Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#79382 09/09/03 09:37 PM
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Ich hatte mich mal zur Übersetzung des Handbuches per E-Mail beworben. Leider war eine Vollversion von Acrobat Pflicht, also Essig ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

P.S.: Das mit dem Anordnen ist wichtig.

Ein Tip : Wenn du in der Wildnis angegriffen wirst, geh rückwärts in eine Spalte hinein, und laß dabei deine kampfstärksten Leute vorne stehen. Hilft ungemein.

Noch ein Tip : Gerade am Anfang nicht zu weit weg laufen, denn die Gegner sind gerade am Anfang ziemlich schwer zu besiegen ...

Last edited by AlrikFassbauer; 09/09/03 09:39 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#79383 10/09/03 12:24 PM
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Zumindest in der 2. reihe stehende Kämpfer können aber mit Polearm angreifen; da kommt man schon auf ziemlich viele Nahkämpfer, wenn man will.

Aber mit einem Faerie Ninja in der Truppe braucht man sowieso keine anderen Mitstreiter mehr:)

#79384 10/09/03 12:37 PM
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Ist es imer noch so schwer einen Faerie Ninja zu bekommen? Ich erinnere mich bei wiz7 war es ziemlich leicht die Klasse zu wechseln, wenn man genug Anks hatte (dafür gabs dann den Editor.) Durch die vielen Klassenwechsel, ging der Aufsteig schnell, man hatte viele HP und irgendwann keine Probleme mehr beim kämpfen.
Ich habe gelesen es soll jetzt sehr schwer sein die Klasse zu wechseln.

Naja mal sehen wenn es kommt. Theoretisch morgen....



Alixdragon -==(UDIC)==-
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#79385 10/09/03 01:55 PM
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Ich empfehle übrigens die Foren bei www.rpgdot.com dazu, ein wahrer Quell an Wissen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

(RPGDiot ???)


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#79386 10/09/03 04:52 PM
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@Alix
Du kannst schon bei der Charaktererstellung auf ALLE Klassen zugreifen. D.h. du musst erst nicht mit Standartklassen mühseelig aufleveln und zu hoffen, die richtigen Werte zu bekommen. Würfelglück, Abzug von Attributen beim Levelup usw wurde alles abgeschafft um das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen.

Klassen kannste immer beim Lvlup wechseln, vorrausgesetzt du hast die Grundvorraussetzungen der gewünschten Klasse, aber ich rate davon ab.
Während man bei den alten Wizs mit der neuen Klasse auf Stufe 0 anfängt (und nur 1000 Exp zum Lvlup braucht) wurde es bei Wiz 8 anders geregelt:
Sagen wir du hast ein Lvl up, bist auf Stufe 5 gerückt und du bräuchtest 10000 XP für das nächste Level, du entscheidest dich für nen Klassenwechsel und du bist... Stufe 1 aber brauchst immer noch 10000 XP fürs nächste Up.
Da man von Anfang an eh auf alle Klassen zugreifen kann, ist der Klassenwechsel eher ein nutzloses Gimmick

#79387 11/09/03 07:05 AM
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Ich fand den Klassenwechsel deshalb nett, weil meine Charakter so irgendwann alle Heilen, Kampfzaubern und Kämpfen konnten. Ich liebe Supercharakter, so was wie Magier in Plattenrüstung! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#79388 11/09/03 09:50 AM
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Valküren stellen mMn so etwa diese Richtung dar, die du dir wünschst, Alix, oder auch Lords.


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#79389 11/09/03 09:55 AM
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Stimmt, die hab ich schon bei wiz7 geliebt. Deshalb hab ich da mit nur Frauen gespielt, dann konnten alle Valküren werden!!


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#79390 11/09/03 09:58 AM
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Ja, das hat auch mal jemand im Forum bei RPGDot geschrieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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#79391 11/09/03 01:25 PM
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Naja, solltest Wiz 8 nicht unbedingt mit Wiz 7 vergleichen. Der Fairy Ninja ist fast nutzlos, da Ninjas jetzt nicht mehr so gut ohne Waffen kämpfen können. Und die einfachen Klassen (Dieb, Krieger usw) wurden gepusht, jede Klasse kann jetzt irgendetwas besonderes.
Und da gibts ja noch die neue Klasse, den Gadgeteer: Kann technische Geräte benutzen (wie ein Barde seine Instrumente) und verschiedene Gimmicks zusammenbasteln, z.b. [Zerstörter Blaster] + [Mikrollen Chip] = [Mikrowellen Laser] (mjam!)
Außerdem bringt er seine eigene Waffe mit: Die Omni Gun, alle paar Level verbessert er die Waffe. Am Anfang ist es nur ein billiges Schießgerät, was Steine und Kugeln schießt. Später hat er 6 Angriffe pro Runde, blendet und tötet Gegner mit einem Schuß und das Teil schluckt jede Munition die es auf dem Markt gibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#79392 11/09/03 02:37 PM
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Nagut ich werde das mal probieren....

Im Moment habe ich ein anderes Problem. Ich habe winXP und ein DVD und ein CDRW Laufwerk. Habe wiz8 problemlos installiert, den letzten patch auch... aber wiz8 behauptet, ich soll mal bitte die korrekte CD einlegen????

