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Du schriebst doch selber:

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Ayanami:
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Das ist vom Spiel so gedacht, auch in den tieferen Stellen der Kanalisation kann man sich nur durch Pyramidenhopping weiterbewegen.

Aber wenn das vom Spiel so beabsichtigt ist, warum kann man sich dann auf den Felsen nicht normal durch Laufen bewegen? Fände es ja noch verständlich, wenn man erst durch die Hilfe der Pyramiden überhaupt auf die Felsen kommt, aber ich finde es doch dann sehr komisch, dass man auf den Felsen selbst nicht normal laufen kann, sondern sich weiter mit "Pyramidenhopping" weiterhelfen muss.
...


Auf genau die Aussage (und auch auf den Rest) habe ich mich bezogen !

Deine Schlussfolgerung, genauso wie die Aussagen von Stone und Lurker, stimmen nicht und das wollte ich einfach nur eine richtig stellen. Nicht dass ein falscher Eindruck ensteht und das man ein "nicht vorwärtskommen durch normales Laufen / Gehen" ein Bug ist und nur durch "Pyramiden-Hopping" in diese "unzugänglichen" Gebiete kommt.



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Nicht dass ein falscher Eindruck ensteht und das man ein "nicht vorwärtskommen durch normales Laufen / Gehen" ein Bug ist und nur durch "Pyramiden-Hopping" in diese "unzugänglichen" Gebiete kommt.


Dann war das ja widerrum auch ein Missverständnis <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Ich meinte nämlich mit meinem Gesagten gar nicht, dass ich glaube, dass es sich um einen Bug handelt.


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
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Das kam leider nicht so deutlich rüber. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Na, jetzt sollten alle Missverständnisse geklärt sein, oder ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />



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Ich versteh gar nichts mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Ich versteh gar nichts mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Da bist du nicht der einzige <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.


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Ich habe zwei kleine Probleme:

Ich habe die zweite Aufgabe von Alrik bekommen, das Drachenherz zu besorgen. Ich muss sagen, dass ich VOR diesem Auftrag schon einmal in der Impfestung war und auf den Drachenreiter gestoßen bin. Der ist allerdings in einen Raum geflüchtet, wohin mir der Weg durch eine geschlossene Tür versperrt blieb.

Gut, ich dachte, da folgt sicher noch ein Auftrag, der das ganze dann löst. So, den Auftrag habe ich jetzt, nicht aber die Lösung des Problems, denn die Tür ist immer noch zu! Und ich kriege sie auch mit "Schlösser öffnen" nicht auf. Was nun?

Ein weiteres Problem ist, dass ich jetzt - nachdem ich in der Burg Eisenfaust schon war und auch die Quests von Janus schon erledigt habe, inklusive Rauschmiss, noch einmal zurückgegangen bin und Ben bezüglich des Biers angesprochen habe. Nachdem ich den Auftrag erhalten habe, war auch ein neuer Eintrag in meinem Tagebuch. Allerdings stand die Aufgabe mit Ben dort als "Aufgabe wurde nicht gelöst" drin. Bitte? Ich habe ja nicht einmal eine Chance bekommen, die Aufgabe zu lösen. Zeitlich begrenzt ist die doch sicher nicht und selbst wenn... Ich hatte Ben ja noch nicht einmal verlassen, den Auftrag gerade frisch angenommen, da stand er ja schon als ungelöst drin. Hä?


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Öhm, ich hätte da noch 'ne Frage:

In dem Bereich, wo ich das Auge des Zyklopen finde, sind doch vier Räume, die ich der Reihe nach entriegele. Es geht um den Raum im Westen. Und zwar bin ich da lang gelaufen, um den Raum zu erkundschaften und war plötzlich in einem ganz neuen Gebiet, wo auch noch alles schwarz und unentdeckt war. War das ein Bug? Da ist nämlich eine Bodenplatte geöffnet, die ich aber nicht anklicken kann und wo auch keine Information wie z. B. "Eingang" oder so etwas steht, was auch bei Höhlen zu finden ist. Als ich da jetzt nämlich eben nochmal hin wollte, ist nichts passiert. Und wie gesagt, ich konnte die lose Bodenplatte auch nicht anklicken.

Sieht nach 'nem Bug aus, oder?


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Die Tür zum Drachenreiter kriegst du mit einem Hebel in dem Raum auf, in dem er vorher war (hier oben links, "lever").

Es könnte sein, dass das Spiel alle unerledigten Aufträge aus der Burg auf "nicht gelöst" setzt, wenn man rausgeschmissen wird, weil es nicht vorgesehen ist, dass man nochmal zurückkommt. Umgekehrt wird vielleicht auch Bens Auftrag deshalb automatisch auf "nicht gelöst" gesetzt, wenn du ihn erst bekommst, nachdem du schon rausgeworfen wurdest. Ist aber nur eine Vermutung.

Der Raum unter der Bodenplatte ist kein Bug, sondern eine Art Osterei - da wollte einer der Programmierer wohl seine Lieblingsmannschaft verewigen. Du findest da unten eine Schriftrolle mit diesem Bild. Zum restlichen Spiel hat das keinerlei Beziehung, und du kommst auch nicht wieder zurück. Ist leider etwas verwirrend gemacht und nicht unbedingt als Osterei erkennbar.

