Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 17 of 83 1 2 15 16 17 18 19 82 83
#104981 16/11/04 10:11 AM
Joined: Nov 2003
Location: Luxembourg
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Luxembourg
Also ich mags gerne gruselig ... ich liebe es Gänsehaut zu spüren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />*rrrrrrrrrrrrrrr* ... nur daran zu denken macht mich ganz ... äääähhhh .... wuschig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


"negotium perambulans in tenebris" She acquired her characterization as a winged demon of the night (Talmud), as dangerous vampire and succubus (Zohar), as mother of the incubi and as screeching night-owl (Bible). This Lilith -- the Merciful One save us!
#104982 16/11/04 10:31 AM
Joined: Mar 2003
Location: Basel - CH
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Basel - CH
*Schleicht sich von hinten an Seraph und ruuft Buuuuh*. Hast Du dich jetzt schön erschreckt und bist wuschig, meine Liebe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#104983 16/11/04 05:04 PM
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
Wenn ich das mal ganz nescheiden sagen darf: Die Gabriel Knight Serie ist wohl eine der besten Adventureserie überhaupt. Punkt.
Sorry Alrik, aber Syberia flacht dagegen wirklich sehr ab. Technisch gesehen ist Syberia sicher moderner.

Jane Jensen ist meiner Meinung nach eine der verdammt besten Designerinnen/Geschichtenerzählerinnen. Wieviel die gute Dame in Recherchen investiert ist grandios!

Ich empfehle ntürlich alle drei Teile nacheinander zu spielen. Nötig ist das aber nicht.

Ich habe übrigens von allen dreien die englische Version und nie irgend ein Problem damit. Gerade vor ein paar Wochen habe ich die drei Teile mal wieder durchgespielt.

Die Spiele sind linear -- und zwar im positivsten Sinne. Die Story entwickelt sich herrlich und in Sackgassen kann man auch nicht geraten. Kudos an Jane!

UNBEDINGT SPIELEN!!

#104984 16/11/04 05:11 PM
Joined: Nov 2003
Location: Luxembourg
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Luxembourg
Quote
*Schleicht sich von hinten an Seraph und ruuft Buuuuh*. Hast Du dich jetzt schön erschreckt und bist wuschig, meine Liebe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Um ehrlich zu sein ... nein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich sagte gruselig (und sehr gothic), ich sagte nicht ich habe den Schluckauf !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Ich fange dann heute Abend mal mit GK3 an ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Werde Bescheid sagen was ich davon halte !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />





"negotium perambulans in tenebris" She acquired her characterization as a winged demon of the night (Talmud), as dangerous vampire and succubus (Zohar), as mother of the incubi and as screeching night-owl (Bible). This Lilith -- the Merciful One save us!
#104985 16/11/04 09:05 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Quote
Wenn ich das mal ganz nescheiden sagen darf: Die Gabriel Knight Serie ist wohl eine der besten Adventureserie überhaupt. Punkt.
Sorry Alrik, aber Syberia flacht dagegen wirklich sehr ab. Technisch gesehen ist Syberia sicher moderner.


Ich habe mich nie für die Serie interessiert, wegen dem angeblichen Gruselaspekt. Ich mag keinen Grusel. Punkt.



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#104986 17/11/04 12:45 PM
Joined: Mar 2003
Location: Franken
R
veteran
Offline
veteran
R
Joined: Mar 2003
Location: Franken
Dann wäre ja "Silent Hill" genau das richtige für dich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#104987 17/11/04 02:02 PM
Joined: Mar 2003
Location: Basel - CH
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Basel - CH
Quote
Um ehrlich zu sein ... nein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich sagte gruselig (und sehr gothic), ich sagte nicht ich habe den Schluckauf !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Naja, ich hab's versucht, aber offenbar habe ich da etwas falsch verstanden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#104988 17/11/04 04:24 PM
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Quote
Ich habe übrigens von allen dreien die englische Version und nie irgend ein Problem damit. Gerade vor ein paar Wochen habe ich die drei Teile mal wieder durchgespielt.


