Dann, so glaube ich, hast Du was falsch gemacht. Man kann den Sohn des Schmieds nach Hause schicken - bzw. ab einem bestimmten Zeitpunkt geht er einfach - bevor man den Geist "befreit" bzw. das Inventar des Jungen auf den geist übertragen hat. Dann ist der Turm halt leer. Hast Du schon das merkwürdige Buch gelesen, dass auf einem der Tische liegt (kann angeklickt, jedoch nicht mitgenommen werden, glaube ich)? Vorzugsweise mit einem Char mit hoher Intelligenz (Magier!).
Eventuell treibt sich ja der Schmiedsohn bei seinem Vater herum? Bzw. man trifft ihn außerhalb des Turmes in einer Gruppe, die den Abenteurern danken möchte - wenn man Drachenauge hinter sich hat. Stehen irgendwo in Kuldahar herum, vermutlich in unmittelbarer Nähe des Ausgangs (Brücke über die Schlucht).