Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#73559 23/06/03 06:16 PM
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Am wichtigsten ist, das DD 2 Multiplayer haben wird, DAS wird ein Diablo2 Anteil sein


DDLFC? Divine Divinity Larian Forum Clan, nimmste mich dann mit? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#73560 23/06/03 06:16 PM
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Also da die Schwierigkeitunterschiede in DD1 ja nicht so funktioniert haben, denke ich mal, daß sie daraus gelernt haben und einen "death or glory" Schwierigkeitsgrad drinne haben, damit auch Profis noch Spass am Spiel haben werden.

Lynx


#73561 23/06/03 06:41 PM
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Also da die Schwierigkeitunterschiede in DD1 ja nicht so funktioniert haben, denke ich mal, daß sie daraus gelernt haben und einen "death or glory" Schwierigkeitsgrad drinne haben, damit auch Profis noch Spass am Spiel haben werden.

Lynx



Wäre zu wünschen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />. Hoffentlich bringen sie (die Larianer) diesen Anteil des Spiels in ein harmonisches Verhältnis zum Quest- und Story-Anteil <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#73562 23/06/03 06:45 PM
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Am wichtigsten ist, das DD 2 Multiplayer haben wird, DAS wird ein Diablo2 Anteil sein


DDLFC? Divine Divinity Larian Forum Clan, nimmste mich dann mit? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Als Beschützer der Witwen und Waisen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Na klar ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#73563 23/06/03 08:27 PM
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Wenn sie in den "Battlefields" die Kämpfe so hinbekommen, wie bei Diablo2 in NM oder besser Hell - dann kann ich damit leben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />...


Oder wenn man RRR auch mit ausreichend Spielspaß durchspielen kann, wenn man diese "Battlefields" einfach "links liegen" läßt - das ist es womit ich leben könnte!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

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Allerdings erwarte ich von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> insgesamt mehr Story und anspruchsvollere Quests <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> .


Tja, das hätte ich für einen potenziellen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> -Nachfolger erwartet - tue es jetzt aber nach den bisherigen Ausführungen nicht unbedingt.

Nach den Schmerzen mit DD versucht Larian wohl jetzt eher eine Art RAD durchzuziehen. Meine Befürchtung dabei ist, das Qualität wohl auf der Strecke bleiben wird.

Jedenfalls bleibt noch schleierhaft, wie sie z.B. diese generischen "Battlefields" so stimmig ins eigentliche Spiel einbinden wollen, daß es eben nicht zu generisch und damit mechanisch und seelenlos wirkt.

Als Fan von `echtem´ RPG könnte ich mich jedenfalls kaum mit soz. "Power Gaming Fields" anfreunden, sofern das Spiel mich zu einer Bekanntschaft mit ihnen nötigen sollte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Das hätte auch negative Auswirkungen auf den Spaß an der restlichen Spielwelt.

Naja, man wird sehen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ragon, der Magier

#73564 23/06/03 08:45 PM
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Ich hoffe wirklich sehr, dass sich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> nicht wie das komplette Ödland aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> spielen wird. Das wäre echt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

#73565 24/06/03 07:29 AM
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Auch wir lernen manchmal was dazu... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#73566 24/06/03 11:44 AM
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Auch wir lernen manchmal was dazu... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


oh wirklich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> - na da bin ich aber froh <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#73567 24/06/03 12:41 PM
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Ich würde mir mal wünschen, das solche News Meldungen wie z.B. das Interview auch mal auf den Game Mag Homepages auftauchen. Zu jedem Mi** posten die da News, aber bei sowas übersehen die das immer.. *nichtversteh*

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#73568 24/06/03 01:01 PM
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Ich hoffe mal die Battelfields sind nicht spielentscheident und dienen nur dem Training. (Wie z.b. diese Computerwelt bei PT) Man kann hingehen, wenn man an einer Aufgabe scheitert, weil der Charakter nicht gut genug ist und weitere EXP sammeln.
Ich hoffe nur das verträgt sich dann mit den Erfahrungspunkten bei den normalen quests. Was nützt mir ein Übungsfeld zum Punktesammeln, wenn es zu wenige Erfahrungspunkte gibt, weil mein Charakter schon zu stark ist.
Ich erinnere mich mit Grausen an Diablo2, wo ich Im zweiten? Kapitel immer wieder an den Magiern gescheitert bin, aber auch wiederholtes anfangen nichts gebracht hat, weil ich einfach keine Punkte mehr dazubekommen habe. (Mir hat dann nur noch ein guter hexeditor geholfen, sonst hätte ich das Spiel in die Ecke geworfen.) 20 mal ein zufallsgenerierter Dungeon in dem man ständig stirbt ist auch nicht das wahre.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
#73569 24/06/03 01:42 PM
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Auch wir lernen manchmal was dazu... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Na hoffentlich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#73570 24/06/03 04:20 PM
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Ich hoffe mal die Battelfields sind nicht spielentscheident und dienen nur dem Training. (Wie z.b. diese Computerwelt bei PT) Man kann hingehen, wenn man an einer Aufgabe scheitert, weil der Charakter nicht gut genug ist und weitere EXP sammeln.
Ich hoffe nur das verträgt sich dann mit den Erfahrungspunkten bei den normalen quests. Was nützt mir ein Übungsfeld zum Punktesammeln, wenn es zu wenige Erfahrungspunkte gibt, weil mein Charakter schon zu stark ist.
Ich erinnere mich mit Grausen an Diablo2, wo ich Im zweiten? Kapitel immer wieder an den Magiern gescheitert bin, aber auch wiederholtes anfangen nichts gebracht hat, weil ich einfach keine Punkte mehr dazubekommen habe. (Mir hat dann nur noch ein guter hexeditor geholfen, sonst hätte ich das Spiel in die Ecke geworfen.) 20 mal ein zufallsgenerierter Dungeon in dem man ständig stirbt ist auch nicht das wahre.



Wie hast du das denn gemacht ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich habe noch jeden Char irgendwie ins Trockene gebracht. EInzig die Urahnen in Alptrum und Hölle sind, wenn man alleine spielt nur von einigen Chars alleine zu packen. Die anderen brauchen Hilfe. Aber sonst ist eigentlich alles spielbar im singleplayer. Im bnet gibbet eh keine probs weil da gibbet genug Hilfe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#73571 25/06/03 06:24 AM
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Wie ich geschaft habe ich D2 ständig zu sterben? So was schaffe ich immer! Ich habe Paladin gespielt und vielleicht zuviel in die falschen Fähigkeiten investiert? (Ich glaube es war diese Fähigkeit wo er mehrfach zuschlägt, davon läßt er sich nämlich nicht abbringen um z.B. wegzulaufen...)Keine Ahnung, ist zu lange her. D1 hab ich zweimal durchgespielt als Kämpfer und als Mönch (mit hellfire) das war irgendwie einfacher. Man hat bei hellfire dann irgendwann genug solche supertränke die Eigenschaftswerte aufbessern, dann geht es.
Aber bei D2 hatte ich keine Chance legal zum Ende zu kommen. Ich war bei Kapitel 2 schon auf einem Level wo es kaum noch Punkte gab für die Gegner und konnte so auch nicht weiter aufsteigen... Da hab ich mir eben Gold und Punkte angehext für ca. 5 Stufen. Mit dem gold hab ich mir gute Gegenstände erkauft und dann ging es. Ich habe dann in den folgenden Kapiteln ähnlich gecheatet wenn es nicht mehr weiter ging. So konnte ich mich auf die Story konzentrieren und musste nicht jedes Gebiet hundert mal von Gegnern beräumen. Ich war dann zuletzt so was wie Level 45 wenn ich mich richtig erinnere ... dann ging es. (die höheren Stufen hab ich nie versucht, wozu? an der Story ändert sich doch nichts und verschieden Dungeonformen konnte ich schon bei meinem ersten Versuch hinreichend testen)
Wenn ich es noch mal spiele dann als anderer Charakter... (Aber im Moment spiele ich DaW und es liegen noch einige Spiele auf Halde)


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#73572 25/06/03 08:16 AM
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Deshalb wünsche ich mir auch klar unterscheidbare Schwierigkeitsgrade für die Kämpfe und das die "Battlefields" eine spannende Zusatzoption darstellen, aber nicht spielbestimmend oder gar spielentscheidend sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#73573 25/06/03 08:41 AM
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Wie ich geschaft habe ich D2 ständig zu sterben? So was schaffe ich immer! Ich habe Paladin gespielt und vielleicht zuviel in die falschen Fähigkeiten investiert? (Ich glaube es war diese Fähigkeit wo er mehrfach zuschlägt, davon läßt er sich nämlich nicht abbringen um z.B. wegzulaufen...)Keine Ahnung, ist zu lange her. D1 hab ich zweimal durchgespielt als Kämpfer und als Mönch (mit hellfire) das war irgendwie einfacher. Man hat bei hellfire dann irgendwann genug solche supertränke die Eigenschaftswerte aufbessern, dann geht es.
Aber bei D2 hatte ich keine Chance legal zum Ende zu kommen. Ich war bei Kapitel 2 schon auf einem Level wo es kaum noch Punkte gab für die Gegner und konnte so auch nicht weiter aufsteigen... Da hab ich mir eben Gold und Punkte angehext für ca. 5 Stufen. Mit dem gold hab ich mir gute Gegenstände erkauft und dann ging es. Ich habe dann in den folgenden Kapiteln ähnlich gecheatet wenn es nicht mehr weiter ging. So konnte ich mich auf die Story konzentrieren und musste nicht jedes Gebiet hundert mal von Gegnern beräumen. Ich war dann zuletzt so was wie Level 45 wenn ich mich richtig erinnere ... dann ging es. (die höheren Stufen hab ich nie versucht, wozu? an der Story ändert sich doch nichts und verschieden Dungeonformen konnte ich schon bei meinem ersten Versuch hinreichend testen)
Wenn ich es noch mal spiele dann als anderer Charakter... (Aber im Moment spiele ich DaW und es liegen noch einige Spiele auf Halde)


Jetzt genauer auf die Skillung eines bestimmten Characters einzugehen könnte Stunden dauern und hier mehrere Seiten füllen, darum lass ich das besser.
Aber der Skill den du meinst heisst "EIFER" und das ist so ziemlich der wichtigste Skill des Zealot oder das Fanadins ( je nachdem was man für einen Paladin baut ) als Zusatz benutzt man dann am besten die Aura Fanatismus, erhöht Schaden und Geschwindigkeit.
Und der Skill wurde mit Patch 1.08 überarbeitet, so daß du nur noch maximal 5 Schläge am Stück machst, weil es schon ziemlich problematisch war, wenn der in seine Raserei da verfallen ist und nicht merkt, das er am sterben ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Lynx ( aka Diabloquäler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

