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Joined: Mar 2003
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Manche Entwickler legen sowas umsonst zu der Vollversion dazu... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Aug 2003
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Die Entwickler entscheiden das ja nicht, ist der Puplisher der sowas auswählt, in diesem Fall Interplay.
Hier mal ein paar Daten von der Vollversion, aus englischen Foren gerippt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
- Das Kampfsystem wurde nicht verbessert - Quests haben immer verschiedene Lösungsmöglichkeiten (Fallout Style) - Die erste Stadt in die man kommt, ist ruhiger und mit Quests vollgestopft, also kampfarm. - Auch die ersten Regionen durch die man läuft sind nicht so kampflastig wie in der Demo. - 50$ ist zu teuer für Lionheart und die Gamer hassen Interplay
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Joined: Mar 2003
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so hier mal ne kleine review von mir.
also die vollversion unterscheidet sich doch sehr von der demo.
es gibt hier gleich zu anfang viele quest zu erledigen, wenn man möchte, die pure action kommt es in späteren gebieten,
grafisch hat sich nichts geändert auch die bewegungsabläufe sind die gleichen.
das interface ist übersichtlich, das skillsystem recht einfach zu verstehen, die meisten aktionen erledigt man mit der linken maustaste (bewegen, fallen entschärfen, handeln....) mit der rechten taste zaubert man eigentlich nur. 7 slots (per hotkey zugreifbar) lassen sich belegen für zauber und getränke. ist nicht grade sonderlich viel aber ausreichend da zum beispiel die getränke im rucksack gestapelt werden. notfalls läßts sich der kampf pausieren und dan ne andere auswahl treffen.
das spiel macht durchaus spass, wer vor den quest zurückschreckt sollte lieber die finger davon lassen, zwar werden alle quest im logbuch aufgeführt ( getrennt nach aktuell, erledigt, verhunzt) aber man kann schon schnell die übersicht verlieren wenn man zuviel gleichzeitig annimmt.
ein wirklicher schwachpunkt ist die automap, bietet sie keinerlei möglichkeit zur beschriftung, da braucht man ein gutes gedächtniss um alles wirklich wichtige zu behalten oder personen, gebäude etc. wiederzufinden. ich hoffe das das per patch nachgebessert wird. darunter leidet die übersicht einwenig in dem spiel.
nahkämpfer haben wie üblich bei den spielen den größten vorteil, magier sind mit feuerzaubern am stärksten, und das schon auf geringem lvl. fernkämpfer muessen taktischer vorgehen, pfeile, bolzen kosten geld und sind nicht unbegrenzt verfügbar ( mit ausnahme magischer pfeile die durchaus unbegrenzt sein können, aber sehr selten sind) und werden auch nicht so häufig fallengelassen.
zum multiplayer kann ich noch nichts sagen, es sieht aber so aus als sei das nur über gamespy möglich, jedenfalls habe ich noch nichts anderes gefunden.
die spieleauflösung liegt bei 800x640 und kann nicht verändert werden. entgegen der beschreibung im handbuch läßt sich aus nicht die tastenkonfiguration ändern. mann kann die *.cfg datei bearbeiten um die auflösung zu erhöhen alleerdings gibts dann grafische problem mit dem interface und so, also nicht zu empfehlen.
tja ich werde es mal weiterspieln, spaß machen tuts aufjedenfall.
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Joined: Aug 2003
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Du meinst wohl 800 x 600 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> 800 x 640 wäre doch etwas verzerrt...
Es soll für die US Version übrigens nen Patch kommen, damit kann man dann die Spielgeschwindigkeit runterdrehen, damit auch langsamere Spieler noch rechtzeitig auf den Feind klicken können. Eventuell ist dieser Patch in der dt. Releaseversion schon drin.
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Joined: Mar 2003
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Wird in der dt. Version eigentlich nur der Text eingedeutscht oder auch die Sprachausgabe?
Last edited by Nemisis_Dragon; 24/08/03 08:29 AM.
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Joined: Aug 2003
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Normalerweise wird alles eingedeutscht... aber angesichts der Tatsache, dass das Spiel keinerlei Werbung in Deutschland bekommt, bin ich nichtmal sicher, ob überhaupt was eingedeutscht wird und man uns nur ein deutsches Manual gibt.
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Joined: Mar 2003
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alos sprachausgabe gibts in dem spiel nicht sonderlich viel, lediglich einige wichtige dialoge, sonst muss man mitlesen, musikalisch ist da auch eher sparflamme angesagt, es ist nicht dauerhafte musik zu hören. in manchen gebieten sind nur die hintergrundgeräusche zu vernehmen.
naja mal abgesehen von kleineren fehlern macht das spiel aber trotzdem spaß, mir zumindest. und es ist schon nicht leicht zu zocken, die quicksave /quickload tasten werden die wohl am häufigstn verwendeten sein...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Last edited by ArisEiswind; 24/08/03 07:06 PM.
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Joined: Mar 2003
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Normalerweise wird alles eingedeutscht... aber angesichts der Tatsache, dass das Spiel keinerlei Werbung in Deutschland bekommt, bin ich nichtmal sicher, ob überhaupt was eingedeutscht wird und man uns nur ein deutsches Manual gibt. Es ist halt ein 2D Rollenspiel. Gerade in unseren kritsch, technischen Eyecandy-Deutschland wird's nicht einfach mit dem Marketing sein. Wer ist überhaupt der dt. Publisher?
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Joined: Aug 2003
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Das Spiel is von Black Isle / Interplay, und diese Spiele dürfen in Deutschland nur von einem Puplisher vertrieben werden. www.avalon.de (Ehemals Virgin interactive)
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Joined: Mar 2003
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Ach deswegen war das Forum von Virgin Interactive nicht mehr erreichbar ...
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Auf http://olnigg.de kann man zur Zeit Olnigg's Meinung zum Spiel nachlesen.
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Joined: Mar 2003
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Dieses Bild toppt einfach alles <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ja, ich habe auch einen halben Lachkrampf davon bekommen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Nicht schlecht ist auch die sagenumwobene "Beinstellung", und die "Wäscheklammer". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Wer sich selber ein Bild machen will, sollte sich die PC Games 10 / 2003 holen, da ist nämlich ein (das ?) Demo drin.
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Joined: Mar 2003
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Ich sage immer die Demo, weil es ja normaler Weise Demonstration heißt.
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Joined: Mar 2003
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Äääähhhmmm ... ja.
Ich meinte eigentlich vielmehr, ob es irgendEIN Demo sei, oder ob es nur ein(e) Einzige Demo gibt.
Im Übrigen saghe ich immernoch "das" Demo. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Obwohl es grammatikalisch nicht korrekt ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Aug 2003
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PC Games gab Lionheart doch 74% ...GameStar dagegen nur 66%
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OP
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Joined: Mar 2003
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In der PC Äktschn gab es sogar 83%. Wobei diese Wertungen sowieso absolut nichtssagend sind.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
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Joined: Mar 2003
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Für mich persönlich ist diese "Beinstellung" ein KO-Kriterium. Ich gebe gerne zu, daß ich da etwas penibel bin, aber ein mindestmaß an Dingens will ich ja wohl noch haben können dürfen wollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich meine - der char sieht einfach furchtbar aus, mit dem werde ich mich *nie* identifizieren können, und Rollen-Spiel hat in erster Linie mit Identifikation zwecks Spielen der Rolle zu tun.
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Joined: Apr 2003
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Da stimme ich Dir völlig zu, Alrik! Auch schon die Charaktergenerierung: Wenn ich nicht einmal einen Helden machen kann, der mir sympathisch ist, hat ein Rollenspiel schon einen schweren Stand bei mir. Wenn er dann noch so komisch animiert ist und so seltsam da steht, dann ist ziemlich schnell Schluss bei mir.
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