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#101006 15/08/03 10:32 PM
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hhhh
ich hab die Welt gerettet!!!
zumindest die meiner RPG-Ehre!!!

also htt nicht geglaubt das der Dmon der Lgen der "endgltige" End-Gegner wre
htt da noch sowas erwartet wie ein auferstandener Herr des Chaos den du mal kurzhand umklopsen muss, war wohl nix aber hat spass gemacht den typen mim frostschwert halbestunde einzudreschen dabei ne Piza fressen und Terminator 3 anzugucken its <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> time!

#101007 19/08/03 01:36 PM
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Schliee mich an, bin nun auch durch.

Ein paar Pros und Cons:

Pros:
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Erfahrungssystem (keine Spezialisierung ntig)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Anzahl der Quests (viel Abwechslung)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Story (zwar das bliche, aber dennoch unterhaltsam)


Cons:
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Lade/Speicherzeiten
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Das gesamte dland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestrt)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Die Items. Man findet einfach zu wenig gute Items, ich hab mit einer Axt, die ich schon ziemlich frh gefunden habe das gesamte Spiel durchgespielt. Es fehlen die Hhepunkte, dass man z.B. fr ein erfolgreich gelstes Quest auch mal ne richtig gute Waffe bekommt. Oder die Drachenrstung, die ist ein Witz. Wenigstens bekam man fr die Lsung des Quests noch EP <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ...

Fazit:
5/6 des Spiels sind durchaus unterhaltsam, auch wenn das Ganze durch oben genannte Faktoren ein wenig getrbt wird. Die Grafik ist meiner Meinung nach in Ordnung. Ich brauche keine perfekte Grafik um ein Spiel gut zu finden. Das dland htte man sich ruhig sparen knnen. Stattdessen weniger Bugs und alles wre wunderbar. Trotzdem hats viel Spa gemacht und falls ich die Gelegenheit bekomme, werde ich auch mal Riftrunner ausprobieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />(wann ist dafr eigentlich Releasetermin?).

#101008 19/08/03 01:43 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Das gesamte dland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestrt)


Das lag daran, dass CDV das Spiel herausbringen wollte, bevor die letzten grossen Bugs erschlagen wurden und es mussten leider auch einige Quests mit dran glauben. So auch fast alle im dland, da gab es reichlich Potential fr Quests.

Quote
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Die Items. Man findet einfach zu wenig gute Items, ich hab mit einer Axt, die ich schon ziemlich frh gefunden habe das gesamte Spiel durchgespielt. Es fehlen die Hhepunkte, dass man z.B. fr ein erfolgreich gelstes Quest auch mal ne richtig gute Waffe bekommt. Oder die Drachenrstung, die ist ein Witz. Wenigstens bekam man fr die Lsung des Quests noch EP <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ...


Man bekommtt fters gute Gegenstnde. Ich erinnere mich da an einen Elfenbogen fr meine berlebensknstlerin, der war wirklich von sehr guten Elfeneltern. Aber im Allgemeinen liegt es eher daran, dass alle Gegenstnde zufllig generiert sind, was sich bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> nicht wiederholen soll.

Quote
werde ich auch mal Riftrunner ausprobieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> (wann ist dafr eigentlich Releasetermin?).


Laut Swen 'Lar' Vincke im vierten Quartal 2003 oder ersten Quartal 2004.


Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !
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#101009 19/08/03 04:09 PM
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down Das gesamte dland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestrt)


Warum ? Wsten gab es immer ! Und in DSA gibt es sogar mehrere davon ! (Zumindest im P&P.)


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#101010 19/08/03 08:09 PM
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Bin ja auch noch nicht lange durch aber der "2.Teil" ist wirklich enttuschend. die Gegner fand ich nicht nervig aber ich htte erwartet, da die Verwandlung zur Gttlichen so etwa die hlfte des Spielverlaufs darstellt und dann kommt ja eigentlich direkt das Ende. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Die Grafik hat mich berhaupt nicht gestrt im Gegenteil alles schn bersichtlich, okay htte vielleicht etwas bunter sein knnen - aber wenn ich mir die Screenshots von Warcraft in den mags anschaue - sieht aus wie im Disneyland, so mchte ich das dann auch nicht. (hoffentlich keine Erzfans anwesend!!) Als Einsteiger konnte man jedenfalls sofort ganz intuitiv alle Mens bedienen. Und tolle Items habe ich massenhaft gefunden konnte ich nur meist nicht brauchen, versteh ich nicht wieso du so wenig gefunden hast.
Ich freue mich da schon auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />

#101011 20/08/03 04:38 PM
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Das dland hat mich auch gestrt, und wie! Gut, dass Menschen aus ihren Fehlern lernen und beim nchsten Mal alles besser machen werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#101012 20/08/03 06:16 PM
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Ich hab das schwarze Auge nicht gespielt, kann also nichts dazu sagen. Aber fr mich hat Wste erstens keinen mystischen Aspekt und zweitens hat ein Ritter in voller Rstung in einer Wste nichts verloren.

