Auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Die größten Brocken stellen ja die "world.00x" Dateien dar. Darin wird alles festgehalten was sich in den breits besuchten Karten befindet. Also jede Kiste, jeder bewegbare Stein, jede Pflanze die man zu einem Trank machen kann, einfach alles. Auch die "unwichtigen" NPC´s werden in diesen Dateien gespeichert, genau wie die zahlreichen Tiere. Das bläht diese Dateien natürlich ungemein auf. Der nächste große Brocken ist die "data.000". Darin werden eine Menge Spielrelevante Sachen gespeichert. Vor allem die dinge die sich auf den eigenen Charakter sowie alle wichtigen NPC´s beziehen. Desweiteren währen da noch die "Story.xxx" Dateien. Diese sind für die Sequenzen und den "Questablauf" zuständig. Also kommen auch da eine Menge Daten zusammen. Der Rest ist eigentlich selbsterklährend und nicht mehr allzugroß.
Man könnte sicherlich die Savegamegröße stark reduzieren. Nur würde das mMn auch zu einer wesentlich längeren Ladezeit führen. Ich hoffe schon das sich am "Speichersystem" noch etwas ändert. Aber lassen wir uns mal überraschen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />