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#59619 03/12/06 06:34 PM
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Stimme dem zu. Gomez hätte ich fast nicht wiedererkannt.

Und lustig war auch, endlich mal erklärt zu bekommen, wieso etwas im Alten Lager so aussieht, wie es zu Beginn des Spieles aussieht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



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--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#59620 04/12/06 07:16 AM
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War eigetlich erst der Comic, und dann das Spiel, oder wurde der Comic *nach* dem fertigen Spiel gezeichnet? Ich glaube mich an Ausschnitte des Comics in der Spielepackung von G1 zu erinnern...

Mir persönlich hat der Comic übrigens *nicht* gefallen. Zu sprunghaft, zu viele unbeantwortete Fragen. Als ich durch war fühlte ich mich verschaukelt - das war eher ein *Trailer* für einen Comic als ein Comic!

Nun, wenn G1 doppelt so gut wie der Comic gewesen wäre - dann wäre es mMn ein armseliges Rollenspiel gewesen! Was für ein Glück, dass sich G1 oder G2 (storymäßig) nicht an der "Qualität" des Comics orientiert hat...

Da sind die Fan-Comics von oft erheblich besserer Qualität - in sich schlüssig und mit einer durchgehenden Geschichte.

#59621 04/12/06 07:16 AM
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Sorry für Doppelpost - ich fühle mich gleich wieder an alte zeiten erinnert

Erst spiel die S-Bahn verrückt, und jetzt auch noch der Server - welcher auch immer. Ist ja ein vielversprechender Wochenanfang... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

#59622 04/12/06 12:37 PM
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Da sind die Fan-Comics von oft erheblich besserer Qualität - in sich schlüssig und mit einer durchgehenden Geschichte.


Nett gemachte Seite - besonders "Urschi". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Bezüglich der Comics wäre es allerdings wünschenswert, wenn deren Autoren wenigstens jedes dritte Wort richtig schreiben könnten. Kein Wunder, dass die Presse mal wieder hetzt, Computerspiele würden blöd machen....

Was den "Original"-Comic angeht: Der war eigentlich nur als Promo-Material für das Spiel gedacht. Da sollte man also keine Erwartungen dran setzen.


#59623 04/12/06 12:45 PM
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Was den "Original"-Comic angeht: Der war eigentlich nur als Promo-Material für das Spiel gedacht. Da sollte man also keine Erwartungen dran setzen.


Das war auch mein Eindruck. Piranya Bytes hast schon früh alle Medien ausgereizt, sozusagen.



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#59624 15/12/06 07:35 AM
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Nun habe ich mal wieder G1 installiert, um mich (über G2+AddOn) langsam an das in einem Jahr vielelicht bugfreie und mit einem AddOn erhältliche G3 heranzutasten - und mit meinem neuen Rechner eine herbe Enttäuschung erlebt.

Mit einer ATI-X1... Grafikkarte (bei mir ATI X1950XT) ist das Inventar unsichtbar. Zwar werden die Namen der Gegenstände angezeigt, aber optisch sind die Felder "leer". Laut WOG-Forum gibt es dafür momentan auch keine Abhilfe - G1 ist offenbar partiell inkompatibel mit modernen (ATI?-)Grafikkarten.

Das ist recht bedauerlich. Zwar ist das Spiel trotzdem, und die hervorragende Atmosphäre selbst ist natürlich spielbar, aber mit unsichtbarem Inventar doch etwas mühsam.

Da das WOG-Forum ja auch nicht den Stein der Weisen besitzt - hat hier zufällig jemand einen Tip oder eine Info - z.B. bezüglich eines weiteren patches (mMn eher unwahrscheinlich)?

#59625 15/12/06 02:24 PM
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Einen anderen Tip als im WoG Forum habe ich auch nicht, aber schau Dir doch mal die neuen hochauflösenden Texturen an, und den Weltpatch. Nicht zu vergessen den Soundpatch.
Habe ich eine oder zwei Seiten früher in diesem Thread beschrieben.
Vielleicht ist das ja was für Dich.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59626 22/06/07 10:49 AM
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Aus dieser Diskussion namens "what creatures are these ?" hat sich ergeben, daß ein frühes Video von Gothic 1 auf YouTube bereitgestellt worden ist :
http://www.youtube.com/watch?v=T52kWp6cwUM


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So so, ein Gothic Re(irgendwas) für Ende 2021. In der Demo bislang noch ohne Mud, dafür nervt der Held aber schon genug.
https://store.steampowered.com/app/950670/Gothic_Playable_Teaser/

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