Mit nervigen Gegner meine ich vor allem die Imp Magier und die Imp Schamanen, weil die stndig wegrennen. Irgendwie wirken die Imps auch durch ihre Krfte unnatrlich, weil sie ziemlich klein sind, keine Rstung tragen und doch halten sie mehr aus als ein Ork. Ich finde die htte man am Anfang des Spiels unterbringen sollen, nicht (fast) am Ende.

Und was ich mir bei Riftrunner noch wnschen wrde, wre die Mglichkeit meine Hotkeys selber festzulegen. Das Trnkemen fand ich doch schon ein wenig unbersichtlich. Und das Kaufmen knnte man ein wenig ndern, halt ebenfalls in Waffen, Rstungen, Zauberutensilien, Trnke und Sonstiges.

Aber ansonsten sage ich ja auch gar nichts gegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />, es hat ja trotzdem sehr viel Spa gemacht.

#101013 20/08/03 07:14 PM
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Tja, das Schwarze Auge als Triologie kennen heute wohl nur noch die wenigsten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> War aber fr damalige Sicht genial. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Hatte im Norden gespielt und ber 3 Teile eine Story gesponnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Wusstest halt nicht, das es weitergeht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> Konntest aber immer Deine Party bernehmen und zum Teil die Ausrstung. Schiksalsklinge, Sternenschweif (Ah-Ha) und Schatten ber Riva.
Wste gab es in Sternenschweif in der Nordwestlichen Hlfte, dann kam ein Basilisk und das Abendteuer war vorzeitig zu Ende. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Soviel zur Nostalgie.
Klar das DD Strken und Schwchen hat. Ist aber bei vielen RPG's normal. So das z.B. die Quest anders angegangen werden. Mte dann ja endlos viele Mglichkeiten geben. Wird aber meist nicht beachtet. Bringt Man dann eine andere Lsung, weigert sich die KI-Logik das zu kapieren.
Bin dennoch der Meinung, dass DD ein tolles RPG ist, das durchaus Neue Anstze bietet. Ist aber mit einer zu heien Nadel gestrickt. Mehr Zeit und das wre ein Knaller geworden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Wegen dem Ende: in letzter Zeit fehlen bei vielen Spielen Kinoreife Enden. Fr mich bei fngt es schon beim ersten Diablo an.
Hoffe, das dies die DSA Sache erklrt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#101014 21/08/03 12:10 AM
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Diejenigen von uns, die hier seit Anfang an im FOrum sind - seit der Grndung - sind aus dem alten LMK-Forum, wo wir einst zur Genge ber DSA und die Nordlandtrilogie diskutiert haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und einige der ehemaligen Mitarbeiter von Attic sind ja auch noch bei Larian mit dabei (wenngleich nicht viele). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#101015 23/08/03 06:59 PM
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Also ich fand das Spiel supertoll!!
Gerade die bersichtliche Grafik hatte es mir angetan. Eine wunderschne Fantasywelt (oder zurck ins Mittelalter) mit Figuren, deren Ausrstung und Gesichter sogar zu erkennen sind!! Die Versuche einiger Spiele mit einer ach so tollen 3D-Grafik zu erfreuen finde ich total daneben. Eigentlich ist da nichts mehr zu erkennen und den groen berblick hat man bestimmt nicht. Auch Baldurs Gate schneidet nicht so gut ab, weil die Figuren einfach zu klein zu sehen sind oder man verliert mit einer greren Auflsung den berblick. Auerdem fand ich die Stdte und Landschaften sehr "liebevoll" gestaltet - was zugegeben fr das dland eher nicht zutrifft! d halt!!
Der Dungen am Schlu ist auch eher eine Diabloklopperei - mit guten Resistenzen schnell zu schaffen.
Auch war man herrlich beschftigt mit den vielen Quests ( hier lernte man das Forum zu schtzen) vor allem in Verdistis (ha - ich wei den Namen noch - will bei mir was heien!). Viele schne Aufgaben ohne viel Gekmpfe!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Allerdings war die Zufallsgenerierung der Toppitems fr mich ein groes rgernis!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Hier gehrt etwas Festes hin - als Belohnung sozusagen!!! Es kann ja nicht Sinn der Sache seine, den lieben langen Tag neu zu laden! (diese Wartezeiten!!!)
Trotz allem ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> bis jetzt mein Lieblingspiel! Ich freue mich schon auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> , hoffentlich gelingt es entsprechend.


a fan from the beginning of Devine Divinity
#101016 26/08/03 06:47 AM
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down Das gesamte dland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestrt)


Warum ? Wsten gab es immer ! Und in DSA gibt es sogar mehrere davon ! (Zumindest im P&P.)


mehrere?

also, ich kenn nur Khom, ok, vielleicht noch die eiswste da oben und naja, das bornland kann man auch irgendwie als wste bezeichnen^^

so, jetzt zum mittalalter

D-D spielt definitv nicht im mittelalter, auch wenn es viele so barsch ausdrcken
ich wei net mal, ob sowas wie mittelalter im D-D herscht, schlie0lich gibts ja zwerge, elfen, orks, imps, menschen etc.

was meint ihr mit mittelalter eigentlich??

das die leute mit schwert und schild in den krieg ziehn?

dann msste ich ja auch im mittelalter leben, schlielich zieh auch ich manchmal in voller pracht in den krieg, wenn auch schaukrieg^^


Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

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