Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Hier wird beschrieben wie man einige Story- und Dialogprobleme beheben kann.
Die hier gezeigte Lsung unterscheidet sich nur geringfgig von der fr Gegenstnde. Ist jedoch etwas gefhrlicher. Lest euch also die allgemeinen Punkte genau durch.

Im Allgemeinen sind folgende Punkte zu beachten.
  • Die hier beschrieben Lsung ist mit der deutschen Vers. 1.0032a getestet. Sie wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht mit anderen Versionen funktionieren. Wer die Dateien fr eine andere Version bentigt kann gerne nachfragen. Dann werde ich diese noch zur Verfgung stellen.
  • Erstellt euch vor jeder Manipulation eine Sicherheitskopie des Spielstandes. Diese werdet ihr im Verlauf der Bearbeitung bentigen!
  • Arbeitet nicht zu lange mit der Manipulierten Version. Fhrt auch nur die allerntigsten Gesprche. Also diese die bei eurem Originalspielstand nicht erschienen sind. Macht whrend der Bearbeitung keine Erkundungsgnge oder andere Storyrelevanten Aktionen. Behebt also nur euer tatschliches Problem. Vergesst nicht dass die Dateien auch nur aus einem Spielstand stammen. Und dieser entspricht nun mal nicht dem Spielgeschehen eures Spieles.

Fhrt also folgende Schritte aus.
  • Erstellt eine Sicherheitskopie des derzeitigen Spielstandes.
  • Ladet die bentigte Datei herunter und entpackt diese in ein Temporres Verzeichnis.
    Eine Liste der Dateien findet ihr weiter unten.
  • Kopiert diese Dateien in euren Spielstand und berschreibt somit die vorhandenen.
  • Startet das Spiel und ladet diesen Spielstand.
  • Fhrt nun die erforderlichen Gesprche oder erledigt die ntigen Storyhandlungen.
  • Speichert nun das Spiel unter einem neuen Namen.
  • Beendet das Spiel.
  • Kopiert nun die Originaldateien (nur jene die ihr vorher ersetzt habt) aus eurer Sicherheitskopie in den soeben erstellten Spielstand. berschreibt dabei wieder die vorhandenen Dateien. Somit arbeitet ihr wieder mit den Dateien eures eigenen Spielstandes. Nur mit dem Unterschied das ihr den Fehler bergangen habt.
  • Startet nun das Spiel und ladet diesen Spielstand.
  • Ihr knnt nun wie gewohnt weiter Spielen

Hier eine Liste der zu behebenden Probleme:

Weitere Lsungen werden noch folgen. Wer Anregungen oder Wnsche hat kann diese ja kundtun.

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Ebi Offline
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Da ich mit der ungepatchten Version spiele, kann ich den zweiten Diebesgildenquest nicht lsen und das Bier in der Kneiepe nicht abgeben, sondern habe als Gesprchsoption immer nur "Geduld, ich bin noch auf der Suche" oder so hnlich. Lt sich das auf diese Weise auch umgehen? Ich will aus verstndlichen Grnden nicht nochmal anfangen deswegen (hab' nicht soviel Zeit).

Gru
Ebi


Action habe ich genug! Lat mich in Ruhe vor mich hin latschen und rtseln!
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Hast du denn die richtige Bierflsche im Inventar? Oder hast du sie bereits ausgetrunken?
Das Problem drfte auch nicht so leicht zu lsen sein. Meines Wissens nach handelt es sich hier um ein Soryproblem. Die sind wesentlich schwerer in den Griff zu bekommen als die Dialogprobleme.
Wenn du einen Spielstand hast der vor dem 2.Quest der Diebesgilde liegt, whre es schn wenn du mir diesen mal schicken knntest. Eventuell kann ich dann eine Lsung erstellen.

Last edited by Barnabus; 15/04/03 03:11 PM.
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Ebi Offline
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Hi Barnabas!

Du bist echt fix mit Deinen Antworten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das Bier war schon das richtige, frisch aus dem Keller, Tr auf, mitgenommen und wieder nach oben zum Auftraggeber des 2. Quests zurckgestiefelt.

Hmmm....wenn Du meinst, da sich dieses Problem nicht so einfach lsen lt mit Hilfe eines Dialogaustausches, dann werde ich das Spiel, wenn der finale Patch drauen ist, einfach nochmal spielen, denn ich bin inzwischen viel weiter und stehe praktisch vor dem Sprung ins dland.

