Ach ja, was hatte ich damals für lustige Diskussionen mit meinem Mitarbeiter als dieser freudestrahlend mit dem neuen "Windows 95 mit USB-Unterstützung" angerannt kam. "Pah", sagte ich, "USB wird sich nie und nimmer durchsetzen! FireWire ist einfach besser. Schneller
und einfacher!"
Und wo ist FireWire heute? Sogar Apple verwendet es nicht mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Übrigens noch danke für den Link zum InfraRecorder. Bisher habe ich immer die Gratisversion vom portablen
DeepBurner verwendet. Aber der InfraRecorder scheint mir flexibler zu sein und ist ebenfalls portabel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Ich möchte jetzt gerne noch einen kleinen Nachtrag zur längst vergangenen Diskussion beisteuern über die PC-Bestellung:
Ich habe meinem mittlerweile doch etwas in die Jahre gekommenen Dell XPS Gen4 (3 GHz Single Core Prozessor mit 2 GB RAM) eine neue Grafikkarte spendiert. Statt einer nVidia GeForce 6800 mit 256 MB habe ich jetzt eine nVidia GeForce 8800 GT mit 1 GB.
Meine Theorie, dass die Grafikkarte heutzutage eine grössere Rolle spielt als der Prozessor, kann ich hiermit bestätigen. Sicher, für gewisse Dinge braucht es dann eben doch den Prozessor aber hier sind mal ein paar Resultate (wohlgemerkt, nichts als die Grafikarte wurde verändert):
Oblivion: Ich schlug mich einst mit den Detaileinstellungen unter der Hälfte (Weitsicht, Gras, Objektsichtweite) herum, jetzt geht's butterweich mit maximalen Details - und geantialiastem HDR.
Test Drive Unlimited: Fast das gleiche - einstmals Geruckel auf mittleren Details, segle ich jetzt ruckellos auf maximalen Details und HDR in meinem Lotus Esprit durch Hawaii.
X3: Ich hatte die Wahl zwischen hübscher Diashow und halbwegs flüssigem Spielablauf in "Frontier - First Encounters"-Grafik. Das ist jetzt vorbei und sogar die detaillierten Schatten kann ich einschalten.
Two Worlds: Das konnte ich ohne Schatten und HDR auf etwa 20% Weitsicht gut spielen. Schatten habe ich zwar immer noch nicht eingeschaltet aber HDR und die Weitsicht raufgeschraubt. Hui!
Gothic 3: Sah vorher überhaupt nicht wie auf den Screenshots aus. Jetzt schon. (Das Spiel ist leider trotzdem nicht besser.)