Quote
Hm, hm, hm... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> , also je mehr ich Screenshots von [i]"Sacred"[/i] sehe, umso besorgter und arg skeptischer werde ich in Bezug auf RRR, das mir weit unterlegen scheint - mindestens in punkto Grafik, tut mir leid! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Das sehe ich nicht so. Wir haben ja von Riftrunner eigentlich noch gar nichts gesehen. Ich will jedenfalls hoffen, dass dieser dämliche Dungeon nur ein kleiner Teil des Spiels ist (ich hasse Dungeons).
Wenn man mal nicht annimmt, dass 3d > 2d, dann ist da das letzte Wort noch nicht gesprochen. Divinity hat für mich immer noch die beste 2d-Engine überhaupt, auch wenn mir die Farben oft etwas zu düster sind.

Aber wen interessiert denn schon die Grafik?
Trotzdem wage ich mal die Prognose, dass Sacred sowohl in der Presse als auch im Verkauf besser abschneiden wird. Traurigerweise zählen da so Faktoren wie "wild mit Polygonen um sich werfende Engine".


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"