Wie gerne hätte ich gerade von Gabriel Knight die englische Version. Aber dafür muß man bei Ebay horrende Preise zahlen, und die deutsche (von Teil 1&2) hat mir Harga kostenlos vermacht (nochmal Danke dafür).
Durch die Übersetzung geht besonders in Teil 2 einiges an Atmosphäre flöten, da dieser ja in Deutschland spielt. Und immer wieder müssen dann absolut blödsinnige Erklärungen dafür gefunden werden, daß Gabriel irgendwas nicht versteht, oder nicht lesen kann. Kommentar in der Ritter-Bibliothek: "Die sind alle französisch!"
Das Problem das ich habe, ist daß man ab einer bestimmten Stelle einfach keine Spielstände mehr laden kann. Es kommt immer "Error - XXX is not an Object." Ich habe es schon auf den verschiedensten Computern in verschiedenen Betriebssystemen versucht - erfolglos.
Von GK2 sollte es mal eine DVD-Version geben. Die Videos liegen ja bestimmt irgendwo noch in vernünftiger Qualität vor. (Jaja, ich weiß - reines Wunschdenken.)


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#104989 18/11/04 12:40 AM
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Half Life 2:
Was soll ich dazu noch sagen? Als der Steam Aktivierungsärger vorbei war konnte ich endlich das Spiel genießen. Leider wurde in keinem der zahlreichen Reviews erwähnt, dass das Spiel saulange Ladezeiten hat und teilweise winzig kleine Levelabschnitte besitzt, bei denen dann alle 5 Minuten die bekannte "Loading..." Nachricht erscheint.
Inhaltlich ist es bis jetzt top. Die Gravity Gun hat was und kann wirklich auch gezielt eingesetzt werden, ohne die üblichen Spielereien, die keinen Sinn bringen (aber Spass).
Abgesehen davon, kann von den 20 Stunden Spielzeit keine Rede sein, zumindest werde ich dort nicht drauf kommen (sieht man an der Kaptielübersicht). Das Spiel ist mMn deutlich kürzer - ich würde fast schon sagen kürzer als Doom³.

#104990 18/11/04 06:38 AM
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
Alrik, "Gabriel Knight" empfinde ich überhaupt nicht als gruselig. Sicher, die Handlung hat einige Stränge die man bestenfalls als leicht gänsehäutig bezeichnen kann.
Es gibt eigentlich nicht schockeffekte oder so. Also wirklich auch für Dich empfehlenswert.

Ja, einen DVD von Gabriel knight 2 würde ich mir wirklich auch wünschen.

Wie gesagt, ich hatte wirklich nie Probleme mit Speichern und Laden.

#104991 18/11/04 01:31 PM
Joined: Mar 2003
Location: Franken
R
veteran
Offline
veteran
R
Joined: Mar 2003
Location: Franken
Nemisis: "Doom 3" soll doch ziemlich lang sein für einen Shooter, dachte ich?

Davon abgesehen ist mir die Länge sowieso ziemlich wurscht, solange das Spiel gut ist (bestes Beispiel mal wieder: "Silent Hill" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> oder auch "Max Payne").

#104992 18/11/04 03:10 PM
Joined: May 2003
MIB Offline
addict
Offline
addict
Joined: May 2003
Kann schon jemand etwas über "The Fall" berichten? Ein Statement zur Atmophäre und Spieltiefe würde mich interessieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#104993 20/11/04 05:43 PM
Joined: Aug 2003
Location: Graz - Austria
veteran
Offline
veteran
Joined: Aug 2003
Location: Graz - Austria
So ich habe jetzt auch Half Life 2 und bin bis jetzt ausgesprochen begeistert. Die grafik ist einfach nur genial, sogar mit meinem alten Computer läuft HL2 absolut flüssig, sieht man von den erwähnten Ladezeiten einmal ab. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


bernhard live and let die!
#104994 21/11/04 10:03 PM
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Quote
Nemisis: "Doom 3" soll doch ziemlich lang sein für einen Shooter, dachte ich?


Lang ist relativ Ralf. Für einen Shooter von 2004 kann man die Spielzeit von Doom³ als lang bezeichnen. Wenn man es mit Doom (1993), Quake (1996) oder SiN(1998) vergleicht, sieht es dagegen, sehr kurz aus. Zumindest habe ich es so empfunden.
Natürlich stimmt es schon, was du sagtest. Solange es einen fesselt, ist die Spielzeit relativ egal. Max Payne 2 hat es hinbekommen und es spielt sich wie ein interaktiver Film.

