Trotz intensiver Suche haben wir zwar in der gesamten Firma niemanden mit schwarzen Haaren und einem M auf der Stirn gefunden, aber ich werde mal stellvertretend antworten (ganz ohne M und mit hellbraunen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Haaren, versteht sich)...

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Ich frage mich ob man bei RR auf den alten, herkömmlichen Fundus an Kreaturen zurückgreift, die auch schon in Div benutzt wurden (und um ehrlich zu sein, ich hätte mir dort mehr Abwechslung gewünscht)?

Das Hauptproblem hier war immer die Manpower. Und wenn man bedenkt, daß ich die Monster damals komplett allein gemacht hatte, haben wir trotzdem ein stattliche Anzahl verschiedener Kreaturen in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />. Um zu der Frage zu kommen, einige Kreaturen werden schon übernommen. Besser gesagt, neu gemacht, von vorgerenderten 2D-Modellen zu Lowpolygon-3D-Figuren. Imps, Untote oder Dämonen beispielsweise. Oder Ratten. Oder... äh, zuviel will ich ja auch nicht verraten.


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Oder nutzt man die Tatsache aus, dass man sich als Spieler quasi in einer Riftworld mit vielen verschiedenen "Dimensionen" (wenn man das so ausdrücken kann) befindet und führt eine Vielzahl neuer, bisher noch unverbrauchter Kreaturtypen ein?

Ja. Eine Menge neuer Viecher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?