Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#104826 08/06/04 05:11 PM
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Aber der Oktober gilt nicht für die PC-Version, oder?
Ich las mal was von "Frühjahr 2005".
Den zweiten Teil fand ich übrigens vor allem deshalb besser, weil die Story noch wesentlich komplexer, skurriler, kurz: abgedrehter war! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#104827 08/06/04 05:33 PM
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Ich habe gehört, dass diesmal sämtliche Versionen von SH4 parallel erscheinen sollen. Das wäre auch viel gerechter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104828 08/06/04 08:24 PM
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Naja, dafür hatte der zweite Teil für den PC ja noch ein kleinen Zusatzabenteuer zu bieten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
In der aktuellen PC Games steht als Release-Datum übrigens "Juli 2004", wie ich mit Staunen las.
Das kann ich mir aber nun wirklich nicht vorstellen, ist wohl eher mal wieder ein Fehler ...

#104829 08/06/04 08:46 PM
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Druckt PC Games nicht immernoch ein Releasedatum zu Duke Nukem Forever ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#104830 08/06/04 09:29 PM
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Druckt PC Games nicht immernoch ein Releasedatum zu Duke Nukem Forever ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Na na... jetzt mal nicht frech werden, ja! Der Duke kommt sehr bald raus! Da bin ich mir sicher! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#104831 08/06/04 11:38 PM
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Wirklich! Sehr bald! Bestimmt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#104832 09/06/04 05:14 AM
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Sieh was Du angerichtet hast, Nemisis!
Ist schon gut, Elgi, der Duke kommt sicher bald. *tätschel, tätschel*

(Keine Chance! Der ist Tod!)

Was? Oh, Elgi, nein nein, dem Duke geht es gut. Herr Nukem ist nur... auf einer Farm, wo man ihn nicht besuchen kann. Er kommt bald.

#104833 09/06/04 03:45 PM
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Übrigens gibt´s bei SATURN schon "Thief: Deadly Shadows" (45 Euro).

#104834 10/06/04 08:47 AM
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(Keine Chance! Der ist Tod!)

Der Duke ist der Tod? Für wen? Für El'gi etwa?


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#104835 10/06/04 10:10 AM
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U5 Lazarus Demo 2.0
Von dem Teil sollte sich wirklich JEDER Entwickler eine Scheibe vom Dialogsystem abgucken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#104836 10/06/04 03:18 PM
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Eines gefällt mir jedenfalls nicht an "Thief: Deadly shadows": Daß es nicht synchronisiert wurde.
Erstens habe ich irgendwie Probleme, gleichzeitig voll konzentriert herumzuschleichen und dabei englisch-sprachige Gespräche zu verfolgen (bzw. die deutschen Untertitel). Und zweitens gefiel mir die deutsche Stimme von Garrett wesentlich besser als die englische (aber vielleicht gewöhne ich mich ja noch daran).

Dafür ist die Grafik wirklich sehenswert! Auch wenn meine Geforce 4200 Ti leider nicht mehr ganz up-to-date ist ...

#104837 10/06/04 06:10 PM
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Ich habe die US Version (leider) schon durch. Die Spielzeit ist für einen modernen "Shooter" (zudem ich Thief zähle) sehr hoch und es hat mir eine Menge Spaß gemacht. Bis auf die Spiderman mäßigen "Climping gloves" ist das Konzept bis zur letzten Spielminute absolut stimmig und es passt alles zusammen.
Ion Storm scheint, nach dem sau schlechten Deus Ex 2, doch die Kurve bekommen zu haben - darauf hätte ich vorher niemals gewettet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104838 11/06/04 07:17 PM
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Beim Conrad (Elektrokikladen) Berlin, zwischen Kudamm & Nollendorfplatz gibt es Earthworm Jim 3D für 1,49 Euro.

