Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#101006 15/08/03 10:32 PM
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öhhhh
ich hab die Welt gerettet!!!
zumindest die meiner RPG-Ehre!!!

also hätt nicht geglaubt das der Dämon der Lügen der "endgültige" End-Gegner wäre
hätt da noch sowas erwartet wie ein auferstandener Herr des Chaos den du mal kurzhand umklopsen muss, war wohl nix aber hat spass gemacht den typen mim frostschwert halbestunde einzudreschen dabei ne Piza fressen und Terminator 3 anzugucken its <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> time!

#101007 19/08/03 01:36 PM
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Schließe mich an, bin nun auch durch.

Ein paar Pros und Cons:

Pros:
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Erfahrungssystem (keine Spezialisierung nötig)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Anzahl der Quests (viel Abwechslung)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Story (zwar das Übliche, aber dennoch unterhaltsam)


Cons:
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Lade/Speicherzeiten
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Das gesamte Ödland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wüste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestört)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Die Items. Man findet einfach zu wenig gute Items, ich hab mit einer Axt, die ich schon ziemlich früh gefunden habe das gesamte Spiel durchgespielt. Es fehlen die Höhepunkte, dass man z.B. für ein erfolgreich gelöstes Quest auch mal ne richtig gute Waffe bekommt. Oder die Drachenrüstung, die ist ein Witz. Wenigstens bekam man für die Lösung des Quests noch EP <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ...

Fazit:
5/6 des Spiels sind durchaus unterhaltsam, auch wenn das Ganze durch oben genannte Faktoren ein wenig getrübt wird. Die Grafik ist meiner Meinung nach in Ordnung. Ich brauche keine perfekte Grafik um ein Spiel gut zu finden. Das Ödland hätte man sich ruhig sparen können. Stattdessen weniger Bugs und alles wäre wunderbar. Trotzdem hats viel Spaß gemacht und falls ich die Gelegenheit bekomme, werde ich auch mal Riftrunner ausprobieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />(wann ist dafür eigentlich Releasetermin?).

#101008 19/08/03 01:43 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Das gesamte Ödland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wüste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestört)


Das lag daran, dass CDV das Spiel herausbringen wollte, bevor die letzten grossen Bugs erschlagen wurden und es mussten leider auch einige Quests mit dran glauben. So auch fast alle im Ödland, da gab es reichlich Potential für Quests.

Quote
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Die Items. Man findet einfach zu wenig gute Items, ich hab mit einer Axt, die ich schon ziemlich früh gefunden habe das gesamte Spiel durchgespielt. Es fehlen die Höhepunkte, dass man z.B. für ein erfolgreich gelöstes Quest auch mal ne richtig gute Waffe bekommt. Oder die Drachenrüstung, die ist ein Witz. Wenigstens bekam man für die Lösung des Quests noch EP <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ...


Man bekommtt öfters gute Gegenstände. Ich erinnere mich da an einen Elfenbogen für meine Überlebenskünstlerin, der war wirklich von sehr guten Elfeneltern. Aber im Allgemeinen liegt es eher daran, dass alle Gegenstände zufällig generiert sind, was sich bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> nicht wiederholen soll.

Quote
werde ich auch mal Riftrunner ausprobieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> (wann ist dafür eigentlich Releasetermin?).


Laut Swen 'Lar' Vincke im vierten Quartal 2003 oder ersten Quartal 2004.


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#101009 19/08/03 04:09 PM
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down Das gesamte Ödland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wüste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestört)


Warum ? Wüsten gab es immer ! Und in DSA gibt es sogar mehrere davon ! (Zumindest im P&P.)


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#101010 19/08/03 08:09 PM
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Bin ja auch noch nicht lange durch aber der "2.Teil" ist wirklich enttäuschend. die Gegner fand ich nicht nervig aber ich hätte erwartet, daß die Verwandlung zur Göttlichen so etwa die hälfte des Spielverlaufs darstellt und dann kommt ja eigentlich direkt das Ende. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Die Grafik hat mich überhaupt nicht gestört im Gegenteil alles schön übersichtlich, okay hätte vielleicht etwas bunter sein können - aber wenn ich mir die Screenshots von Warcraft in den mags anschaue - sieht aus wie im Disneyland, so möchte ich das dann auch nicht. (hoffentlich keine Erzfans anwesend!!) Als Einsteiger konnte man jedenfalls sofort ganz intuitiv alle Menüs bedienen. Und tolle Items habe ich massenhaft gefunden konnte ich nur meist nicht brauchen, versteh ich nicht wieso du so wenig gefunden hast.
Ich freue mich da schon auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />

#101011 20/08/03 04:38 PM
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Das Ödland hat mich auch gestört, und wie! Gut, dass Menschen aus ihren Fehlern lernen und beim nächsten Mal alles besser machen werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#101012 20/08/03 06:16 PM
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Ich hab das schwarze Auge nicht gespielt, kann also nichts dazu sagen. Aber für mich hat Wüste erstens keinen mystischen Aspekt und zweitens hat ein Ritter in voller Rüstung in einer Wüste nichts verloren.

Mit nervigen Gegner meine ich vor allem die Imp Magier und die Imp Schamanen, weil die ständig wegrennen. Irgendwie wirken die Imps auch durch ihre Kräfte unnatürlich, weil sie ziemlich klein sind, keine Rüstung tragen und doch halten sie mehr aus als ein Ork. Ich finde die hätte man am Anfang des Spiels unterbringen sollen, nicht (fast) am Ende.

