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Lurker #406805 20/02/10 02:02 PM
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Siedler 7 verlangt eine permanente Internetverbindung, wie jedes neue Ubsisoft Spiel!
Und bei einem Abbruch der Internetverbindung wird entweder pausiert oder bei einem längeren Abbruch kann man gar nicht erst (weiter) spielen. Wurde alles schon von Ubisoft so bestätigt.

Allerdings haben sie beim Internetabbruch generell was geändert. So startet man bei Assassin's Creed 2 vom letzten "Speicherpunkt" und bei Siedler 7 anscheinend dort, bei dem das Spiel unterbrochen worden ist. Also nicht ganz so schlimm wie bei den ersten Meldungen, trotzdem weiterhin für mich inakzeptabel.

Rei #406901 21/02/10 10:46 PM
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EA macht es Ubisoft beim neuen C&C in Sachen Onlineverbindung nach. Na hoffentlich fallen die alle damit auf die Fresse.

Quote
Ohne LAN und dedizierte Server

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight wird keine LAN-Unterstützung und ebenfalls keinen Support für dedizierte Server bieten. 'Lead Designer' Sam Bass nennt das "Globale Spieler Fortschrittssystem" (global player progression system) als Grund dafür, denn egal ob ihr im Einzelspieler-, Multiplayer- oder Skirmish-Modus aktiv seid, alle Daten werden auf einem Zentralserver bei EA gespeichert - ihr müsst also immer mit dem Internet verbunden sein, wenn ihr C&C 4 spielt (wir berichteten).

Das System hat seiner Ansicht nach (neben Kopierschutz-Gründen) auch einen anderen Vorteil: So könnt ihr euch auf jeden Rechner, auf dem C&C 4 installiert ist, in euren Account einloggen und habt Zugriff auf die gesamten freigespielten Inhalte. Aufgrund dieses Zentralservers wird es keine Möglichkeit für dedizierte Server geben.

Sorry to be the bearer of bad news, but on top of the fact that you need to connected online at all times while playing, Command & Conquer 4 won't have LAN or dedicated server support. The reason being, as lead designer Sam Bass put it, is because of the global player progression system.


http://www.4players.de/4players.php...mmand_&_Conquer_4_Tiberian_Twilight.html

Rei #406912 22/02/10 06:51 AM
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Wenn ich mich recht erinnere macht es eigentlich EA vor. Die Onlineverbindung war auch bereits bei Red Alert 3 ein muss und damals für mich ein Grund das Spiel nicht zu kaufen. Zumindest wurde bei jedem Spielstart mit dem Server kommuniziert.

Ganz so nebenbei... mit C&C und das Tiberian Twilight eigentlich nichts mehr zu tun.


Wir sind ja gespannt wie es mit anderen Spielen nun aussehen wird. Großer Hoffnungsträger ist hier natürlich Starcraft 2 und Diablo 3. Hoffentlich besinnt sich Activision Blizzard und bringt nicht so Kopierschutzverseuchte Games auf den Markt. Bioware konnte sich bisher ja auch bei Mass Effect 2 gegen einen zu krassen Kopierschutz wehren.


Rollenspiel hört nicht beim technisch möglichen auf, es hört auf wo deine Fantasie endet.

Lasst uns den hilflosen Drachen vor der bösen Prinzessin retten!
... Das klingt irgendwie falsch...
Trasza #406926 22/02/10 12:49 PM
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Zumindestens bei Starcraft 2 gibts wohl nach Protesten der Fans einen LAN Modus. Die hatten ja auch vorgesehen, alles übers Battle.net abzufertigen.

Rei #406931 22/02/10 01:52 PM
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Ach tatsächlich? Red Alert 3 hatte auch eine ständige Verbindung gebraucht? Ich hatte das gar nicht gemerkt. Ich hatte das damals ausgeliehen von meinem Bruder und es nie "ungepatcht" gestartet.

Was wiederum beweist, dass man das immer umgehen kann.

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Es gib immer Mittel und Wege einen Kopierschutz zu umgehen. Das Paradox an der Sache ist aber, dass je komplexer und einfallsreicher der Schutz wird, desto schneller scheint er geknackt zu werden. An sich ein recht interessantes Phänomen.

Wenn man sich die ganze Kopierschutzsache mal ansieht, führt das ganze sowieso ad Absurdum. Bestraft werden ohnehin nur die ehrlichen (dummen) Käufer.

Man sollte übrigens bedenken, dass die EULAs in Deutschland und Österreich nur dann gültig sind, wenn man diese vorm Kauf der Software vom Verkäufer zur Unterschrift vorgelegt bekommt. Also ist es uns eigentlich rechtlich gesehen gestattet, Onlineaktierungen und so weiter zu umgehen. Ich empfinde es allerdings trotzdem als Ärgernis, zu solche Mitteln greifen zu müssen.


Rollenspiel hört nicht beim technisch möglichen auf, es hört auf wo deine Fantasie endet.

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Trasza #406935 22/02/10 02:41 PM
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Ich sehe mich auch als ehrlichen Käufer. Schliesslich erwerbe ich die Software ja auch ganz legal. Und ich weiss, dass nachträgliche Veränderungen eine rechtliche Grauzone sind (die Hersteller sagen nein aber eigentlich sind nach dem Verbraucherrecht ist es ja).

Ich bin nunmal wahnsinnig faul drum gibt's eigentlich kein Spiel, für das ich nicht einen No-CD-Patch verwende. Und ausserdem bin ich eben ziemlich stur und mag es nunmal nicht, wenn ein Spiel "nach Hause telefoniert" oder gar abzählt, wieviel Mal ich es bisher schon installiert habe.

Aber alles was ich Spiele habe ich auch gekauft.

Ich bin also ein Hybrid zwischen einem ehrlichen dummen Käufer und einem gerissenen Piraten. Also ein dummer Pirat, der auch noch Geld ausgibt, wenn er es gratis haben könnte. wink

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Für ein gutes Spiel geb ich gerne Geld aus. Ein paar Spiele (welche ohne nervigen Kopierschutz sind) habe ich sogar zweimal gekauft.

Allerdings gebe ich kein Geld aus, für halbfertige Spiele die mir auch noch die Internetverbindung aufzwingen wollen. Wobei ich festgestellt habe, dass die wenigsten dieser Spieler das Geld überhaupt wert sind.

Von daher: Klarmachen zum entern :hihi:


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Trasza #407014 23/02/10 11:29 AM
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Ich schrieb im dtp-Forum neulich : "Meine PE hat etwas, das ein gecracktes Spiel niemals haben wird".

Teuer zwar, aber ich bin mit meinem Inhalt vollauf zufrieden. smile

[PE = "Personal Edition" von Drakensang 2]


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Tjoa... nun kommt also bald Napoleon Total war raus. Natürlich (leider wieder) mit Steam zwang. Bzw, es ist schon draußen. Auch gibt es seit heute bereits eine entdampfte Version im Netz zu finden.
Eigentlich mag ich die Total War Serie, wobei mich dieser Steam Schmarrn vom kauf abhält. Daher wird auch Napoleon leider wieder im Regal stehen bleiben.
Ich hoffe wirklich, dass sie bald von diesem "Alles muss online sein" - Wahn wieder wegkommen.


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Trasza #407187 25/02/10 12:10 PM
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Stimme dir zu.
Das einzigste Steam Spiel was ich besitze ist Portal:-)
Toll Game blödes Steam. Aber noch schlimmer ist eigentlich der 3 lizenz sch* Ich meine es wurde sogar schon überlegt das man 3 lizensen hat und online Spielen muss. Ich denke das erst die erste Frima Pleite gehen muss bis die bemerken wasm die das machen! Was meint ihr? Divinity2 hatte auch "nur" einen normalen und ich kenne mich zwar nicht aus aber hatt das was ausgemacht. Ich wüst nicht(naja gamecopyw...) wo man es laden könnte! Ach Die guten alten Spiele hehe


MinzeBlatt

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Gerücht über ein Divinity 2 Add-On : http://www.rpgwatch.com/#14474


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War ja klar:

http://www.rockpapershotgun.com/2010/03/04/has-ubis-drm-been-cracked-already/#more-26426


Der böse Ubisoft-Kopierschutz ist selbstverständlich bereits "korrigiert worden". wink

Silent Hunter V ist das erste Spiel, das mit dem neuen Kopierschutz veröffentlicht wurde und ein paar Tage später war das Problem bereits gelöst.
Ubisoft hat daraufhin einen Patch veröffentlich. Dessen Korrektur dauerte dann nur noch zwei Stunden.


Na dann kann ich mir wohl endlich Silent Hunter V bestellen. Ich hatte mich nämlich schon auf das Spiel gefreut.
Schon paradox, dank einem Team, dass sich "Skid Row" nennt (ich frage mich, ob das essentiell immernoch die Leuts aus Amiga-Tagen sind), hat Ubisoft jetzt einen Kunden mehr...

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Der Kopierschutz hat doch ohnehin nur 24 Stunden gehalten XD
Nunja... mal sehen wann dies bei Ubi kapieren, dass jeder Kopierschutz über kurz oder lang geknackt wird.


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Trasza #408072 04/03/10 07:54 PM
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Silent Hunter soll aber auch voller Bugs sein.

Rei #408078 04/03/10 08:48 PM
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Originally Posted by Rei
Silent Hunter soll aber auch voller Bugs sein.



Das gehört zu einem Silent-Hunter-Spiel. smile

Ich mag diese U-Boot-Simulationen und bei SH5 kann man ja jetzt noch schöner durchs U-Boot schlüpfen. wink


Ja, Trasza, der Kopierschutz ist echt rausgeschmissenes Geld. Der legale Kunde wird genervt und Piraten lachen sich ins Fäustchen.
Das werden Publisher nie begreifen. Es gibt keinen unknackbaren Schutz und umso mehr man macht, umso mehr spornt es die Piraten an. Der Kunde ist der gelackmeierte - und die Entwickler, die tausende von Dollars zum Fenster raus schmeissen, weil es der Publisher so verlang.

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This game has no BUGS! It just develops random features!!

Ich hab mal ein Silent Hunter gespielt... 2 oder 3 glaub ich wars... allerdings werden sie bei dem Kopierschutz doch unzumutbar. Kurz vor dem Gefecht... Verbindungsabbruch.. verdammt :hihi:


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Trasza #408678 11/03/10 01:14 PM
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verfrühter Aprilscherz, was? Lustig ist, der Kerl stirbt in jedem seiner Videos :3


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Originally Posted by AlrikFassbauer


zum glück nur ein aprilscherz ;), wenn gleich auch ein sehr gelungener und aufwendig gestalteter.

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16101961553&postId=161002825520&sid=3000#3

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