Ich finde die Idee mit dem weglassen von Quests nicht so gut. Wer würde schon freiwillig auf Bestandteile des Spieles verzichten ? Grade bei einem Rollenspiel. Ich meine es währe nicht schlimm, wenns optional währe, aber die Entwicklungszeit dafür währe meiner Meinung nach verschenkt.

Ich muß mir mal ein Synonym für "währe" überlegen, glaub ich.

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