Was ich an Quests machen konnte, habe ich alles abgearbeitet. Ich werde einfach die Pyramide per Telepathie (hab noch einen Punkt brig) mal in den Raum hinter der Tr schmeien und sehen, was sich auf diese Weise noch alles machen lt. Es fehlen praktisch nur die zwei oder drei, die an dem Diebesgildenquest dranhngen (die Dmonenbeschwrung, die drei magischen Waffen...). Das macht also am Anfang von Stufe 41 nicht mehr soviel aus (kein Aufstieg mehr vor'm Weg ins dland).

Dafr lohnt sich dann der Aufwand nicht, eine Lsung zu erstellen. Du hngst da eine ganze Weile dran und dafr gibt es nicht gengend Leute, die mit der ungepatchten Version spielen, sonst wre die Frage ja schon mal aufgetaucht.

Den Spielstand kannst Du natrlich trotzdem haben, falls Du mchtest, aber nur fr mich brauchst Du Dir den Aufwand nicht anzutun, wie gesagt.

(Du mtest mir nur bitte kurz Deine E-Mail-Addi an flurabi@gmx.de senden, denn ich habe kein Mailprogramm auf meinem Rechner eingerichtet und maile nur online von GMX aus, und wenn ich hier auf den Mailbutton gehe, ist die Adresse via Larian zu lang, um sie zu erfassen)

Gru
Ebi


Action habe ich genug! Lat mich in Ruhe vor mich hin latschen und rtseln!
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Hi!

Ich hab ein hnliches Problem! Ich hab die ganzen Leute fr das finale Ritual mit dem Gong im Rat zusammen, BIS auf den Imp! Ich hab unglcklicherweise die Gesprche dahin gefhrt, dass ich spter erst wiedekommen wollte, weil ich noch zuviel mit herumgetragen hatte. Jetzt kommt aber die Option gar nicht mehr, dass ich die Kugel berhren knnte, um den Imp zu holen!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Ich benutze die total ungepatchte DivDiv Version, wollte auch nicht nochmal anfangen, da es mir hier wie meinem Vorredner geht, ich hab ja nicht soviel Zeit und finde es auch ein wenig bld, dass man da gleich bei dem Patch seinen Spielstand vergessen kann!

Hat jemand vielleicht sonst eine Idee? Das wre noch das Einzige, wo es bei mir hngt, sonst hab ich schon alles gemacht *seufz* (was mich ja wundert, wenn ich im Forum mal so mitverfolgt habe, wie anfllig die ungepatchte Version doch ist)

Danke schon im Voraus,

Ashen!

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Dann renn mal bitte nicht weg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich versuche mal eine Lsung zu erstellen.

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Schon wieder da! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und danke fr das Willkommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Hier nun ein kleines Update.
Wer noch mit der Releasversion (Version 0.99) spielt und Probleme hat ins Imp-Universum zu kommen (weil die entsprechende Dialogoption fehlt) findet hier eine Lsung zu diesem Problem.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Bitte genau an die Anleitung (siehe oben) halten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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Bei der Steinaxtquest kann es passieren das du das Met nicht abgeben kannst. also bin ich ohne gesprch in die Halle der Zwerge gegangen habe dann den Gargoyl platt gehauen und so dann den Auftrag der Steinaxt erledigt. Ging genauso und der Zwerg kam auch ich den Rat der sieben. Genau das gleiche beim Elf Laut Story soll man 3 Artefakte zu Ihm bringen,aber meistens findet man nur 2, es geht aber auch mit 2 man sollt aber trotzdem voher speichern, um notfalls neu zu laden.


Lightmage Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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Genau das gleiche beim Elf Laut Story soll man 3 Artefakte zu Ihm bringen, es geht aber auch mit 2 man sollt aber trotzdem voher speichern, um notfalls neu zu laden.


Also das glaub ich jetzt aber nicht. Bronthion will schon alle 3 Artefakte.
Das 3. Artefakt heist nur nicht "Artefakt". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Das ist ja "Josephinas Kampfstab". Es gibt also nur 2 Gegenstnde die als "Artefakt" bezeichnet werden. Es sind aber 3 Artefakte. Und die will Bronthion auch alle 3 haben. Sonst geht er nicht in den Rat.

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Aha das wute ich allerding nicht das es der Kampfstab ist. ist eigentlich gemein von den Programmieren, wenn den einer nicht mitnimmt hat man ein problem


Lightmage Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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[*]Der Dialog um Lela ihren Teddy zu bergeben. *klick*
(fr Spielstnde ab Version 1.29)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />Bitte genau an dir oben stehende Anleitung halten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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[*]Fix fr die Sequenz wenn man die Kugel in die Statue (Rat der Sieben) der Magier (die in der Mitte fr Zandalor) legt und diese nicht richtig beendet wird. *klick*
(fr Spielstnde ab Version 1.29)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />Bitte genau an dir oben stehende Anleitung halten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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oops sorry

*post verschoben*

Last edited by powerbauer; 09/07/03 08:20 AM.
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Erstmal [Linked Image]

Kannst du evtl. einen eigenen Thread aufmachen ? Weil, BArnabus hier seine Problemlsungen reinstellt und das ziemlich nervig ist, wenn der unntig aufgeblht wird. Man mu sich dann durch, in dem moment, uninteressante Zeugs qulen, bis man zwischendurhc mal auf Lsungshilfen trifft.

Vielleicht brauchst du auch mal z.B. eine HEXerei von Barni. Dann ist es doch ziemlich nervig, wenn du zwischen seinen posts stndig fragen und antworten anderer Themen findest, die du aber jetzt nicht brauchst.

Lynx <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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h ja hallo bin hier neu und hab ein Problem! Hab die sieben Trottel jetzt zusammen und hab den Gong gegongt, nur jetzt kommt ja dieser kleine [nocando] bringt alle bis auf einen um und dann steh ich da alleine im Dunklen und kann nix mehr tun!
Hab ich da irgendwas vergessen? Oder heit das jetzt einfach A....karte?

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Hast du auch die CD im Laufwerk? Die "richtige" CD?

: Mit welcher Version spielst du?
Und warum postest du das ausgerechnet hier?

Last edited by Barnabus; 11/07/03 04:34 PM.
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Ja, englische 1.34 Version. Sonst hab ich keinerlei Probleme!

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Wenn du einen No-CD-Crack verwenden solltest, mut du diesen entfernen. Dann luft die Sequenz ganz normal durch. Wenn das nicht der Fall ist, poste bitte im Teil "Technische Probleme (Deutsch)".

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Tag auch.
Ich habe ein Storyproblem (glaub ich zumindest), zu dem ich hier noch keine Lsung gefunden hab: Ich kann den Trollquest ("Mit den Trollenfertig werden") nicht lsen.

Situation: Ich habe den Auftrag bekommen von Regnor (oder so hnlich?) Na, jedenfalls hatte ich den Quest im Log. Bin dann in die Hhle reinmarschiert, hab alles niedergemetzelt, was sich bewegt hat, hab die Truhen geffnet und alles eingesackt, was ich finden konnte. Daraufhin bin ich zu Regnor zurck und hab ihm berichtet, dass ich die Trolle abgemurkst hab und er war auch hoch erfreut darber... Aber: Keine XPs und der Auftrag ist nicht als erledigt markiert... *grmpf*

Viele Gre,
JW

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Ich glaube dass man es den Hauptmann Ralf berichten muss um den Quest "vollstndig" zu lsen...aber bin mir nicht mehr sicher...


Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert... Kennst du den Wayne?
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Also so viel ich wei mut du glaube ich zum ersten Haus bei den Bauern gehen und ( oder wars das 2.??? )

jedenfalls mut du einem Bauern bescheit sagen dann bekommste xp und die Quest ist geschafft .


Sterbe jeden tag ein Stck! Um eines Nachts zu leben!
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
*patsch* Ich hab den Aufrtag ja von Homer bekommen... Regnor ist ja nur ne Randfigur, der mir erzhlt, wo ich die Hhle finde. Bin ich ein Hirsch!

Toll, jetzt hab ich mein Problem auch noch in einen Thread gepostet, wo's gar nix verloren hat... *schm*

JW

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Ich wei nicht genau, ob das hierhin gehrt, ich frage einfach mal, zur Not kann man mich ja woanders hin verweisen:

