2001 war ich nur ab und zu Passivleser. Ich bin dann mit der Demo dazugestoßen.
Ich bleibe aber bei meiner Meinung. Man kann für einen Titel wie Divinity nicht einen Aufwand treiben, wie für das neueste Blizzard Spiel, weil es (leider, leider) nicht zu erwarten stand, dass sich Divinity zum Mega-Hit entwickelt. Ich sage damit nichts über die Qualität aus (mir können die meisten Verkaufsschlager sowieso gestohlen bleiben). Aber zumindest hier im Karstadt war Divinity auf dem Ausstelltisch (und ist nicht irgendwo im Regal gelandet) mit irgendeiner Art von Blickfang (ob das jetzt ein Aufsteller oder ein gerahmtes Poster war, weiß ich nicht mehr), und in den Spielemagazinen waren ganzseitige Anzeigen drin (auch wenn mir das Motiv nicht so ganz gefallen hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> ).
OK, die Namensänderung war eine riesige Idiotie von CDV, und was nach dem Release gelaufen ist, brauche ich ja nicht zu kommentieren, ich beziehe mich hier einzig und allein auf das Marketing.

PS: Friis Torben Tappert, der damals in der PCG meinte "Divine Divinity ist ein guter Titel, er bleibt in den Köpfen der Leute hängen" ist übrigens inzwischen bei Sunflowers.

Last edited by Flash; 01/08/03 09:22 PM.

"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"