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Beim Schwierigkeitsgrad der Quests würde das allerdings schnell sehr aufwendig werden.


An dieser Stelle könnte ja auch die Anzahl möglicher Quests kommen. Also, dass bei "leicht" nur 50% aller möglicher Quests überhaupt angeboten werden. Bei "normal" dann so um die 90% und bei schwer sind alle Quests plus ein paar mehr mit dabei. Die Prozentangaben sind nur zur Veranschaulichung gedacht.


Ja, die Questdichte zu regulieren ist sicherlich ein Ansatz, der sich durch eine gute Praktikabilität auszeichnet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />. Allerdings hätte ich auch gerne unterschiedlich schwere Quests (also von: "so offensichtlich, dass man sich schon anstrengen müßte, um die Lösung trotzdem zu übersehen" bis "Informationen aus mehreren Quellen zusammentragen und dann noch 3mal-um-die-Ecke-denken müssen" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) - davon könnte man wohl nur zwei Stufen realisieren (alles andere wäre in diesem Fall zu aufwendig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> ).


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht