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OP
stranger
Joined: Jul 2003
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Hallo,
mein name ist behemot und ich bin seit ca. einer woche bei DD dabei. ich finde das spiel sehr interessant, weil es viele aspekte und features hat die ich bei dem ein oder anderen spiel doch vermisse. ich habe einen krieger angefangen und spiele eigentlich frei nach schnautze aber da gibt es schon den ein oder anderen stolperstein in meiner skillung die mir sorgen bereiten. hat jemand tips wie er seine attributs - punkte verteilt und wie er einen krieger skillen wuerde also wie er stärke kon usw verteilen wuerde. falls noch zeit und lust besteht gebt mir doch den ein oder anderen tip welche skills gut und wichtig sind fuer einen kriegerchar und welche ich getrost vernachlässigen kann. fuer eure hilfe danke ich euch schonmal im vorraus und wuensche weiterhin viel spass am spiel.
gruß behemot <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Also mit den Skills ist das so eine Sache. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Du kannst deine Skills so verteilen wie DU es für richtig erachtest. Es gibt einige Skills die ich persönlich für recht brauchbar halte. Dazu gehören, wie du ja auch schon festgestellt hast, "Schlösser kancken" und "Identifizieren". Für einige Skills "Taschendiebstal" usw. die man nicht unbedingt so sehr oft benötigt gibt es gelegentlich auch Gegenstände die einem diese Fähigkeit verleien. Es ist also recht praktisch wenn man sich solche Gegenstände aufhebt. Ansonsten kann ich nur sagen; Skille wie du denkst. Richtig "verskillen" hat, glaube ich zumindest, noch keiner geschaft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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OP
stranger
Joined: Jul 2003
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was hälst du von reparieren? ich finde die preise doch recht gesalzen wenn man magische ruestungsteile repariert haben will, lohnen sich da 5 punkte oder eher nicht. wie sieht esmit spruechen wie genesung oder wie sieht es mit den attackskills fuer einen krieger aus, waskannst du mir da raten empfehlen oder aus erfahrung sagen?
gruß behemot <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Bei Reparieren reicht Lvl. 1 bzw. Lvl. 2 und Genesung wirst du noch öfters im Spiel als Belohnung finden (kann auf Stufe 5 max. 240 Lebenspunkte heilen) - Alchemie auf Lvl. 1 (Tränke mixen) oder (kleine Tränke herstellen) lohnt sich mehr.
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stranger
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OP
stranger
Joined: Jul 2003
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ok danke,
was hälst du von den passiven skills fuer einen krieger? ich habe schwert und betäuben trainiert, schild auch und bin jetzt am nachgruebeln ob ich vertaidigung nehmen sollte oder nicht. andere frage: welchen lvl kann man in DD maximal erreichen? ab wann bekommt man immer 2 skillpunkte zum verteilen ich meine in welchem lvl?
danke gruß behemot <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Wie Barnabus schon sagte: Mache, was Du für richtig hälst. Dafür ist es ja ein Rollenspiel. Findest du es nicht langweilig, wenn du gesagt bekommst, wie Du (oder dein Character <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) dich entwickeln sollst. Ich z.B. bin so eine ehrliche Haut, dass ich keinen einzigen Skillpunkt in Schlösser knacken investiert habe. Dadurch konnte ich zwar ein paar Quests nicht lösen, aber das ist auch gut so, denn es ist realistisch, und hat mich nicht im mindesten gestört. Ich versuche immer, mich in die Spielwelt hineinzudenken, und fälle die Entscheidungen nicht danach, wie sie mich im Spiel am ehesten weiterbringen, sondern ich überlege mir, wie ich entscheiden würde, wenn ich in der Situation wäre. Z.B. Wenn mein Lieblingsschwert gerade kaputt gegangen ist, dann würde ich mich wohl für reparieren entscheiden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber ich schweife ab... Edit: Als ich das geschrieben habe, waren die letzten zwei Posts noch nicht da. Bleibt aber trotzdem gültig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Last edited by Flash; 29/07/03 09:09 PM.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Reparieren würde ich nicht bis lvl 5 ausbauen. Mit verschreitendem Spiel hast du mehr als genug Gold und meist reicht es auch wenn man seine Ausrüstung nicht 100%tig repariert. Mann muß dann nur halt öfters reparieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Genesung ist am Anfang recht brauchbar. Hat man aber ersteinmal Alchemie gelernt und braut sich seine Tränke selber ist er mMn nicht mehr so toll. Da hat man schneller einen Regenerationstrank gesüffelt als den Zauber gesprochen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Für einen Krieger machen sich mMn auch die Skills "Schaden erhöhen" und "Kenntniss des ...." ganz gut.
Wenn du "Zauber" lernen willst solltest du nach Skillbüchern ausschau halten. Das erspart dir ne Menge Punkte. Die muß man sich ja auch erstmal verdienen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Diese Bücher gibt es aber leider nicht für die "Kriegerskills". Die mußt du also selber lernen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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stranger
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OP
stranger
Joined: Jul 2003
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Wie Barnabus schon sagte: Mache, was Du für richtig hälst. Dafür ist es ja ein Rollenspiel. Findest du es nicht langweilig, wenn du gesagt bekommst, wie Du (oder dein Character <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) dich entwickeln sollst. Ich z.B. bin so eine ehrliche Haut, dass ich keinen einzigen Skillpunkt in Schlösser knacken investiert habe. Dadurch konnte ich zwar ein paar Quests nicht lösen, aber das ist auch gut so, denn es ist realistisch, und hat mich nicht im mindesten gestört. Ich versuche immer, mich in die Spielwelt hineinzudenken, und fälle die Entscheidungen nicht danach, wie sie mich im Spiel am ehesten weiterbringen, sondern ich überlege mir, wie ich entscheiden würde, wenn ich in der Situation wäre. Z.B. Wenn mein Lieblingsschwert gerade kaputt gegangen ist, dann würde ich mich wohl für reparieren entscheiden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber ich schweife ab... lobenswehrte einstellung, keine frage aber ich bin halt einer der gerne am kaminfeuer erfahrenen krieger zuhoert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> gruß behemot <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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welchen lvl kann man in DD maximal erreichen? Das ist unterschiedlich. Eigentlich gibt es nach oben keine Grenze. Da dir aber irgendwann die Aufträge und Monster ausgehen wirst du gegen Spielende irgendwo zwischen 45 und 55 liegen. Aber auch nur wenn du so ziehmlich alles gemacht hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ab wann bekommt man immer 2 skillpunkte zum verteilen ich meine in welchem lvl?
Das kommt auf den Skill an. Die anforderungen an die nächste Stufe stehen aber jeweils dabei. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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addict
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addict
Joined: Jun 2003
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Schlösser knacken finde ich, gehört irgendwie zum Rollenspiel dazu. Selbst wenn kein Quest dabei gelöst wird, bleibt doch die Spannung, was sich hinter einer Tür oder einer mysteriösen Schatztruhe verbirgt! Da bin ich viel zu viel Abenteurer, um mir das entgehen zu lassen. Dafür habe ich es halt nicht so mit Alchimie. Ist mir zu gefährlich! Und "erprügelt" sich im Verlauf des Spieles wirklich genug Geld, um Tränke etc. kaufen zu können! Doch Türen lassen sich damit nicht öffnen...
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