Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: Aug 2003
Alamar Offline OP
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Ich wllte mal fragen, was ihr vom generellen Schwierigkeitsgrad von BD haltet?
Ich habe den zweiten SG (Action) genommen und dachte, das würde ungefähr dem 'normalen' Schwierigkeitsgrad entsprechen. Im 1. Akt hatte ich damit keine großen Probleme, doch sobald ich im zweiten Akt ankam, hatten die Gegner auf einmal das doppelte Level von mir selbst.
Die Zaubersprüche meines Todesritter-Magiers waren schon gegen Ende des ersten Akts absolut unterpowert und jetzt bringen sie mir überhaupt nichts mehr.
Der einzige Zauber, der noch einigermaßen Schaden macht, ist Blitzsturm, aber den kann ich nur dreimal einsetzen, dann ist mein Mana leer.

Ist das wirklich Sinn der Sache? Sind die Schlachtfelder vielleicht kein Feature zum Aufstufen sondern sie sind ein Muss zum Aufstufen (aka zum 'in die Länge ziehen').

Ich hab ehrlich gesagt die Schnauze voll, bei solchen Gegnern hilft auch keinerlei Taktik. Der Ladescreen-Spruch "Sind sie zu stark, versuch's woanders" hilft mir auch nicht viel, da ich in einer linearen Sackgasse stecke.

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Ich bin jetzt (sage ich einfach mal) ziemlich weit in Akt2 und habe auf taktisch keinerlei Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad. Ich verwende hauptsächlich den Todesritter als Bogenschütze (spezialisiert auf Armbrust) und erledige die Gegner auf Distanz.
In dem Magie Punkte stimme ich dir zu: viel zu schwache Sprüche und Mana geht dabei in Relation viel zu schnell leer.

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Alamar Offline OP
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Waffengewalt scheint hier mehr zu bewirken als Magie oder sonstige Attacken.
Find ich wirklich traurig. Auf einen Neuanfang habe ich auch keine Lust mehr...

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Maximal kannst Du umlernen....
Ich spiele mit beiden als Kämpfer, hab nur heilmagie gelernt und ein wenig alchemie/ schlösserknacken/ identifizieren... und auch schon Geld investiert um falsch vergebene Punkte zurückzubekommen.
Allerdings spiele ich auf ganz leicht... bisher ging es ganz gut, ich hab aber auch das Battlefield vollständig durchgespielt.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Es gibt bis jetzt einen einzigen Punkt, den ich bemängle. Die Händler kaufen einem zuwenig ab. Würden die mehr kaufen und angemessene Preise machen, könnte man sich ja viel bessere Ausrüstung holen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Viel bessere Ausrüstung haben die ja auch nicht zu verkaufen! ich hab jetzt das Battlefield von Kap 2, aber was besseres gibst da auc nicht zu kaufen. Aber mehr GEld könnten sie schon haben, weil ich gern einige vergeben Fähigkeitspunkte rückgängig machen möche und das kostet mich ca. 6000 Gold!!!


Alixdragon -==(UDIC)==-
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Alamar Offline OP
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Hab jetzt nochmal mit Krieger + Bogenschütze / Dieb angefangen und habe seltsamerweise keine Probleme mehr. Während ich vorher bei den Todesritter Patroullien vorbeischleichen mußte, konnte ich sie jetzt einfach abschießen.

Daher mein Fazit: Magie stinkt.

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Naja, dass kann es aber auch nicht sein, die Magie ganz wegzulassen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich hoffe da tut sich was in Sachen Patch, denn solch ein Game ohne Magie ist wirklich arm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

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Waffengewalt scheint hier mehr zu bewirken als Magie oder sonstige Attacken.
Find ich wirklich traurig. Auf einen Neuanfang habe ich auch keine Lust mehr...


Genau da bin ich jetzt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich spiel nun schon auf niedrigster Stufe aber an den Skelettmagiern nach dem 3.Teleporten komm' ich nicht vorbei. Also alles auf Anfang und anders verteilen - mein Frustlevel ist enorm und wenn's weiter so läuft, war's das. Wie soll man da "Action" oder "Taktik" bewältigen. Das Balancing ist nicht so toll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

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Ich hab auch ein Balancing Problem. Wenn man schon kein Geld hat, weil die Händler keins haben und auch keins reinkriegen wenn sie Lehrer spielen... Das zurücknehmen eines verteilten Fähigkeitspunktes(oder auch mehrerer auf eine Eigenschaft) ist levelabhängig. Ich habe z.B. auf Waffenveredeln zwei Punkte investiert, weil ich dachte das dient dem Edelsteineinbau die würde ich gerne wiederbekommen... das kostet mich ca. 10000 Gold bei level 15. Ich habe zwa waren im Wert von 200000 Gold bei mir aber keine Gold... und von Stufe zu stufe wird das Punktezurücknehmen teurer... Ich würde mir bei einem patch einen Festpreis pro Punkt und nicht einen Levelabhängigen Preis pro Eigenschaft wünschen... falls man sich was wünschen darf! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ansonsten ist die Eigenschaft schon nett, zumal man sich bei der Menge der eigenschaften leicht vertun kann.
Z.B. mein Todesritter hat Zweihänder! Da gibt es aber viele Eigenschaften zm Steigern, welche brauche ich?
Oder der Ritter hat keine Rüstung an, sollte ich trotzdem Rüstungschutz steigern...


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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There is a bug which causes the creatures in act2 to get a very big level boost when you gain experience in the battlefields in act1. It's a pretty annoying bug and my best advise is to wait for the patch.

Regarding the patch, it has been ready for some time but we're having problems with the copy protection. It looks like these are about to be resolved and once they are, we'll be able to release it. Expect it definitely this week.

Lar


Where stands it written that I have to be fair?
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Regarding the patch, it has been ready for some time but we're having problems with the copy protection. It looks like these are about to be resolved and once they are, we'll be able to release it. Expect it definitely this week.

Lar


The copy-protection is one thing! My next question is - is the savegame yet compatible with the game after this next comming patch?

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Very good question... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Of course, I don't want to start from the beginning again.

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Yes, savegame compatibility will be maintained.

Lar


Where stands it written that I have to be fair?
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Naja, dass kann es aber auch nicht sein, die Magie ganz wegzulassen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich hoffe da tut sich was in Sachen Patch, denn solch ein Game ohne Magie ist wirklich arm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


the patch include some balancing issues like magic. Magic damages increase a lot.

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Magic damages increase a lot.


Das ist gut. Aber ich hoffe, daß die Balance sich nicht in Richtung zur Magie jetzt verschiebt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


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Solange das Kämpfen nicht schwerer wird im easy modus ist mir die Magie gleichgültig.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Traditionsgemäß auf niedrigem Level sind Krieger mehr powerfull dann Mages des gleichen Level, und auf hohem Level ist es das Entgegengesetzte. Sie müssen nicht herauf IMHO vollständig ausgeglichen werden.

(Sorry for my German, it is my 6th language <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> )


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Traditionsgemäß auf niedrigem Level sind Krieger mehr powerfull dann Mages des gleichen Level, und auf hohem Level ist es das Entgegengesetzte. Sie müssen nicht herauf IMHO vollständig ausgeglichen werden.

(Sorry for my German, it is my 6th language <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> )


Normally I have to agree, but right now, it's not the case in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> . The mage is very unbalanced, even with the very high spells like "acid rain" or "polymorph".

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