Es geht um das Hndler-Quest. Ich habe Pedro in der Kanalisation gettet und war danach bei Markus. Er war erfreut ber meine neuen Nachrichten, trug mir auf, weiter nach seiner Ware zu suchen, was mich zur Hhle im Wald fhrte, die man durch das Verfolgen der Gold-Spur erreicht. Ich habe auch dort beide Diebe gettet und den Brief mitgenommen. Markus als auch meine Gesprchsoptionen nderten sich jedoch nicht. Ich ging dann nach etlicher Zeit mal nach Verdistis und habe jetzt den Auftrag bezglich der Hndler-Gilde gelst. Von Trevor erhielt ich den Auftrag, mich um Tingalf zu kmmern. Aber es hat sich absolut keine Gesprchsoption gendert. Markus sagt, ich solle weiter nach seiner Ware suche, Tingalf will mir seine Schwarzware andrehen und der Soldat neben Bareks Laden, den ich zu Tingalf fhren soll, sagt nur, dass ich ihm aus dem Weg gehen soll. Irgenwie habe ich mittlerweile aber auch nur noch einen Brief, obwohl mir gesagt wurde, dass mir niemand den Brief abnimmt, weder Markus noch Trevor.

Was nun? Habe auch schon allgemein in diesem Subforum gefragt, woran es liegen knnte, leider wusste es keiner.


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
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Da die Leser hier keine anderen sind wird es schwer werden andere Antworten zu bekommen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#10800 18/07/05 05:38 PM
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ich habe nun das gleiche problem bei trevor! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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gibts au etwas fr den erlesenen wein fr die dmonen-beschwrung

Last edited by Pedda; 19/11/05 04:37 PM.
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Geh mal zu den Weinhndler in Verdistis und such dort nach einen erlesenen Wein oder so. Damit sollte es zur Not auch klappen. Wenn nicht, dann wird wohl nichts aus dem Quest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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#10803 09/04/07 02:10 PM
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hi

habt ihr zufllig auch einen workaround fr die 1.34er version, sollte man die verzierten grber in der opferungshhle der 3 artefakte schon geffnet haben?
das wr schn, irgendwie is die sache schon rgerlich, wenn man kein naheliegendes save mehr hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

ach so, wre auch ein workaround fr andere sachen mglich?
(Z. B. is bei mir der elf, welcher den auftrrag gibt den halsschmuck zu finden, leider tot, weil ich das schwert beim felsbrocken mitgenommen hab
das problem is, das wiederbeleben nix bringt, die schweigen alle wie bronthon und elredor zu dieser sache und schwert zurckbringen lsst da auch alle kalt;

georgs mrder hab ich noch nich gefunden, immerhin zandalor...der chillt aber schon im rat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#10804 10/04/07 02:03 AM
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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ja, ein Workaround fr die Sache mit der Opferung ist hier dabei.

Dort findest du auch eine bersicht der existierenden Workarounds (mit den Pfeilen kannst du vor- und zurckblttern). Fr die Sache mit dem Schwert aus dem Stein gibt es keinen, und da Barnabus nicht mehr im Forum aktiv ist, wird sich daran hchstwahrscheinlich auch nichts mehr ndern.

#10805 10/04/07 06:45 AM
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Auch von mir ein Willkommen im Forum!

Barnabus hat, wo er hier noch im Forum aktiv war, zwar einen Weg gefunden, tote NPC's wiederzubeleben, aber mit denen war dann keine Interaktion mehr mglich. Daher: Leb mit der Tragweite deiner Entscheidung. Bei einen erneuten Durchspielen kannst du ja dies anders machen.


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#10806 10/04/07 12:21 PM
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Vielen Dank fr den link

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Hallo erstmal an alle!

Ich hab gesehen, dass es hier wohl einige leute gibt, die so richtig ahnung von diesem spiel haben und hoffe, dass es auch fr mein problem eine lsung gibt.
Scheint wohl ein bug zu sein, der recht unbekannt ist, denn ich hab noch nix in der richtung hier drin gelesen:
Ich bin jetzt an der stelle, wo ich zandalor befreien soll - am besten ich beschreib mal, wie das bei mir abluft:

- ich befinde mich in der kanalisation vor den stufen zur schatzkammer der burg
- ich gehe die stufen hinauf
- es kommt eine kleine sequenz ("...die Falle hat funktioniert...")
- mein rckweg ist versperrt
- nach ein paar schritten kommt die nchste sequenz, in der Zandalor und der gezeichnete von orks angegriffen werden; die beiden wollen fliehen, doch der gezeichnete entschliet sich, doch zu kmpfen
- und dann kommt eigentlich mein problem: der gezeichnete stirbt und DAS SPIEL HNGT SICH AUF! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

ich hab schon alles mgliche versucht, diesen fehler zu umgehen (tausend mal neu geladen; erst mal andere quests gelst; neustart von spiel und PC; neuinstallation des spiels; lschen der dateien im Dynamics-Ordner), aber alles hat nix geholfen!
(ich spiele brigens version 1.0034A)

Ihr hier seit meine letzte hoffnung!!