Ich habe wiz8 mit dem play knopf von der CD gestartet (nach der Installation) welche CD soll ich bitte sonst einlegen (gibt es 4?? Ich habe nur 3)
Gibt es Probleme mit XP? Ich hätte notfalls noch einen P400 mit win98.... würde natürlich lieber auf meinem 2GHz Rechner spielen....
Gibts einen no-cd patch?



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#79393 11/09/03 03:00 PM
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Nun, die offizielle Wizardry 8 - Seite gibt es noch.

Ja, es gibt 3 CDs, und die neueste Version sollte 1.24 sein.

Ich glaube, mich erinnern zu können, daß es in früheren Versionen Probleme mit dem Kopierschutz gab ...

Im RPGDot - Forum sind ziemlich kompetente Leute, vielleicht frägst du da mal nach ...

www.wizardry8.com



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#79394 11/09/03 03:21 PM
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Fairy Ninja nutzlos????

Ich hab das Spiel mit 1 Fairy Ninja solo durchgezockt, da er keine Mitstrieter um sich rum haben wollte; ich glaub das geht mit keiner anderen Klasse:)

das entscheidende ist natürlich das man die richtige Waffe für ihn findet...

#79395 11/09/03 03:24 PM
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Ich persönlich würde einen No-CD-Crack benutzen. Mach ich immer so, da ich nicht jedes Mal erst eine CD hervorkramen möchte, wenn ich was spielen will (und die CDs bleiben so jahrelang spiegelglatt und unversehrt).

Da sowieso alles auf die Festplatte installiert wird, ist das kein Problem.


[b]Nachtrag: Ja, ist sicher gescheiter nicht auf so ein File zu verlinken. Ich entschuldige mich dafür. Ich möchte auch noch einmal erwähnen, dass ich Raubkopieren überhaupt nicht mag und ich solche Cracks aus lauter Faulheit benutze, damit ich die CD nicht herauskramen muss. Wie schon einmal erzählt, bin ich stolz darauf, keine eigene Raubkopie zu besitzen (sogar WinZIP habe ich registriert)

Last edited by Patarival; 12/09/03 06:06 AM.
#79396 11/09/03 05:28 PM
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Schau mal auf die CD, wenn da "Version 1.2.4" aufgedruckt ist, brauchst sie nicht mehr zu patchen. Das steht aber auch [nocando] auf der Patchseite von Wiz 8 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Also deinstallieren und neu installieren.
Und keinen No CD Crack benutzen, dann geht der Deutschpatch nicht mehr.


@Patarival
Würde den Link entfernen, No CD Cracks sind illegal, egal ob man das Original hat oder nicht... und wenn jemand Ärger bekommt, dann isses Larian.

Last edited by Alamar; 11/09/03 06:03 PM.
#79397 12/09/03 05:00 AM
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Danke! Ich hab gestern noch auf dem Forum von mm-world den Hinweis gefunden, dass ich einfach den patch hätte nicht einspielen dürfen! Also hab ich alles noch mal installiert, jetzt geht es!

Es spielt sich ganz gut! Ich spiele "easy" und mit:
Drachen-Kämpfer, Mensch-Valküre, Mook-Mönch, Echse-Gadgater, Magier-Fee, Elf-Bischoff

Ich hoffe das reicht bis zum Schluß. Im Moment sind sie alle so Level 4. Was ich nie so richtig weiß, welche Eigenschaften man steigern muss und welche sich selbst steigern. Bei dem magiebegabten steigere ich Int/Piet. Bei den Frontkämpfern Nahkampf/Kraft... Mal sehen.

Gibt es eine Zeitvorgabe??? Ich habe schon mehrfach gerastet.


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#79398 12/09/03 10:24 AM
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Ich habe mir einfach angeschaut was es gibt wenn man Eigenschaften max hat... und zu wem das am besten passen würde (und wer es eh brauchen kann dort hohe Eigenschaften zu haben)... und dann habe ich nur diese Eigenschaften erhöht.

Ist aber lange her... steht das im Handbuch mit was man bei max Eigenschaften erhält?

#79399 12/09/03 11:19 AM
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Echse - Gadgeteer ? Hm ...

Ich habe einen Echsenkämpfer in der Gruppe ...

Ansonsten habe ich ein paar Sachen genauso.


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#79400 12/09/03 02:00 PM
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Eine Echse bekommt -15 Charakterpunkte beim Gadgeteer, d.h. er muss erst mehrere Level Ups schaffen, um diese Minuszahl abzuarbeiten... kurz gesagt: Ne Echse war ne scheiß Wahl für nen Gadget!

Es gibt keine Zeitbegrenzung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zum Rest deiner Gruppe:
Drachen-Kämpfer - ok
Mensch-Valküre - ok
Mook-Mönch - Haarig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Echse-Gadgater - Böses Foul
Magier-Fee - ok
Elf-Bischoff - ok

Also nur der Gadget wird Anfangs etwas, nun ja, schlecht sein.
Echse sind nunmal starke Kämpfer, aber ein Gadgeteer braucht Intelligenz, Sinne und Geschick <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

#79401 12/09/03 02:10 PM
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Da der Gadgeteer in höheren Leveln wirklich gut wird (dann aber auch sehr gut!) lohnt es sich imho den NPC Gadgeteer Madras (wenn ich mich recht erinnere) mitzunehmen, da der schon einige Level auf dem Buckel hat, dann muss man auf dem Weg nach Arnika nicht ständig dem wiederholten Ableben des eigenen Gadgies zusehen:)

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