Ach ja, was hatte ich damals f�r lustige Diskussionen mit meinem Mitarbeiter als dieser freudestrahlend mit dem neuen "Windows 95 mit USB-Unterst�tzung" angerannt kam. "Pah", sagte ich, "USB wird sich nie und nimmer durchsetzen! FireWire ist einfach besser. Schneller
und einfacher!"
Und wo ist FireWire heute? Sogar Apple verwendet es nicht mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
�brigens noch danke f�r den Link zum InfraRecorder. Bisher habe ich immer die Gratisversion vom portablen
DeepBurner verwendet. Aber der InfraRecorder scheint mir flexibler zu sein und ist ebenfalls portabel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Ich m�chte jetzt gerne noch einen kleinen Nachtrag zur l�ngst vergangenen Diskussion beisteuern �ber die PC-Bestellung:
Ich habe meinem mittlerweile doch etwas in die Jahre gekommenen Dell XPS Gen4 (3 GHz Single Core Prozessor mit 2 GB RAM) eine neue Grafikkarte spendiert. Statt einer nVidia GeForce 6800 mit 256 MB habe ich jetzt eine nVidia GeForce 8800 GT mit 1 GB.
Meine Theorie, dass die Grafikkarte heutzutage eine gr�ssere Rolle spielt als der Prozessor, kann ich hiermit best�tigen. Sicher, f�r gewisse Dinge braucht es dann eben doch den Prozessor aber hier sind mal ein paar Resultate (wohlgemerkt, nichts als die Grafikarte wurde ver�ndert):
Oblivion: Ich schlug mich einst mit den Detaileinstellungen unter der H�lfte (Weitsicht, Gras, Objektsichtweite) herum, jetzt geht's butterweich mit maximalen Details - und geantialiastem HDR.
Test Drive Unlimited: Fast das gleiche - einstmals Geruckel auf mittleren Details, segle ich jetzt ruckellos auf maximalen Details und HDR in meinem Lotus Esprit durch Hawaii.
X3: Ich hatte die Wahl zwischen h�bscher Diashow und halbwegs fl�ssigem Spielablauf in "Frontier - First Encounters"-Grafik. Das ist jetzt vorbei und sogar die detaillierten Schatten kann ich einschalten.
Two Worlds: Das konnte ich ohne Schatten und HDR auf etwa 20% Weitsicht gut spielen. Schatten habe ich zwar immer noch nicht eingeschaltet aber HDR und die Weitsicht raufgeschraubt. Hui!
Gothic 3: Sah vorher �berhaupt nicht wie auf den Screenshots aus. Jetzt schon. (Das Spiel ist leider trotzdem nicht besser.)