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Sieht jedenfalls reichlich beknackt aus und durch den weien, quadratischen Hintergrund fgt sich das Teil auch nicht wirklich schn in den Beitrag sein.

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Geschmackssache. Ich finde, der hat was.


headbanging
MOSH!


Wenn sie so berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Yep, wer sich abreagieren will....

Fr AC-DC gibt es bestimmt Besseres. rolleyes


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Na, zum Soundtrack von Divinity passt er nicht ganz...

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Wei jemand, warum dieses Forum "Referer" bentigt, um posten zu knnen? In jedem anderen von mir regelmig besuchten Forum gehts ohne nur hier eigenartigerweise nicht.

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Larian Studios sucht Savegames !

Nachzulesen hier : http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=413244#Post413244

Larian Studios braucht Savegames von Divinity 2, um testen zu knnen, wie gut sie sich mit dem kommenden Add-On vertragen werden.

Sie bitten daher um Zusendung von Savegames von Divinity 2 an sie - Details sind ber den Link nachlesbar.




When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Wer mal den "Bo" von Larian Studios "so richtig" sehen will, sollte sich das hier mal anschauen :
http://www.gameswelt.tv/14792/insert-coin/sendung-20.html
Dort etwa bis zu 16:00 Minuten "vorspulen".
Das dunkle ist das Bro, in dem ich im Mai testen war.
Und Lynn ist auch gaaanz kurz zu sehen ... ganz am Schlu ... wink
Gent selbst ist brigens eine ziemlich interessante Stadt. smile
Kostet auch mit dem Thalys gar nicht so viel, hinzureisen ...




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brigens frage ich mich so langsam wirklich, wo Ragon verschollen ist. Wenn ich mich nicht irre, stammt sein letzter Post von Anfang Juni (kurz vor Beginn der Fuball-WM). Scheint ein sehr langer Urlaub zu sein ...

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Stimmt.

Wo ist Ragon?


RAGON!! RAAAAGOOON!!!


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*RLPS* Wer?


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Oha!

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Keine Sorge, unser Drachilein will nur spielen. cool

Stimmt's Ddraig??? suspicion


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Stimmt genau.

*in den Zhnen pul*


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Lar hat einen nicht uninteressanten englischsprachigen Blog erffnet : "Lar's World" : http://www.lar.net/


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Lar schreibt zum ersten Mal aus seiner Sicht ber die Schwierigkeiten, die "Divine Divinity" hatte : http://www.lar.net/2012/02/13/how-i-tried-to-save-divine-divinity/


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Interessant... und wenn ich an meine Zeit bei CDV denke, dann wnschte ich, da ich auch paar Notizen ber die Tage gemacht htte. wink

Aber auf die Schnelle kann ich eine Sache ganz und gar nicht auf uns Testern sitzen lassen:
Quote
Thats not bad, but it couldve been better with more detailed QA, since a lot of time was spent by the developers trying to reproduce several of these bugs.

Wir waren explizit instruiert, mglichst ausfhrlich ber die Bugs zu schreiben. Das ging so weit, da mehrfach darber Sermone gehalten wurden, welche Informationen ein Bug-Report aufzuweisen hatte - vor allem hinsichtlich der Reproduzierbarkeit. Selbst wenn es also ein Bug war wie "Im Hauptmen ist der Eintrag 'Load Game' 50 Pixel nach links versetzt", mute man die kompletten Informationen niederschreiben.
Zumindest in der Theorie... in der Praxis sah das dann vllt. auch mal anders aus. smile Aber wenn ich bedenke, da ich manchmal den Bug-Report-Bogen komplett vollgeschrieben hatte (jawohl, damals noch handschriftlich, als Vorlage fr die sog. Lead-Tester) samt Rckseite und dann noch ein Zusatzblatt hintackern mute, bin ich in diesem Punkt frei von allen Gewissenssorgen. smile


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Ah the pink sheets that were sent by post - we still have some of them hanging on the wall here. Who's idea was that anyway ? On our side, somebody had to manually copy them into our bugtracker, without any way of querying the original tester for more information, let alone for a savegame - you can imagine how well that went wink

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Interessante Sache. Ich hatte selbst in Erwgung gezogen, bei dem Gog.com-Angebot mitzumachen, aber zu dem Zeitpunkt war die Preisschwelle fr die "Boni" bereits ziemlich hoch und da ich das Ur-"Divinity" bereits zum Release gekauft habe, lohnte es sich nicht, dafr richtig was zu bezahlen - und die "1 Cent-Lsung" widerspricht eigentlich meinen Prinzipien. Aber wenn Larian sowieso fest damit gerechnet hatte, dann wende ich sie vielleicht doch noch gewissensbifrei an und bekomme auf diese Weise eine quasi kostenlose digitale Kopie des Spiels - UND trage dazu bei, die LMK-Tech-Demo freizuschalten. grin

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Die ist ja bereits freigeschaltet: Larian Special Video 2: E3 2000 tech demo of LMK

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