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Joined: Aug 2003
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9. Kann ihn aber nicht auf die Rolle ansprechen, oder kann ich das erst nach dem Rat? 10. Hat immer noch der Imp. Ist es der gleiche wie im Rat? Wenn ja... kann ihn nicht drauf ansprechen *seufz* will meine Pyras wieder.
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Joined: Mar 2003
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zu 9.: Kommt auf deine Version an - Goemoe kann in 1.34 noch in der Eberkneipe darauf angesprochen werden zu 10.: Wieso kannst du den Imp nicht ansprechen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> http://divine-divinity.quantentunnel.net/Barnie hat in den Workarounds die Schriftrolle der Echsen als Download - aber bitte! - Lies dir die Anleitung genau durch, sonst kriegst du derbe Spielprobleme. Wegen der Pyramiden habe ich bei Barnie keinen Download gesehen, aber Raze hat einen für die englische Version, müßte klappen - allerdings ohne Gewehr oder Pistole - willst du diesen Link?
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Joined: Aug 2003
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9. Er steht ja schon im Rat und wartet darauf, dass alles losgeht. Auf ein Bierchen werde ich ihn wohl kaum einladen können.
10. Ich kann ihn nur Frage ob er immer noch bereit ist, den Rat zu unterstützen, mehr nicht. Hab die deutsche Version, weiß also nicht ob der Pyra Workaround funzt.
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Joined: Mar 2003
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10. Das ist der falsche Imp. Der richtige steht ein paar Meter weiter links in einem kleinen Raum.
€ Hab es heute etwas mit den Richtungen.
Last edited by Hellfighter; 08/08/03 09:16 PM.
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Joined: Mar 2003
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10. Nein, er steht weiter LINKS in einen kleinen Raum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Hope is the first step on the road to disappointment.
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Joined: Mar 2003
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![[Linked Image]](http://kiya1.via.t-online.de/images/Div_Councilhall.jpg) Also wo nun, bitte? Wo steht dein Imp Alamar? Kiya
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Hab meine Pyras wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Hab die Räume total vergessen, bin, als sie noch verschlossen waren, vorbeigelaufen und dachte das wäre der Ausgang, also der Fussweg. Dem war wohl nicht so.
Aber kaum ist das eine Problem gelöst, schon kommen die nächsten:
11. Im Dunkelwald, die Quest vom Einsiedler, ich find keinen Weg zu dieser Dämonenhöhle. Oder ist das eine gestrichene Quest die nicht richtig gestrichen wurde?
12. Der Endgegner bei der Steinaxt, irgendwie macht er mich immer platt, obwohl ich alle Resistenzen hochgepowert habe. Gibts da nen Trick wie man ihn schwächen kann?
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11. Schau mal in Hells Post. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Hrmpf... war doch die falsche..) Er sollte dir aber auch die richtige Höhle in die Karte eingetragen haben. Der Quest funktioniert auf jeden Fall. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
12. Versuch doch mal ne Waffe mit Frost bzw. Lähmung-Schaden oder nimm ein paar Killerkorpione oder aber versuche in ein Tierchen zu verwandeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by Barnabus; 08/08/03 10:18 PM.
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Ich weiß schon warum meine Karten Namen haben. Das hier ist die richtige Höhle: ![[Linked Image]](http://www.divinedivinity.net/divinity/stalker.jpg) P.S.
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Oh Gott wie peinlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Wenn man bedenkt, dass ich sonst mit RPGs eigentlich keine Probleme habe und jetzt häng ich an den einfachsten Sachen, so wie der Höhleneingang. War natürlich noch ein kleines Stückchen Schatten auf der Map der den Eingang verdeckt hat.
Ah noch was: Was bedeutet das kleine Plus bei meinem Nick? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Das ist die Gesinnung, die du eingestellt hast (bewusst oder unbewusst) - ist unter den persönlichen Einstellungen zu finden, genauso wie die Klasse (der Rang neben dem Plus).
