PS: Ich habe eine sehr gute Idee:
A) Man nehme "Divine Divinity" als Vorlage und man baue ein Spiel, das im Größenverhältnis genau so ausschaut.
B) Selbstverständlich sind Texturen und Assets (usw.) der heutigen Zeit angepasst.
C) Ohne "Friends inviten", "Co-op" und so einen Mist.
D) Optional auch zu bestellen auf USB-Stick, mit echtem Papierhandbuch und einer schicken Pappbox ("Bigbox") wie von früher.
@ Die Entwickler: Macht mal!
PS: Und bitte nicht so viel von der Mechanik: "Kisten" und "Gegenstände" verschieben. Das ist einfach nervig. Ich möchte spielen, nicht experimentieren. (Weil es anstrengend ist.)