Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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je craque la. Je suis a l'academie pour essayer de reunir des items pour faire apparaitre un lutin dans un cercle je crois mais ca me gonffle. Cette partie du jeu est assez debile. Y a t'il un code pour sortir de l'academie ?
merci

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PITIE !!

Personne n'a d'astuces pour invoquer quand meme le lutin quand on n'a pas ces fichus ingredients introuvables ?????? Ce serait trop bete que je reste bloqué la !!

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Je suis désolée mais je t'ai déjà donné ma meilleure réponse dans ce topic : Comment invoquer et je ne voie pas comment t'aider !

[color:"orange"]1- Passer à la bibliothèque et lire le livre d'invocation.
2- Collecter 3 ingrédients : la racine de kohar, la potion de feynur et la patte d'araignée
3- Avoir la rune de sagesse
Il faut ensuite retourner dans la première salle d'invocation, parler à l'instructeur, lui donner la rune de sagesse, déposer les 3 ingrédients dans le cercle et enfin cliquer sur le livre pour faire apparaitre un lutin.

Si cela ne fonctionne pas correctement, il faut ressortir dans le hall et déposer tous les ingrédients sur le sol puis les reprendre et retourner ensuite dans la salle d'invocation. [/color]

Quel ingrédient te manque-t-il ?
Quel est exactement le problème ?

Au pire tu peux télécharger un fichier créé par Raze pour l'ensemble des ingrédients mais je ne sais absolument pas si cela fonctionne avec la version française du jeu.

[color:"orange"]Act 4
First Summoning Test components (12 KB)
- the feynur potion (laboratory), spider leg (specimen room), kohar root (trade Nixfix for it with quetzalcellona mushroom) and wisdom rune (rune rooms) [/color]

Barta

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il me manque la racine de kohar mais je ne sais pas ou elle peux bien se trouver (si tu te rapelles, cela me serait d'une aide immense) !!
Quand aux 2 autres ingredients, ils sont nommé en anglais et j'espere que le jeu ne les rejettera pas.

Pour la sauvegarde que tu as mis en lien, je l'ai essayé : relustat, on se retrouve sans aucun equipement.

Last edited by SPH; 25/11/05 08:44 PM.
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Les épreuves d'invocation sont assez complexes.

J'ai rédigé une solution complète et détaillée pour cette quête.
Pour que cette réponse soit facilement accessible par tout le monde, je l'ai ajoutée en additif dans le topic :
Toutes les cartes de Beyond Divinity.

J'espère que cela t'aidera !

Quote
Pour la sauvegarde que tu as mis en lien, je l'ai essayé : relustat, on se retrouve sans aucun equipement.

J'avais bien précisé que cela ne marcherait peut-être pas avec la version française du jeu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Barta

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Bon, j'ai examiné attentivement la solution et je constate probablement un bug. Le lutin ne me propose pas la racine qui me manque pour invoquer le lutin.
Alors, voila ce que je propose : je vous laisse verifier ma sauvegarde et vous constaterez que la racine n'est pas dans le jeu. Je me retrouve donc bloqué.
Quelqu'un pourrait il regarder a ca et eventuellement me passer l'invocation ?
Barta ??
Ma sauvegarde se trouve ici :
http://xmas.free.fr/beyond/

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J'espérais que Drealmer réponde à ta question car c'est plus un problème technique qu'un problème concernant le jeu.

J'ai désinstallé le jeu depuis très longtemps, je ne peux donc pas tester ta sauvegarde.
Et d'ailleurs à quoi cela servirait-il ?

D'autre part, je ne peux pas t'aider en t'envoyant le fichier contenant la racine de Kohar pour 2 raisons :
1- Je ne saurais pas comment extraire ce fichier du jeu.
2- J'ai la version anglaise de Beyond Divinity donc mon fichier ne serait pas compatible avec ton jeu.

J'ai fait une recherche concernant la racine de Kohar sur le forum anglais.
Et j'ai trouvé un topic qui correspond un peu à ton cas : Kohar root

D'après tes posts dans le forum, j'avais remarqué que tu avais fait le 2ème test d'invocation et cela m'avais plutôt surprise que tu postes ensuite des questions concernant le 1er test.
En principe, tu n'aurais pas dû pouvoir accéder au 2ème test sans avoir terminé le premier.
Le jeu a dû avoir une défaillance à ce niveau-là.
C'est ce qui peut expliquer que tes dialogues avec Nixfix soient perturbés car pour le jeu, cette quête est considérée comme résolue.

Solutions

Tu peux éventuellement demander à Scalla d'extraire du jeu le fichier qui te manque et de te l'envoyer.
Si elle accepte, il faudra lui donner des indications très précises sur la façon de procéder.

Tu peux reprendre une ancienne sauvegarde si tu en as encore une avant que tu aies fait les tests de l'académie niveau 2.

Les solutions proposées par Raze :

Quote
You should not need to start over. Go talk to the Raanaar in the centre room of the level, who should open the door to the room south with the stairs to the next level.
If he doesn't recognize that you have completed the third summoning test, you can bypass the locked door. Possible methods to do this include;
- Teleporting anywhere (via hex editor)
- stand by the wall and alt-tab the game a few times to see if you can shift the character position slightly and get through
- the trick described in armory trick in act 1 to get a summoning doll through the wall and then use it to enter the BF and exit

En gros Raze propose de laisser tomber cette quête (le premier test) et accéder directement au 3ème niveau de l'académie.

1- Aller parler au Raanaar qui se trouve dans la pièce centrale du niveau 2.
Ce Raanaar devrait pouvoir ouvrir la porte qui donne sur la pièce située au sud de celle-ci dans laquelle se trouve les escaliers permettant d'accéder au niveau suivant.

2- Si cela ne fonctionne pas :
- Utiliser un hex-editeur pour se téléporter directement au niveau 3.
- Se placer prés du mur et alt-tab le jeu plusieurs fois pour voir si tu peux modifier légèrement la position du perso et le faire passer à travers le mur.
- Utiliser le truc qui permet de dévaliser l'armurie dans l'acte 1 pour faire passer une poupée invoquée à travers le mur et l'utiliser ensuite pour entrer dans les champs de bataille puis en ressortir.

Bon je pense que mon post est assez long et que je commence à mériter mon titre de fallen angel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Bon courage.

Barta

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Merci barta, que ferais je sans toi (tu es programmeur du jeu ?).
J'ai essayer tout ce que tu m'as dit mais rien n'a marché.

Je souhaite donc que les createurs du jeu puissent me dire quel fichier je dois editer en hexa pour ouvrir la porte me donnant acces a l'escalier de sortie.

J'espere qu'ils repondront !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

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Quote
Je souhaite donc que les createurs du jeu puissent me dire quel fichier je dois editer en hexa pour ouvrir la porte me donnant acces a l'escalier de sortie.

Tu sais te servir d'un hex-éditeur. Félicitations. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />
Est-ce que tu comprends l'anglais ?
Si oui, je te donne un lien pour un topic anglais à ce sujet.
Si non, je vais écrire un post pour demander à Raze quel fichier tu dois utiliser.
Raze trouvera certainement une solution à ton problème.

Quote
Merci barta, que ferais je sans toi (tu es programmeur du jeu ?).

Programmeur du jeu, c'est un gentil compliment.
Mais non, je ne suis pas programmeur, ni du jeu, ni de rien d'autre.
D'ailleurs mes connaissances en info sont très limitées.
Dans la vraie vie, je suis professeur de mathématiques.

Barta

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oui, je comprend un peu l'anglais. Donne moi toujours le lien et je te dirais si j'ai compris...
ps : je pense que M(M(127)) est premier

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Voici le topic dont je t'ai parlé :

Teleporting anywhere (via hex editor)

Barta

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Tres tres cool, ca marche.
Pour ceux que ca interesse, il faut editer le fichier DATA.000
Ensuite, a 2 endroits on doit changer les coordonnées X et Y du personnage, et pareil pour l'autre. Et voila, j'ai traversé un mur de 50 cm.
Merciiiiiiiii

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Je suis hyper contente que ton problème soit enfin résolu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />
Comme tu as pu le constater, les français ne se précipitent pas pour aider dans ce forum et moi je ne suis pas capable de résoudre tous les problèmes.
Heureusement que Raze qui est un joueur comme nous tous, pas un Larian, a écrit de super topics qui permettent de résoudre un très grand nombre de problèmes. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

Barta


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