfe so hinbekommen, wie bei Diablo2 in NM oder besser Hell - dann kann ich damit leben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (damit wären sie nämlich deutlich besser als bei DD <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />). Allerdings erwarte ich von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> insgesamt mehr Story und anspruchsvollere Quests <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> . Multiplayer gibt's ja eh erst bei DD 2.
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