Genau, ich denke auch dass die volle Stärke der 3D Modelle erst in der Animation zum Vorschein kommt. Polygonmodelle sehen auf Screens immer schlecht aus, erst recht in dieser Größe.

Mich würde auch noch interessieren ob ihr von Hand animiert oder Zugang zu einem MoCap System habt ?


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein