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Hallo zusammen,

ich habe mich fr den Pfad des Priesters entschieden. Nur bin ich mir nicht sicher, ob die beschworene Kreatur Sinn macht. Wie ich gehrt habe, bekommt man ja spter einen recht guten Begleiter ("Monster-Bausatz") . Im Moment bin ich noch Stufe 9 und berlege ob es Sinn macht mit diesem Pfad weiterzuspielen. Oder ist es so, das ich dann den Nekromantenbegleiter UND den Begleiter aus dem Priesterpfad beschwren kann?

Vielen Dank.


Duo cum faciunt idem, non est idem.
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Yes, you can summon one creature with a spell and your necromantic creature at the same time. This way you can combine a lot of strategies. Just a couple of examples:

Ghost + Creature with melee skills: you and the creature engage in close combat while the ghosts makes ranged attacks and heals you.

Undead + Creature with ranged magic: both your summons blast enemies from afar, you do whatever you like in combination. wink

Demon + Creature with melee skills: you release your hounds while you send volleys of arrows from a comfortable distance.

Etc, etc, I'm sure you'll come up with other and more original strategies as you experiment with the different creature skills and summons you have.


I am in blood
Stepp'd in so far, that, should I wade no more,
Returning were as tedious as go o'er.
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Ich habe den Untoten und Meisterbeschwrer hochgeskillt und finde den extrem ntzlich. Da es im Spiel doch recht viele Fernkmpfer gibt, ist sein Feuerball oft die halbe Miete, bevor ich mich dann ins Getmmel strze und um den Rest kmmere. Inzwischen hlt der dank Meisterbeschwrer auch einiges aus.

Diesen Nekro-Begleiter kann man parallel zum Priester-Begleiter beschwren - man hat dann also gleichzeitig zwei Pets drauen. Mein Problem mit dem Frankenstein ist, dass der ja richtig sterben kann und man sich dann "zuhause" erst mal einen neuen aus gefundenen/gekauften Leichenteilen zusammenbauen lassen muss. Das finde ich auf Dauer subotpimal und mchte mich deswegen eigentlich nicht auf ihn verlassen mssen.

Den Dmon hab ich jetzt auch mal ausprobiert. Er soll ja als Tank die Aggro der Gegner auf sich ziehen und diese an sich binden. Konnte ab lvl 20 allerdings erst einen Punkt vergeben, entsprechend schwachbrstig ist der natrlich auch noch. Mal sehen, wie er mit steigendem Level durchhlt.

Ansonsten hab ich noch zwei Punkte in "Blenden" investiert und aus dem Magier-Baum "Heilung" geskillt (fr mich in lngeren Kmpfen extrem wichtig.)


Wir bestreiten unseren Lebensunterhalt mit dem, was wir bekommen, und wir leben von dem, was wir geben.
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Meine Kreatur ist als Nahkmpfer gebastelt und ich nutze entsprechend meistens den Geist (10/10) und gehe selbst noch als Nahkmpfer mit ins Getmmel. Zustzlich hab ich noch den Dmon zur Auswahl, wenn ich selbst mal wieder mit Pfeil und Bogen kmpfen will oder muss.
Meisterbeschwrer ist auf 5/5, die Summons halten so also auch Einiges aus.

Gerade in Bosskmpfen ist die zustzliche Heilung durch den Geist sehr hilfreich... wre nur schn, wenn der Geist auch die Kreatur heilen knnte.

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Originally Posted by Goldmarie


Diesen Nekro-Begleiter kann man parallel zum Priester-Begleiter beschwren - man hat dann also gleichzeitig zwei Pets drauen. Mein Problem mit dem Frankenstein ist, dass der ja richtig sterben kann und man sich dann "zuhause" erst mal einen neuen aus gefundenen/gekauften Leichenteilen zusammenbauen lassen muss. Das finde ich auf Dauer subotpimal und mchte mich deswegen eigentlich nicht auf ihn verlassen mssen.



Hi Goldmarie,

hast Du denn den Cooldown des Kristallschdels mal abgewartet? Denn dann sollte man die Kreatur eigentlich wieder beschwren knnen, ohne zum Nekromanten zurck zu mssen.

Gru

Torben


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Originally Posted by dtp_torben
Originally Posted by Goldmarie


Diesen Nekro-Begleiter kann man parallel zum Priester-Begleiter beschwren - man hat dann also gleichzeitig zwei Pets drauen. Mein Problem mit dem Frankenstein ist, dass der ja richtig sterben kann und man sich dann "zuhause" erst mal einen neuen aus gefundenen/gekauften Leichenteilen zusammenbauen lassen muss. Das finde ich auf Dauer subotpimal und mchte mich deswegen eigentlich nicht auf ihn verlassen mssen.



Hi Goldmarie,

hast Du denn den Cooldown des Kristallschdels mal abgewartet? Denn dann sollte man die Kreatur eigentlich wieder beschwren knnen, ohne zum Nekromanten zurck zu mssen.

Gru

Torben



hm, der hat 'nen CD? confused

Ich hab den Schdel, nachdem Frankie tot war, zwar einige Male - auch in einigem zeitlichem Abstand - angeklickt, aber es ist nie was passiert. Wie lange muss man denn warten, um den ollen Leichensack neu zu beschwren? smile



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Originally Posted by Goldmarie
...Diesen Nekro-Begleiter kann man parallel zum Priester-Begleiter beschwren - man hat dann also gleichzeitig zwei Pets drauen. Mein Problem mit dem Frankenstein ist, dass der ja richtig sterben kann und man sich dann "zuhause" erst mal einen neuen aus gefundenen/gekauften Leichenteilen zusammenbauen lassen muss. Das finde ich auf Dauer subotpimal und mchte mich deswegen eigentlich nicht auf ihn verlassen mssen.

ndert sich das im laufe des spiels? eigentlich hat der kristallschdel doch ein cooldown und man kann sich die kreatur am ende erneut beschwren. ich habe mir ein von naberius zusammenbasteln lassen, den kristallschdel auf ein slot gelegt, so seh ich dann immer auch den cd und ruf mir den begleiter bei bedarf erneut.

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Ja hat er laugh Ich hab gerade leider nicht die genaue Abklingzeit auf Lager, aber der liegt so bei ca. 1 min. Danach kann die Kreatur ohne weiteres wieder beschworen werden laugh


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Originally Posted by dtp_torben
Ja hat er laugh Ich hab gerade leider nicht die genaue Abklingzeit auf Lager, aber der liegt so bei ca. 1 min. Danach kann die Kreatur ohne weiteres wieder beschworen werden laugh


Hmpf, keine Ahnung, warum das bei mir mit Frankie I nicht geklappt hat. Werde ich heute abend mit Frankie II gleich mal ausprobieren. Danke fr den Hinweis - irgendwie hngt man ja an den Jungs, da ist's schn zu wissen, dass sie einem nun doch erhalten bleiben. wink

Edit: Und ja, den Schdel auf einen Slot zu legen, ist 'ne gute Idee smile

Last edited by Goldmarie; 27/07/09 09:17 AM.

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hey wo wir bei kreaturen und beschwren sind:

beeinflusst der INT-wert die strke der Untoten, geister, dmonen etc. ?

ansonsten kann man ja prima als krieger immer son viech dabeihaben^^

habe letztends brigens ein Amulett mit +1 auf Untoter gefunden ( is der besser als der Geist?)


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Der Geist heilt dich und der Untote schiesst Feuerblle auf die Gegner, was besser ist musst du entscheiden.

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Originally Posted by kadhgar
hey wo wir bei kreaturen und beschwren sind:

beeinflusst der INT-wert die strke der Untoten, geister, dmonen etc. ?



Du meinst, ob der eigene INT-Wert auch den Magieschaden der Pets erhht? Glaube ich zwar nicht, wre aber mal interessant, zu erfahren/zu checken.


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Originally Posted by Goldmarie

Du meinst, ob der eigene INT-Wert auch den Magieschaden der Pets erhht? Glaube ich zwar nicht, wre aber mal interessant, zu erfahren/zu checken.


Soweit ich das sehe, beeinflusst lediglich der Skill-Level der jeweiligen Beschwrungsfhigkeit die Strke der Kreatur.

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Vielen Dank fr die Antworten. Nur leider kann ich noch kein Nekropet beschwren, da ich die entlaufenen Biester einfach nicht finden kann frown ber Hilfe wrde ich mich sehr freuen. Ich stehe jetzt vor dem Drachenturm, aber ich mchte ungern hinein ohne die Nebenquests zumindest zum Teil, abgeschlossen zu haben.


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Nach den entlaufenen Viechern hab ich auch ewig gesucht. Die Hhle ist auf der anderen Uferseite des Flusses bei der Wahrsagerin.

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Wahrsagerin? Anders Ufer? Entschuldigt bitte frown Aber ich habe noch keine Wahrsagerin getroffen. Dann werde ich mich noch intensiver auf die Suche begeben.


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Originally Posted by Winterwind
Wahrsagerin? Anders Ufer? Entschuldigt bitte frown Aber ich habe noch keine Wahrsagerin getroffen. Dann werde ich mich noch intensiver auf die Suche begeben.


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bei der neuen grabung findest die kreaturen fr den necro. bei mlager oberhalb ist die wahrsagerin.

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Ah hab vielen Dank.


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Hmm, also eigentlich, wenn man keine Angriffssprche nutzt sodnern mehr 'defensive' nicht schadende Sprche, bruchte man garkeine Punkte auf Int. setzen oder?

Wenn Int. nur Schaden bei Feuerbllen und solchen Sprchen erhht?

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INT erhht auch deine Widerstandskraft gegen Magieangriffe sowie den Modifikator "Unbeugsamer Wille".


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