In Tegel habe ich mich riesig gefreut, als ich in einer Woolworth-Filiale das langgesuchte "Droidworks" von LucasLearning fand ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Und das für nur 1,99 Euro ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#104839 12/06/04 07:20 AM
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Ich habe mir gerade eben das Demo von "Balance" angeschaut.
Ein Spiel von Atari, in dem man eine Kugel durch und über alle möglichen Wege und Hindernisse führen muß.
Grafisch sehr schön, und die Steuerung ist sehr präzise ausgefallen.
Es ist nicht wie bei anderen Spielen dieser Art das die Kugel durch kleine bewegungen schon fast unbeherrschbar wird.
Ich denke das ich mir demnächst das Spiel kaufen werde, kostet bei Media Markt 15 Euro


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#104840 12/06/04 02:27 PM
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Das Spielprinzip erinnert mich an Oxyd ...


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#104841 12/06/04 04:51 PM
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Wenn man die Perspektive mit der Maus ändern könnte, wäre das ganze viel besser geworden.

Auch ist zu hoffen, daß nicht alle Levels so "unaufregend" gestaltet sind. In diesem Zusammenhang kann ich Dir, Stone, Marble Blast sehr ans Herz legen. Wenn Du solche Kugelspiele magst, müßte Dir das Spiel gefallen. Ich fands toll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#104842 12/06/04 06:14 PM
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Ich habe es (Balance) mir Heute schon geholt, ich werde noch mal schreiben wie die Level sind.

Marble Blast kannte ich noch gar nicgt, danke für den Tip. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#104843 12/06/04 06:25 PM
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Jetzt, wo Du das Spiel hast, können wir ja verraten, daß es "Ballance" heißt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#104844 12/06/04 06:46 PM
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Kurzer Blick auf die Packung --> Stimmt
Aber gut, hätte ich mir ja eigentlich denken können.
Deutsche Titelmacher lassen sich ja keine Gelegenheit entgehen Geistreich zu sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#104845 13/06/04 03:22 PM
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hat jemand von euch das spiel?
das ist ein reines hack'n'slay soviel sei vorweggenommen, die story wird nachdem was ich bisher gespielt habe sehr gradlinig vorangetrieben, aber sie ist trotz allem sehr spannend vorgetragen. auch die synchronstimmen klingen gut und tragen zur positiven atmosphäre bei.
das spiel ist was für fingerakrobaten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />, denn es ist wichtig das man nicht nur wie blöde auf die gegner mit verfügbaren waffen einschlägt sondern auch deren angriffe abblockt da man sonst schnell das zeitliche segnet.
der char entwickelt sich im laufe des games selbständig weiter, er lernt neue kampftechniken,spezialangriffe oder sogar zauber. der char kann max. 4 waffen bei sich tragen (schwert,axt,streitkolben und bogen) wobei er seine waffen austauscht wenn er bessere findet.
die grafik sieht sehr gut aus, und die animationen sind ich möchte schon sagen das beste was ich derzeit gesehen habe, allesamt per motion capt. entstanden, butterweich und absolut realistisch.
die gegner ki ist auch ganz gut, die blocken deine angriffe auch ab,rufen verstärkung,kreisen dich ein , weichen zurück, wechslen selbständig von nah- auf fernkampf etc.
der soundtrack klingt genial und passt gut zur atmospähre des spiels.
lediglich die steurung ist etwas gewöhungsbedürftig, aber dank freibelegbarer tasten kommt man da schnell rein.
was mir auch recht gut gefällt sind die puzzles in dem spiel.
ein weiteres positives merkmal ist der bogenkampf, kein fadenkreuz und berücksichtigung physikalischer gegebenheitn erfodern ein gutes augenmaß bei knappen resourcen. machnmal ist man auf den bogen angewiesen um im spiel weiterzukommen etwa wenn sich ne brücke nur herabläßt wenn man die beiden halteseile durchgeschoßen hat....

für mehr infos inklusiver vieler videos :
www.knightsofthetemple.com klicken.

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