Und was ich mir bei Riftrunner noch wünschen würde, wäre die Möglichkeit meine Hotkeys selber festzulegen. Das Tränkemenü fand ich doch schon ein wenig unübersichtlich. Und das Kaufmenü könnte man ein wenig ändern, halt ebenfalls in Waffen, Rüstungen, Zauberutensilien, Tränke und Sonstiges.

Aber ansonsten sage ich ja auch gar nichts gegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />, es hat ja trotzdem sehr viel Spaß gemacht.

#101013 20/08/03 07:14 PM
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Tja, das Schwarze Auge als Triologie kennen heute wohl nur noch die wenigsten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> War aber für damalige Sicht genial. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Hatte im Norden gespielt und über 3 Teile eine Story gesponnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Wusstest halt nicht, das es weitergeht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> Konntest aber immer Deine Party übernehmen und zum Teil die Ausrüstung. Schiksalsklinge, Sternenschweif (Ah-Ha) und Schatten über Riva.
Wüste gab es in Sternenschweif in der Nordwestlichen Hälfte, dann kam ein Basilisk und das Abendteuer war vorzeitig zu Ende. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Soviel zur Nostalgie.
Klar das DD Stärken und Schwächen hat. Ist aber bei vielen RPG's normal. So das z.B. die Quest anders angegangen werden. Müßte dann ja endlos viele Möglichkeiten geben. Wird aber meist nicht beachtet. Bringt Man dann eine andere Lösung, weigert sich die KI-Logik das zu kapieren.
Bin dennoch der Meinung, dass DD ein tolles RPG ist, das durchaus Neue Ansätze bietet. Ist aber mit einer zu heißen Nadel gestrickt. Mehr Zeit und das wäre ein Knaller geworden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Wegen dem Ende: in letzter Zeit fehlen bei vielen Spielen Kinoreife Enden. Für mich bei fängt es schon beim ersten Diablo an.
Hoffe, das dies die DSA Sache erklärt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#101014 21/08/03 12:10 AM
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Diejenigen von uns, die hier seit Anfang an im FOrum sind - seit der Gründung - sind aus dem alten LMK-Forum, wo wir einst zur Genüge über DSA und die Nordlandtrilogie diskutiert haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und einige der ehemaligen Mitarbeiter von Attic sind ja auch noch bei Larian mit dabei (wenngleich nicht viele). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#101015 23/08/03 06:59 PM
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Also ich fand das Spiel supertoll!!
Gerade die übersichtliche Grafik hatte es mir angetan. Eine wunderschöne Fantasywelt (oder zurück ins Mittelalter) mit Figuren, deren Ausrüstung und Gesichter sogar zu erkennen sind!! Die Versuche einiger Spiele mit einer ach so tollen 3D-Grafik zu erfreuen finde ich total daneben. Eigentlich ist da nichts mehr zu erkennen und den großen Überblick hat man bestimmt nicht. Auch Baldurs Gate schneidet nicht so gut ab, weil die Figuren einfach zu klein zu sehen sind oder man verliert mit einer größeren Auflösung den Überblick. Außerdem fand ich die Städte und Landschaften sehr "liebevoll" gestaltet - was zugegeben für das Ödland eher nicht zutrifft! Öd halt!!
Der Dungen am Schluß ist auch eher eine Diabloklopperei - mit guten Resistenzen schnell zu schaffen.
Auch war man herrlich beschäftigt mit den vielen Quests ( hier lernte man das Forum zu schätzen) vor allem in Verdistis (ha - ich weiß den Namen noch - will bei mir was heißen!). Viele schöne Aufgaben ohne viel Gekämpfe!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Allerdings war die Zufallsgenerierung der Toppitems für mich ein großes Ärgernis!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Hier gehört etwas Festes hin - als Belohnung sozusagen!!! Es kann ja nicht Sinn der Sache seine, den lieben langen Tag neu zu laden! (diese Wartezeiten!!!)
Trotz allem ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> bis jetzt mein Lieblingspiel! Ich freue mich schon auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> , hoffentlich gelingt es entsprechend.


a fan from the beginning of Devine Divinity
#101016 26/08/03 06:47 AM
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down Das gesamte Ödland (nervige Gegner, nur ein Quest, und imho hat Wüste in einem mittelalterlichen Spiel nichts zu suchen. Das hat mich auch schon an DS gestört)


Warum ? Wüsten gab es immer ! Und in DSA gibt es sogar mehrere davon ! (Zumindest im P&P.)


mehrere?

also, ich kenn nur Khom, ok, vielleicht noch die eiswüste da oben und naja, das bornland kann man auch irgendwie als wüste bezeichnen^^

so, jetzt zum mittalalter

D-D spielt definitv nicht im mittelalter, auch wenn es viele so barsch ausdrücken
ich weiß net mal, ob sowas wie mittelalter im D-D herscht, schlie0lich gibts ja zwerge, elfen, orks, imps, menschen etc.

was meint ihr mit mittelalter eigentlich??

das die leute mit schwert und schild in den krieg ziehn?

dann müsste ich ja auch im mittelalter leben, schließlich zieh auch ich manchmal in voller pracht in den krieg, wenn auch schaukrieg^^


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