Leider ist das valve mit Half Life 2 mMn nicht gelungen.
Trotz allem ein durchaus gelungenes Spiel, welches, im Gegensatz zu den Meinungen in zahlreichen Reviews, auf keinen Fall perfekt ist. Aber vielleicht liegt es auch daran, dass ich schon viel zu lange 3D-Shooter spiele <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#104995 22/11/04 06:56 AM
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
Dank der Veröffentlichung von Half Life 2 (das ich mir noch nicht gekauft habe), ist ein Spiel rausgekommen, das mich um einiges mehr interessiert: Vampire Masquerade - Bloodlines.

In dem Spiel ist man -- wie sollte es anders sein -- ein Vampir aus einem frei wählbaren Clan. Das Ganze spielt sich in etwa wie Deus Ex; soll heissen, man spielt aus der Ego-Perpektive, hat Gespräche mit Leuten, beim Zielen mit Waffen kommt es auch auf den Skill an.

Atmosphärisch ist das Spiel wirklich toll. Es ist cool gemacht, wenn man in der Nacht durch die Stadt streift, Beute sucht und Aufträge erledigt. Dabei lässt einem das Spiel die Freiheit, was man wann erledigen möchte. Natürlich hat es gewisse Aufträge, die nacheinander eine (bis jetzt) recht spannende Story erzählen.

Zur Technik: Das Spiel benutzt also die Half Life 2 Engine (die, glaube ich, Source heisst). Zwar können mich solche DInge nicht so schnell begeistern und sooo toll finde ich sie auch nicht, aber das Spiel läuft flüssig und die vielgerühmten Gesichtanimationen der Engine funktionieren tatsächlich sehr gut. Von dem her ist die Engine natürlich super.
Was etwas seltsam ist, sind die vielen Spiegelungen und reflektierte Lichtpunkte, die anscheinend nicht echtzeitberechnet sind, sondern einfach eine Textur darüber gelegt wird. Nicht dass es schlecht aussieht, es hat mich nur verwundert. Spiegel sind generell nur trübe Texturflecken. Und zum Teil werden Poligone nicht von umliegenden Quellen beleuchtet, was ebenfalls recht seltsam scheint -- als ob das Licht gar nicht "echt" berechnet würde. Macht aber alles nichts.
Es sieht gut aus und ist gut spielbar.

Der Sound ist gut. Ich habe wie immer die englische Version und die Sprecher sind allesamt wirklich zu gebrauchen. Ein bisschen seltsam hier wieder die Engine, die serh oft die Stimmen in Pappkartons oder Echokammern packt ohne ersichtlichen Grund.

Aber langer rede kurzer Sinn: Das Spiel hat mich sofort gepackt! Ich schätze, ein Patch oder zwei würden ihm wirklich gut tun. Technisch hat mich die Half Life 2 Engine nicht aus den Socken gehauen (vielleicht ist das der Job von Half Life 2 selbst) zumal für jedes Haus, das man betritt, ein eigenes Level geladen wird. Die Ladezeiten sind zwar wirklich kurz aber trotzdem manchmal etwas nervig.
Das SPiel bietet einem wirklich unterschiedliche Möglichkeiten, Aufträge zu erledigen und den Vampir so zu spielen, wie man ihn gerne spielen möchte.
Wenn wunderts, dass ich ein edler Vampir bin, der Nachts den Leuten hilft, Pennern auch mal ein bisschen Geld gibt und generell die Aufträge durch Gespräche mit den Leuten zu lösen versucht?

#104996 22/11/04 09:39 AM
Joined: Nov 2003
Location: Luxembourg
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Luxembourg
Quote
Dank der Veröffentlichung von Half Life 2 (das ich mir noch nicht gekauft habe), ist ein Spiel rausgekommen, das mich um einiges mehr interessiert: Vampire Masquerade - Bloodlines.

In dem Spiel ist man -- wie sollte es anders sein -- ein Vampir aus einem frei wählbaren Clan. Das Ganze spielt sich in etwa wie Deus Ex; soll heissen, man spielt aus der Ego-Perpektive, hat Gespräche mit Leuten, beim Zielen mit Waffen kommt es auch auf den Skill an.

Atmosphärisch ist das Spiel wirklich toll. Es ist cool gemacht, wenn man in der Nacht durch die Stadt streift, Beute sucht und Aufträge erledigt. Dabei lässt einem das Spiel die Freiheit, was man wann erledigen möchte. Natürlich hat es gewisse Aufträge, die nacheinander eine (bis jetzt) recht spannende Story erzählen.