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Argl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Bin jetzt in schwarzen Ring Versteck, vier der Gehilfen sind im warsten Sinne des Wortes platt. Fehlt nur noch die letzte... und den Namen hab ich vergessen (geil innerhalb von 2 Minuten vergess ich jetzt schon Namen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />). Meine jedenfalls die Lady mit ihren Todesrittern. Hab sie bis auf knapp 5% ihrer Energie runtergekloppt, doch jetzt macht sie sich und ihre Freunde immer unsichtbar und treibt mich mit ihren Höllenstacheln in den Wahnsinn. Für was ich diesen Entdecken Skill gelernt habe weiß ich auch nicht. Gibts denn keine Möglichkeit unsichtbare Charaktere anzugreifen? Auf der Mini Map wird sie doch auch angezeigt. Durch die Stacheln und die unsichtbaren Ritter die durch die Gegend rennen kann ich meinen Char nichtmal richtig kontrollieren wenn sie kurz sichtbar wird, wenn ich hinrennen will steht irgendein unsichtbares Vieh vor mir und mein Char schlägt Haken.
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1. Sie heißt Josephina 2. Sie macht sich nicht unsichtbar, sie blendet dich. Biste sicher, dass du den Skill "Wahrer Blick" hast? 3. Zur Bekämpfung nehme man entweder ne Waffe mit Frostschaden, oder Killerskorpione oder beides zusammen. 4. Ein Tipp: Wenns brenslich wird, schluck nen Schattentrank und zieh dich etwas zurück 5. Viel Spaß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
€dit: Geil, mein erster Zwischenpost bei Barnabus, das muss gefeiert werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
Last edited by Titarius; 09/08/03 06:38 PM.
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Die gute heist Jonsphina. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Nun, sie macht sich ja nicht unsichtbar. Vielmehr blendet sie dich. Das kannst du aber mit dem Skill "Wahrer Blick" umgehen. Je höher der Skill umso weiter kannst du von ihr entfrent sein um sie noch zu sehen. Verstehst? Ansonsten kannst du auch noch Schattentränke zudir nehmen. Dann wirst du nicht gesehen und kannst dich an sie ranschleichen. Allerdings darfst du dann nicht gerade Kämpfen. Wenn du in Kampfhandlungen eintrittst wird der Schattentrank nichtmehr. €:
Last edited by Barnabus; 09/08/03 06:37 PM.
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Ja, wahrer Blick, zwar nur auf Stufe 2, aber ich bleib ja eigentlich immer bei ihr in der Nähe. Aber das mti dem Schattentrank ist ne Idee, brauche ja nur noch maximal 1-2 Treffer, dann ist sie putt... Immer wieder verwunderlich wieviele Schwerthiebe so eine zarte Magierin einstecken kann. Gilt natürlich nur für NPCs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Nachtrag: Hilft nichts! Genau in dem Moment in dem ich sichtbar werde, werd ich vereist und die paar Sekunden reichen ihr aus um sich wieder unsichtbar zu machen. Und kommt mir jetzt nicht wieder mit Skills die ein Krieger nicht gelernt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Last edited by Alamar; 09/08/03 06:52 PM.
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Ok ich weiß, das passt jetzt nicht hier rein, aber wegen sowas mach ich kein neuen Thread auf. Ich habe 2 Fragen:
1. Kann man irgendwie den Tag/Nacht Zyklus wieder umstellen, dass er wieder "normal" abläuft? 2. Ist es normal, dass der Held in der Nähe der Höhle des Pirschers zum niesen anfängt?
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Die EVler machen es so, Alamar:
Trink einen Schattentrank, pirsche dich an Josie ran und benutze die Krieger-Spezialattacke - nicht auf sie sondern ein paar Tick neben. Kiya
Sie selber kann übrigens auch geblendet werden, dann läuft nüscht mit Magie.
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zu 1. Normal laufen? Öh ich hab ein Strohbett dabei, einmal schlafen und schon isses hell <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
zu 2. Hast die ganzen Schmetterlinge nicht gesehen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Tech-Hilfe im englischen ForumI did, and it fixed dawn/dusk effect. I had this problem when I first installed the game, but it was not abrupt enough that I figured it was a bug. With the hotfix, and later the patch, I got a more gradual effect. I recently re-installed Divinity to test something under v1.29 then installed the patch, and was back to a very short dawn/dusk. Adding "splotchproblem 0" to the end of the config.lcl (and hitting enter) fixed it.
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