Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 2 of 32 1 2 3 4 31 32
Joined: Mar 2003
C
member
Offline
member
C
Joined: Mar 2003
Quote

Ich meine es aber melancholischer, einsamer, eisiger....


Also so wie in etwa eine einsame, frustrierte, unbefriedigte Frau <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


C.H.E.R.R.Y.: Cybernetic Humanoid Engineered for DESTRUCTION and Rational WETWORK
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Ich habe mir das Interview jetzt auch durchgelesen und fand es stellenweise reichlich arrogant. Oder hatte Herr Hoge nur einen schlechten Tag ?

Quote
Bis jetzt eher Hardcore, aber wir sind nicht weit von den Gelegenheitsspielern entfernt - das wird Gothic 3 (hoffentlich) zeigen. An alle Hardcore-Fans, die jetzt Angst bekommen : Alles wird gut !



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Aus welchem Interview stammt bitte dieses Zitat!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Und wo hast Du es gelesen?

Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Gamestar 7 / 2004 - auf der Seite namens "Gamestars". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Da biste baff, wa ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Keine Ahnung ob das jetzt eine neue Nachricht ist oder nicht.
Auf jeden Fall steht in der neuen Gamestar das man seinen Helden aus G2 in G3 konvertieren kann.
Allerdings behält man nicht die vollen Fähigkeiten.
Auch steht da nichts davon, ob es denn einen unterschied macht ob man einen Char überträgt oder nicht (da ja schon vorher bekannt war das man nicht von null beginnt)


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
Wir versuchen uns weiterzuentwickeln und den Spirit von Gothic dabei zu erhalten. Bei Teil 2 sind wir ein wenig von diesem Kurs abgerückt, aber das wird uns nicht noch mal passieren. (Für jeden, der damit was anfangen kann: Die Orks haben schließlich den Krieg gewonnen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ein Schnipsel aus einem Interview mit Mike Hoge und Gamesvision



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Auf der neu eröffneten Englischen Abteilung von World of Gothic wurde ein Grußwort von PB veröffentlicht.

Quote
We hope that this English version of the former German-only Gothic fan page "World of Gothic" is useful for gothic fans all over the world. Furthermore we hope that this page will attract a lot of new fans for the marvellous games of Piranha Byte.

And for the opening of this page we have received greetings from Piranha Bytes itself:

"Dear WorldOfGothic, :o)

Back then, in 1999, when the 'world of Gothic' we had created was nothing but a large plain room for collision tests (at least, it had a swimming pool), there was already a 'World of Gothic' on the web. It was the very first 'Gothic' fansite in the world, and for us Piranhas, it was a great honor to see you guys showing so much dedication and trust in a project that was still in a very early stage of development. And, realizing there was actually someone interested in our work had an incredibly motivating effect on the entire team.

While we were developing the first Gothic, WorldOfGothic was at the same time developing a meeting point for our community. Being an absolute newcomer, we didn't know yet about the importance of a forum for the players, but you made up for that without ever wanting anything in return. No need to mention that to this day, we're deeply grateful for that.

Now, Piranha Bytes can look back on six years of existance and two finished games plus an AddOn. We went though all the ups and downs, and you, WOG, never left our side. That makes you a part of the team in a very special way.

Gothic III is shaping up quite nicely, and together with you, we're already planning some great events and campaigns for the Gothic III community. I'm confident we'll manage to keep up the excellent cooperation forever, as I for my part will never forget your support and loyalty.

With all my heart, I wish you all the best. May 'www.worldofgothic.com' be the next chapter in your success story.

Kai Rosenkranz"

Welcome and enjoy your visit.


Quelle


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Hier findet man das Interview der neuen PC Games mit Mike Hooge

Ein bischen nach unten Scrollen, dann findet man zwei links.

Schade, wenn das weglaufen wirklich dem Mainstream geopfert wird, ich fand das sehr realistich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Edit

Hier, findet man es auch noch einmal von Hand abgetippt.
Dann braucht man keinen Adobe Reader wie bei dem ersten link. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by Stone; 24/11/04 05:05 AM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Mir stellt sich eigentlich vielmehr die Frage, worin der "mainstream" bei Gothic überhaupt besteht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
[Offiziell]- Mike Hoge am 27.11. in der Stadtbibliothek Bremen 24.11.2004 | 01:50
Im Rahmen des Veranstaltungsprogramms zur Eröffnung der MultiMediaSpielwiese der neuen Zentralbibliothek Bremen findet am kommenden Samstag eine Veranstaltung unter dem Titel "Spieldesign: Blick hinter die Kulissen" statt.
Neben anderen Gästen, die Vorträge zum Thema Computerspiel-Entwicklung halten, erläutert ab 14 Uhr Mike Hoge, Chef-Designer von Piranha Bytes "... die Entstehungsbedingungen des beliebten Rollenspiels 'Gothic' und gibt einen Ausblick auf die neueste Version 'Gothic III'."
Wer also in der Nähe von Bremen wohnt, sollte sich diese einmalige Gelegenheit nicht entgehen lassen.


Quelle


Alrik?
Was meinst Du mit deiner Frage?
Ich habe in G1 und G2 eigentlich nicht viel gesehen gehabt was dem nur deshalb darin wäre um dem "Mainstream" gerecht zu werden.

Der "Hauptfluss" in Gothic ist, nmM, die Story.

Der "Mainstream" den ich meinte ist der Markt in Amerika, dem anscheinend einiges zuliebe geändert wird.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Gothic 3 Abteilung

Die Macher der World of Gothic Seite haben jetzt für alle News über G3 eine eigene Abteilung geschaffen.
Da werden in zukunft die News über G3 bereit gestellt.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Hmm.... das PC-Games-Interview lässt Böses ahnen. Durch die Blume heisst das wohl, das G3 so idiotensicher gemacht wird, das selbst die hirnamputierten Amis noch damit klarkommen können. Spiele, die auf den US-Markt getrimmt sind, verkommen meisst zu anspruchslosen Hack'n'Slays mit toller Grafik und Null Story.

Das hiesse Schluss mit dem ganz speziellen Gothic-Flair und stattdessen haben wir einen Fantasy-Ego-Shooter von der Stange.

Der eine Vorschlag im Gothic-Forum wäre die ideale Lösung: Eine Deppen-Version für den US-Markt und ein "waschechtes" Gothic für Unsereins. Aber der Wunsch wäre wohl noch realitätsfremder, als G3 vermutlich werden wird.


Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Tja, Stone, da bin ich auch schon drauf gestoßen!

Weißt Du übrigens, warum die, sowohl als auch RPGDot und die Herstellerseite so zögerlich mit der Einrichtung eines G3-Forumteils sind?
Den hätten z.B. erstere bei der Gelegenheit schließlich auch gleich erstellen können.
Wo doch schon eine Vielzahl von eben Spekulationen über und die bis jetzt spärlichen Informationen zum Nachfolger die jeweiligen G2-Sektionen seit geraumer Zeit verstopfen?!

Ich finde diese Threads jedenfalls dort als störend, wenn ich eigentlich G2-Infos suche.

Umgekehrt ist es einfach lästig und zeitraubend die jeweiligen G3-Themen da rauszuklauben und sich eine Übersicht zu verschaffen.


Das Argument "kommt doch noch lange nich´ raus" zieht da ja wohl kaum?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ragon

Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Nein Ragon, ich habe keine Ahnung warum nicht schon früher eine extra Sektion eröffnet wurde.

Wobei bei PB liegt es wohl einfach daran das es denen eigentlich herzlich egal ist.
Schon bei G2, und danach dem Addon wurde ja nur soviel in die Webseiten gesteckt um die Leute bei der Stange zu halten.
Das zum Beispiel die Tour durch das Adon auf der Addon Seite von PB irgendwann einfach nicht mehr weitergeführt wurde.

Und ich denke das es jetzt auch so ist das die einfach Angst haben das wenn zuviel über die änderungen bekannt wird die Fans abblocken und sagen nee, das Spiel kaufe ich mir jetzt nicht mehr.

