Na da ist ja ein Stein ins Rollen gekommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Aber bevor nun die Diskussion beginnt wer nun mehr Falten am Hintern hat, hier meine Top ten der Fragen seit gestern.

1.)
Eine fast schon peinliche Frage: Woran erkennt man ob eine Waffe die man erwerden möchte eine ein-oder zweihändige Waffe ist?

2.)
Habe mich "geopfert" um den jungen von dem Vampir zu retten.
Lene ich jetzt ewig? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und wo finde ich diese miese kleine Fledermaus*Weihwasser bereithält*

3.)
Habe Dr. Elrath in seinem Haus aufgesucht, nu ist er beleidigt von dannen gezogen und hat abgesperrt. Ich finde den Schlüssel zu seinem Haus aber nirgens.

4.)
Gleiches gilt für den Schlüssel zur Kanalisation in Lains Keller.

5.)
Der nette Händler in Flußheim würde mir den Schlüssel zum Obstgarten geben für eine gute Tat*was um Himmels willen muß ich denn jetzt dafür tun? Mich von einer Jungfrau beißen lassen* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

6.)
Ebenfalls ominös scheint mir dieser Apotheker.
Erst redete er von speziellen Tränken und nun fehlt diese Option beim Gespräch.
Auch suche ich in dieser Verbindunfg eine Goldmünze welche magisch sein soll aber gestohlen wurde. Kommt man da jetzt noch weiter?

7.)
Darf man bei dem Schwarzmarkthändler einkaufen ohne nacher selbst im Knast zu landen, der soll ja überführt werden.

8.)
Ab welchem Skill kann ich den Veredler verwenden?

9.)
Ab wann bzw. welcher Stufe ist eine Reise nach Verditis zu empfehlen?

10.)
Bei einem älteren Spielstand (ich habe ja nochmal neu angefangen). Sah man nachts südlich der Krankensiedlung einen grünen Edelstein der einen in eine Falle lockt.
Nun taucht der aber nicht mehr auf.
*haben die jetzt Anfgst vor mir?*
Liegt es daran, daß ich dieses Söldnerlager bereits gereinigt habe*am Tage allerdings*