Ich möchte mich an dieser Stelle noch einmal deutlich für zwei Punkte aussprechen (und entsprechend gegen Befürchtungen, die das neue Interview auf RPGDot bei mir aufkommen lassen):

1. Ich wünsche mir eine "profiliertere" Charentwicklung (und nicht den "beliebigen" Char <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />).
2. Ich wünsche mir eine originelle, atmosphärisch dichte und umfangreiche Hauptgeschichte mit deutlich mehr als 40 Stunden Spielzeit - Battlefields nicht eingerechnet!

(Entschuldigung für die Redundanz mit meiner Post im <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />-Thread <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

p.s.: Warum sind die sechs neuen Screens (Avault-, RPGDot-Interview) nicht auch auf der <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />-Homepage zu sehen?


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht