Als "oldschool" würde ich die Grafik von lionheart nicht bezeichnen. Dafür ist sie trotz allem viel zu modern. Nur weil sie hässlich ist, ist sie noch nicht alt.
Das Spiel wirkt auf mich wie ein Ein-Mann-Echtzeit-Strategiespiel. Es hat einfach keine Atmosphäre. Vielleicht liegt das aber nur am wüst gecodeten Demo. Ich warte auf die Vollversion und schaue an, wie sich die Entwickelt. Das Szenario fände ich nämlich eigentlich recht interessant.
Aber könnte wirklich jemand erklären, was diese "Perks" und "Traits" sein sollen? Jeder tut so, als wären diese beiden Dinge das natürlichste der Welt für ein Rollenspiel.
Ich bin verwirrt.