Immerhin waren die Interaktionsmöglichkeiten mit den NPCs überaus umfangreich und ließen auch eine Menge SPielraum für gutes RPG. Und die Interaktionen innerhalb der Gruppe sind nachwievor unerreicht (sieht man mal von PS:T ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
Wie auch immer: Fallout z.B. ging stellenweise andere wege, und obwohl mir das dortige Szenario nicht sonderlich zusagt, kann ich beide Teile uneingeschränkt als *C-RPG* empfehlen (mit den patches sogar die deutschen Versionen, die - gepacht - den englischen in nichts nachstehen!).
Was ich jedoch hier und auch im RPG-Board über Lionheart lesen muss, enttäuscht mich dann doch sehr. Da muss bei der Entwicklung aber was Grundsätzliches schief gegangen sein - schade um diesen vielversprechenden Titel!