Denn da hat Ddraigfyre schon recht, G3 wird wohl mehr Idiotensicher.
Wobei man auch schon bei den ersten beiden Teilen nicht wirklich viel verkehrt machen konnte.
Entweder man kam auf die Lösung einer Quest (und schwer waren die eigentlich nie), oder man hat halt länger gebraucht.
Der Story Plot hat einen aber jedesmal aufgefangen, so das es (wenn man nicht trickste) immer weiterging.

Erst beim Addon wurde der Schwierigkeitsgrad vernünftig angezogen, und einige Dinge, wie die bessere Gewichtung von Stärke/Geschicklichkeit, besser geregelt.




Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Hmpf, ich meinte natürlich die Publisherseite, sprich: die Jowood-Foren !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Das mit der Tour und den generell spärlichen Infos auf der PB-Seite selbst ist natürlich klar.

Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
JoWood hat in einer Pressemitteilung, in der es eigentlich um lokalisierte Versionen von Gothic 2 sowie DNDR in Polen und Russland geht, am Rande erwähnt, dass die Veröffentlichung von Gothic 3 für Ende 2005 geplant ist.

Offensichtlich verspricht sich JoWood einiges von dem dritten Teil der Gothic-Reihe. Gerald Gerald Kossaer, der International Marketing Director von JoWood: "Gothic 3 wird alle Verkaufsrekorde seiner Vorgänger brechen! Der weltweite Ruhm der Gothic-Spiele ist ein wichtiger Schlüssel zum Erfolg!"


Quelle


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
In diesem Zusammenhang macht deine Bemerkung "G3 wird wohl mehr idiotensicher" besonderen Sinn ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Stichwort "breitere Käuferschichten"... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
In ihrer neuesten Ausgabe (03/2005) nimmt die PC Action die für 2005 angekündigten Neuerscheinungen in einem ausführlichen Artikel unter die Lupe und bewertet sie. Gothic III landet dabei auf Platz drei der potentiellen Spielehits 2005.
Dazu wurde auch ein kurzes Interview mit dem Piranha Bytes-Gamedesigner Björn Pankratz abgedruckt, in dem er unter anderem eine viel detailliertere Welt als in Gothic II ankündigt. Beispielsweise werde der Spieler nicht mehr nur eine einzige größere Stadt kennenlernen, sondern eine Vielzahl von Städten besuchen.


Quelle


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Jetzt habe ich auch den Wortlaut des Interviews.

Quote
F: Wenn du nur einen Satz hättest um G III zu beschreiben, wie lautet er?

A: Eine noch nie dagewesene, detaillierte Spielwelt mit einzigartiger spielerischer Freiheit und tausenden unterschiedlicher Möglichkeiten für den Spieler. Noch kürzer: G III - unendliche Welten, die nie zuvor ein Spieler betreten hat. (lacht)

F: Die Unterschiede von G III im Vergleich zu den Vorgängern?

A: Neben vielen technischen und spielerischen Neuerungen ist G III um einiges größer und detaillierter. Während die Spielwelt der Vorgänger aus der überschaubaren Insel Khorinis mit nur einer größeren Stadt bestand, findet sich der Spieler bei G III auf einem beachtlichen Stück Festland wieder und wird eine Vielzahl von Städten besuchen.

F: Verrätst du uns etwas, das bisher niemand weiß?

A: Die Orks haben das Reich der Menschen und so auch die Stadt besetzt. Allerdings werden sie im Spiel nicht als eine Anonyme Horde Feinde präsentiert. Sie besitzen eine Zivilisation und eigene Regeln. Wie sich das genau auf die Geschichte und den Spielverlauf auswirkt, wollen wir jetzt noch nicht verraten:


Quelle


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Release Termin für G3 verschoben

Auf der Seite von JoWood ist der Relaese Termin jetzt mit januar 2006 angegeben, bisher war das vierte Quartal 05 angepeilt.
Aber das Quartal war eh eine ungenaue Angabe, und ein Monat mehr macht die Kuh auch nicht fett.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Page 2 of 32 1 2 3 4 31 32

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5