Hab ich bei Amazon am Donnerstag bestellt, ist aber leider noch nicht angekommen !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ihr könnt Euch ja vorstellen dass ich mir sowas nicht entgehen lassen kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />



"negotium perambulans in tenebris" She acquired her characterization as a winged demon of the night (Talmud), as dangerous vampire and succubus (Zohar), as mother of the incubi and as screeching night-owl (Bible). This Lilith -- the Merciful One save us!
#104997 22/11/04 12:42 PM
Joined: Mar 2003
Location: Franken
R
veteran
Offline
veteran
R
Joined: Mar 2003
Location: Franken
SILENT HILL 4 - THE ROOM:
Okay, fangen wir diesmal mit dem Fazit an: Wieder ein gutes Spiel, das aber nicht an die beiden Vorgänger herankommt.
Kurz zur Story: Henry Townshend ist in seiner Wohnung eingesperrt und kommt einfach nicht mehr raus! Weder durch die Tür noch durch die Fenster und das Telefon ist auch tot. Schreien bringt genauso wenig. Doch plötzlich öffnet sich in seinem Badezimmer ein Loch, das Henry zu verschiedenen monsterverseuchten Gegenden bringt ...

Die "technischen" Schwächen des Spiels lassen sich klar zusammenfassen:
1. Das mangelhafte Speichersystem (Henry kann nur in seiner Wohnung speichern). Allerdings muß ich zugeben, daß meine Vorsichtsmaßnahme, das Spiel deshalb im leichten Schwierigkeitsmodus durchzuspielen, überflüssig war. Denn zumindest auf dieser Stufe lassen sich die Gegner sehr leicht besiegen (auf Schußwaffen mußte ich eigentlich erst beim Endkampf zurückgreifen ...) und die Speicherpunkte sind überwiegend fair verteilt. Dennoch: Es bleibt eine unnötige Schwäche!
2. Das neue Inventarsystem ist zwar an sich sehr komfortabel - dummerweise nervt jedoch die Inventarbegrenzung auf 10 Gegenstände extrem - insbesondere in Verbindung mit der fehlenden Möglichkeit, einen Gegenstand einfach abzulegen; das geht nämlich wiederum nur in Henrys Wohnung ... gerade im späteren Spielstadium führt diese Begrenzung immer wieder mal zu nervtötendem hin- und hergerenne zwischen neuen Gegenständen und der Wohnung.
3. Die verschlimmbesserte Steuerung. Allerdings: Man gewöhnt sich daran, also nur eine kleine Schwäche.
4. Relative Einfallslosigkeit der Spieleentwickler: Man muß (fast) alle Levels ZWEIFACH durchkämmen - sorgt nicht unbedingt für Abwechslung, zumal einige Szenarien (U-Bahn, Krankenhaus) bereits in den Vorgängern vorkamen.
5. Leider, leider fast keine echten Rätsel mehr. Dafür mehr Action.
6. Mit nur etwa 11,5 Stunden war die Spielzeit nochmal um einiges kürzer als bei den Vorgängern. Das mag zu einem Teil am von mir gewählten Schwierigkeitsgrad liegen, aber da ich andererseits solche Spiele immer in vollen Zügen genieße und daher deutlich länger brauche als andere Spieler, ist die Spieldauer dennoch nicht super - vor allem, wenn man bedenkt, daß der Preis diesmal deutlich höher ist (die beiden Vorgänger habe ich jeweils für 30 Euro erstanden, den neuen Teil für 39 Euro - jeweils am Erscheinungstag und nach Preisvergleich in mehreren Läden. Vielleicht haben sich die Preise aber mittlerweile ja wieder angeglichen).

Zu den Stärken:
1. Mit großem Abstand: Die Musik und die Soundeffekte! Schlicht brillant, wie üblich.
2. Die schöne Grafik und das im Vergleich zu den Vorgängern deutlich abwechslungsreichere Monsterdesign.
3. Natürlich die gewohnt gruselige Atmosphäre.
4. Die vielen inhaltlichen Anspielungen auf die Vorgänger.
5. Ebenfalls wie üblich: zahlreiche nette, versteckte Details.

Die Handlung an sich möchte ich noch extra beleuchten:
An die Komplexität und emotionale Tiefe der Story von "SH2" wird die Reihe möglicherweise nie wieder herankommen. Dennoch ist die Story auch hier interessant und spannend mit einer Steigerung zum Ende hin. Insgesamt in etwa auf dem "SH3"-Niveau. Leider können die Charaktere da nicht ganz mithalten. Auch bedingt durch den Episodencharakter des Spiels (es gibt in dem Sinne keine durchlaufende Handlung) fehlt es den Spielfiguren eindeutig an Tiefe. Selbst der Protagonist Henry - ein ziemlich langweiliger Typ - macht da keine Ausnahme und die Nebencharaktere werden größtenteils gar nicht oft genug gezeigt, um sie richtig interessant zu machen.
Lediglich Henrys Gegner erweist sich in dieser Beziehung am Ende als wohltuende Ausnahme.

Insgesamt hält also der leicht fallende Trend der "Silent Hill"-Reihe leider an, dennoch werden Fans wieder gut unterhalten. Wenn ich die Zeitschriftenwertungen als Maßstab gebe, würde ich so bewerten:
"Silent Hill 2": 90%
"SH3": 85%
"SH4": 75%

#104998 22/11/04 06:32 PM
Joined: May 2003
MIB Offline
addict
Offline
addict
Joined: May 2003
Danke für die Bewertung von SH4 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Sieht für mich ganz nach einem Budget-Versions-Kauf aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.

Zu Vampire The Masquerade – Bloodlines: Ich teile den positiven Eindruck von Patarival voll und ganz. Das Spiel erzeugt eine dichte Atmosphäre. Die schicke (aber nicht spektakuläre) Grafik und besonders das Dialogsystem mit gut gesprochenen Texten und der passenden Mimik tragen sehr dazu bei. Für die durchweg guten Quests lassen sich häufig – entsprechend der eigenen Charakterentwicklung – unterschiedliche Lösungswege finden: im Dialog (Überreden, Einschüchtern, Verführen), mit Gewalt (bewaffneter und unbewaffneter Nahkampf, Fernkampf) oder mit Diebes-/Agentenfähigkeiten (Schleichen, Hacken, Schlösser knacken). Allerdings kommt man mit einer Vorgehensweise allein nicht durchs ganze Spiel (wäre ja dann auch etwas eintönig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />). Schön ist auch, dass sich die meisten Aufgaben über mehrere Lösungsetappen hinziehen. Die Kämpfe sind actionreich inszeniert, die Gegner nicht allzu helle und überwiegend leicht zu überwinden. Insgesamt entwickelt sich ein ähnliches Spielgefühl, wie in Deus Ex (1) mit leichten Einschlägen der Silent Hill-Reihe (besonders das Hotel-Quest dürfte eine Homage an SH2 sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />). Ein (bisher) sehr schönes Rollenspielerlebnis.
Welche Schwächen sind zu nennen?
- Das Spiel lässt sich nur in bescheidenem Maße an die Spielvorlieben des Spielers anpassen (wenig Grafikoptionen, keine Option zur Regulierung der Spielschwierigkeit, keine individuelle Anpassung der Steuerung (?)).
- Die Spielwelt ist ziemlich überschaubar und wird erst im Spielverlauf größer. Durch die relativ kleinen Spielareale kommt es häufig zu Ladezeiten.
- Generell hat man manchmal Mühe Gegenstände aufzunehmen und darüber hinaus verweigert auch das Inventar die Aufnahme mehrerer Gegenstände eines Typs (einsammeln und verkaufen scheint nicht erwünscht zu sein, das assoziiere ich irgendwie mit "Konsolenbeschränkungen" (auch wenn ich persönlich keine Konsolenerfahrung besitze <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).
- Von der Itemvielfalt her, nicht unbedingt ein Eldorado für Sammler und Jäger, wobei man hin und wider schon bedauert manche Gegenstände zwar ansehen, aber nicht nutzen zu können.
- Unwichtige NPCs und Einrichtungsgegenstände sind in (zu) vielen Kopien vorhanden.
Insgesamt ein absolut empfehlenswertes Rollenspiel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />, da die Schwachpunkte kaum den Spielspass mindern (auch größere Bugs sind mir bisher nicht untergekommen).


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#104999 22/11/04 06:35 PM
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Ersteindruck Half Life 2: Super!

#105000 22/11/04 11:39 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Eindruck von Sacred+ : Schönes (Action-)RPG, allerdings für meinen Geschmack viel zu detailliert für reine Action. Ich ertappe mich immer wieder dabei, unbekannte Waldwege zu erkunden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Page 17 of 83 1 2 15 16 17 18 19 82 83

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5