#73574 25/06/03 09:07 AM
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Wie ich geschaft habe ich D2 ständig zu sterben? So was schaffe ich immer! Ich habe Paladin gespielt und vielleicht zuviel in die falschen Fähigkeiten investiert? (Ich glaube es war diese Fähigkeit wo er mehrfach zuschlägt, davon läßt er sich nämlich nicht abbringen um z.B. wegzulaufen...)Keine Ahnung, ist zu lange her. D1 hab ich zweimal durchgespielt als Kämpfer und als Mönch (mit hellfire) das war irgendwie einfacher. Man hat bei hellfire dann irgendwann genug solche supertränke die Eigenschaftswerte aufbessern, dann geht es.
Aber bei D2 hatte ich keine Chance legal zum Ende zu kommen. Ich war bei Kapitel 2 schon auf einem Level wo es kaum noch Punkte gab für die Gegner und konnte so auch nicht weiter aufsteigen... Da hab ich mir eben Gold und Punkte angehext für ca. 5 Stufen. Mit dem gold hab ich mir gute Gegenstände erkauft und dann ging es. Ich habe dann in den folgenden Kapiteln ähnlich gecheatet wenn es nicht mehr weiter ging. So konnte ich mich auf die Story konzentrieren und musste nicht jedes Gebiet hundert mal von Gegnern beräumen. Ich war dann zuletzt so was wie Level 45 wenn ich mich richtig erinnere ... dann ging es. (die höheren Stufen hab ich nie versucht, wozu? an der Story ändert sich doch nichts und verschieden Dungeonformen konnte ich schon bei meinem ersten Versuch hinreichend testen)
Wenn ich es noch mal spiele dann als anderer Charakter... (Aber im Moment spiele ich DaW und es liegen noch einige Spiele auf Halde)


Jetzt genauer auf die Skillung eines bestimmten Characters einzugehen könnte Stunden dauern und hier mehrere Seiten füllen, darum lass ich das besser.
Aber der Skill den du meinst heisst "EIFER" und das ist so ziemlich der wichtigste Skill des Zealot oder das Fanadins ( je nachdem was man für einen Paladin baut ) als Zusatz benutzt man dann am besten die Aura Fanatismus, erhöht Schaden und Geschwindigkeit.
Und der Skill wurde mit Patch 1.08 überarbeitet, so daß du nur noch maximal 5 Schläge am Stück machst, weil es schon ziemlich problematisch war, wenn der in seine Raserei da verfallen ist und nicht merkt, das er am sterben ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Lynx ( aka Diabloquäler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Hey Lynx,
bei aller Begeisterung für Diablo2 (die ich durchaus teile <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />) - du bist etwas <img src="/ubbthreads/images/graemlins/offtopic.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#73575 25/06/03 09:14 AM
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Hast Recht MIB, wie schnell ich mich bei diesem Spiel doch hinreissen lasse.
Ich habe diesem game ja schließlich auch über 2 Jahre treu die Stange gehalten, Höhen und Tiefen miterlebt.... [Linked Image]
[/offtopic]
[ontopic]

#73576 25/06/03 11:34 AM
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Gibt's sowas als Traktat zum nachlesen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#73577 25/06/03 01:01 PM
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Mir ist schon klar dass man Seitenweise über D2 diskutiern kann, falls ich es doch irgendwann noch mal spiele, kann ich ja ein eigenes Topic dazu eröffnen. Mein Paladin war schon etwas eifrig... ich denke so auf 10 Schläge hat er es gebracht...

Ich hoffe aber das das bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> vernünftiger gelöst wird. Ich habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> mit sehr viel Spass mehrfach gespielt. Auch da bin ich, trotz easy Modus manchmal etwas verzweifelt aber irgendwie ging es dann immer weiter, weil es gegenden gibt die etwas einfacher sind... Probleme hatte ich am Anfang... weil man je erst mal bis zur Brücke kommen muss und am Ende .. da hatte ich aber schöne goldenen runen und in Allen Rüstungsteilen viele freie Slots... nur diese Dame die sich immer unsichtbar gemacht hat war etwas nervig...
ich finde Gegnern sollte kein unsichtbarkeitszauebr zustehen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



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#73578 25/06/03 01:05 PM
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nur diese Dame die sich immer unsichtbar gemacht hat war etwas nervig...
ich finde Gegnern sollte kein unsichtbarkeitszauebr zustehen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Sie (Josephina) hat sich nicht unsichtbar gemacht. Sie hat dich geblendet. Somit konntest Du sie nicht sehen. Aber selbst dagegen gibt es einen Skill. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Nur mal so zur Info. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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