Aus technischen Gründen gibt es die Übersetzung diesmal hier, sollte aber demnächst auch auf meiner
WWW-Seite verfügbar sein.
Update: Meine Seite ist nun endlich wieder verfügbar und der Artikel ist auch dort zu finden. Ich lass ihn aber dennoch hier stehen.Aber nun zur Übersetzung:
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Pfeile in RiftrunnerIn der letzten Woche erzählte euch Yann eine bewegende Geschichte über Jarnic, den Zauberlehrling. Da ich aber nicht so viel Inspiration oder freie Zeit habe, will ich euch etwas über das Pfeilsystem in Riftrunner berichten.
In Riftrunner wirst du eine grosse Anzahl von verschiedenen Pfeilen haben, die du für deine Aufgaben nutzen kannst. Zum Beispiel gibt es sich teilende Pfeile, Explosivpfeile, .... Du wirst ebenfalls in der Lage sein deine Pfeile in bessere umzuwandeln - aber natürlich auf Kosten. Zum Beispiel, wenn du 100 normale Pfeile zu Feuerpfeilen umwandeln willst und du nur ein sehr niedriges Level im Pfeileumwandeln hast, dann bekommst du nur 5 Pfeile zurück. Aber natürlich werden sie mehr Schaden anrichten, du wirst an Kreaturen, die nur eine geringe Widerstands dagegen haben, schneller erledigen. Ist dein Pfeilezurückgewinnen-Skill hoch genug, dann bekommst du danach sogar noch einige Pfeile wieder.
Fernkampf wird natürlich ein anderes taktischen Vorgehen verlangen als der Nahkampf. Zum Beispiel, wenn du einen Pfeil auf deinen Feind schiesst, wird eine Strafe von deinem Schaden abgezogen. Du kannst mehr oder weniger diesen Schaden reduzieren indem du den Skill gezielter Schuss erhöhst.
Mike hat einige Taktiken gemacht, die es dem erfahrenen Waldläufer im Spiel ermöglichen, den Teleporter-Skill zu benutzen. So können sie einige Pfeile verschiessen und danach zu einer anderen Stelle teleportieren. Dadurch sind sie nur schwierig zu treffen, wenn du ein normaler Krieger bist. Magier und andere Waldläufer werden damit keine Probleme haben, aber sie werden dafür andere Nachteile haben.
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Die Übersetzung des RPGDot-Besuchs bei den Larians ist schon fertig, wird aber erst verfügbar sein, wenn meine Seite wieder erreichbar ist, da es einfach zu viel zu ändern gibt, wenn ich dies hier posten will.