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Ich komme da aber jetzt nicht mehr rein! Muss purer Zufall gewesen sein. Oder man kommt nur einmal rein und wenn man dann wieder rausgeht und es ein zweites Mal versucht, bleibt einem der Zutritt verwehrt.

Mal eine Frage zu Verdistis:

In einem Zimmer quatscht mich so'n unhöflicher Herr an, ich solle einen Karren mit einer Laterne anzünden. Gehört diese Aufgabe zufällig zum Händlerquest? Ich bin ja eben erst frisch nach Verdistis gegangen, vielleicht hätte ich früher schon einmal dort vorbeischauen sollen, aber ich wollte Flussheim ja erst fertig haben.

Und dann habe ich eine Frage zur Diebesgilde: Bei den Aufgaben, die man dort lösen soll, braucht man unter anderem ja die Fähigkeit "Taschendiebstahl", welche ich aber nicht besitze. Muss man sich denn überhaupt der Diebesgilde anschließen? Ich meine, hier mal gelesen zu haben, dass dies nicht unbedingt erforderlich ist, aber dann verzichtet man ja auch auf erfahrungsbringende Quests, oder?


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Nein, das gehört nicht zur Händlerquest, Du kannst frei entscheiden was Du willst. Mpenzak ist kein Weisenknabe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> aber ob er es verdient hat das man seinen Wagen abfackelt mußt Du selbst entscheiden.

Man muss nicht, aber wie Du schon sagst es entgehen eihem einige Quests.
Unter anderem eines wo man eine Stufe "Schlösser öffnen" erhält wenn man es nicht schafft.


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Aber wie soll ich die Quests denn schaffen ohne die Fähigkeit "Taschendiebstahl"?


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Du musst nur einmal was klauen, und zwar bei der Aufnahmeprüfung. Und da reicht eine Stufe Taschendiebstahl. Wenn du die Fähigkeit nicht lernen willst, kannst du auch abwarten, ob du irgendwann mal einen Gegenstand findest, der Taschendiebstahl erhöht.

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Ich habe die Fähigkeit "Taschendiebstahl" noch gar nicht, nicht einmal auf Stufe 1. Ich möchte sie auch nicht so gerne lernen, weil ich momentan andere Fähigkeiten habe, die ich für wichtiger halte.

Nervt mich nur, dann wieder warten zu müssen, man kommt ja gar nicht mehr voran...


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Ayanami Du mußt Dich halt irgendwann entscheiden.
Dein Held wird nicht alles lösen können, und auch nicht alle Fähigkeiten können. Deshalb, so denke ich, sind ja schon von vorneherein Quests eingebaut die nicht (oder nur mit Tricks) lösbar sind.



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Hmmm... Nachdem ich gesehen habe, wieviele Aufträge an dem Beitritt der Diebesgilde hängen, möchte ich das auf jeden Fall machen. Ich komme nur leider nicht weiter, weil ich die Fähigkeit "Taschendiebstahl" nicht besitze. Leider befindet sich in meinem Besitz auch kein Gegenstand, der mir vorübergehend diese Fähigkeit verleiht.

Kennt einer von euch eine Möglichkeit, diese Fähigkeit zu erlernen? Gibt es im Spiel vielleicht jemanden, der mich darin ausbildet oder so?


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Du mußt einen Lernpunkt in diese Fähigkeit investieren wenn Du keinen Gegenstand hast der Dir da weiterhilft.
Du findest diese Fähigkeit bei denen des Überlebenskünstlers.
Eine Quest die als Belohnung Taschendiebstahl hergibt wüßte ich jetzt nicht.



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Wenn du in die Diebesgilde aufgenommen wirst, kannst du dir aussuchen, ob du dich in Taschendiebstahl, Schlösser öffnen oder Fallen umgehen ausbilden lässt. Aber das hilft vorher natürlich nicht, und es ist die einzige Möglichkeit im Spiel, kostenlos eine Stufe Taschendiebstahl zu lernen.

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Hmmm, nun gut. Dann werde ich jetzt erstmal irgendwie die noch fehlenden Erfahrungspunkte zur nächsten Stufe zusammenkratzen.

Vielen Dank!


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Och, Mann... Ich kriege das verdammte Händlerquest nicht fertig.

Was fehlt mir denn noch? Ich war in der Kanalisation, habe Pedro getötet und Markus den Brief gegeben. Der meinte aber nur, ich solle weiter nach seiner Ware suchen. So, aus Tingalf ist nichts weiter herauszubekommen, den Auftrag in Verdistis habe ich schon bekommen.

Ich habe gelesen, dass ich Markus berichten soll, was ich von Mpenzak erfahren habe, aber der sagt zu der gestohlenen Ware überhaupt nichts! Und die Wache neben Bareks Laden, der ich von Tingalf berichten soll und ihn dann festnimmt, reagiert auch überhaupt nicht.

Was fehlt mir denn noch?


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Den brennenden Wagen hast Du gefunden? Da beginnt eine Blutspur, folge ihr doch einfach mal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



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