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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Du hast schon so ziemlich alles ausprobiert, was man machen kann, um den Fehler zu beseitigen. Leider lsst sich diese Stelle nicht umgehen - wenn das Spiel dort hngt, wirst du nicht weiterkommen.

Da der Fehler durch eine Neuinstallation nicht zu beseitigen ist, knnte eine Datei auf der CD/DVD beschdigt sein - das ist allerdings nur eine Vermutung. In diesem Fall knnte es helfen, sie umzutauschen, sofern der Hndler dazu bereit ist. Ein Kratzer ist nicht zufllig drauf?

Es knnte allerdings auch sein, dass sich der Fehler auf irgendeine Weise (z.B. durch Wechselwirkung mit anderen Anwendungen, die im Hintergrund liefen) in den Spielstand selbst eingeschlichen hat. Dann wrde es nur helfen, mit einem lteren Spielstand weiterzuspielen oder ganz von vorne anzufangen.

Da es sich eindeutig um ein technisches Problem handelt, kannst du natrlich auch eine E-Mail an support@larian.com schreiben (mglichst auf Englisch); vielleicht wissen die eine Lsung. Viele Hoffnungen wrde ich mir da allerdings nicht machen.

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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> *seufz*

Danke erstmal fr die Antwort - auch wenn es genau die ist, vor der ich angst hatte.
Natrlich hab ich auch versucht, mit einem lteren savegame weiter zu machen, aber das hat auch nix geholfen. Die DVD umtauschen zu wollen, hat wohl wenig sinn, da sie aus ner Computer Bild Spiele und auerdem voll intakt ist...

Ich werd wohl in den sauren apfel beien und irgendwann (dann mit aktueller version) noch mal von vorn anfangen - jetzt zock ich aber erstmal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> - vll sieht man sich an anderer stelle im forum nochmal.

Bis dahin wnsch ich allen noch viel spa beim zocken!

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Da du die "aktuelle Version" erwhnst: Den Spielezeitschriften lag immer schon die gepatchte Version bei. Die Patches sollten daher *nicht* noch einmal von der Webseite heruntergeladen und aufgespielt werden - das kann sonst zu seltsamen Fehlern fhren. Falls du das gemacht hast, knnte es die Ursache fr den beschriebenen Fehler sein.

Bei dem Alter, das DD mittlerweile erreicht hat, wird es aller Wahrscheinlichkeit nach auch keinen weiteren Patch mehr geben. Vorsicht also beim "Aktualisieren" deiner Version. Und viel Spa mit BD <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Heiho smile

Jaaa - ich wei - der Thread ist schon sooooooooooo alt ... trotzdem htte ich eine Frage.
Mein Problem ist, dass ich gerade bei der Zwergenvertreter Quest bin (Vertreter der Zwerge in den Rat) und dem Brgermeister Gregor Duatranim das Bier anscheinend zu frh gebracht habe, nmlich bevor ich mit dem Elfen Arandalis geredet habe. Jetzt habe ich keine Option mehr, ihn ber das Passwort auszuquetschen, weil die Option mit dem Bierholen nicht mehr aufscheint. Ich knnte natrlich einfach in die Hhle gehen und den Wchter umhauen, aber ... naja ich hab jetzt den Ehrgeiz das Problem zu lsen smile

Und noch etwas - gehrt hier vielleicht nicht ganz hin, aber wenn ich schon mal dabei bin ..
Die Quest "Eine Falsche Wein" ist bei mir immer noch ungelst, ich vermute weil ich den Mpenzak (oder so??) verraten habe und die Flasche dann einfach so in seinem Zimmer stand und ich sie mitgenommen habe. Also gemacht hab ich die Quest, aber sie ist immer noch im Questbuch.

Ich hoffe ihr knnt mir helfen smile

Lg

marDin

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Willkommen im Forum smile

Wenn du Gregor das Bier bereits gebracht hast, wirst du ihm das Passwort wahrscheinlich nicht mehr entlocken knnen. Hier siehst du, welche Dialogoptionen im Englischen gewhlt werden mssen, um das Passwort zu erfahren. Falls die entsprechenden deutschen Optionen bei dir nicht verfgbar sind, musst du wohl einen lteren Spielstand laden oder auf das Passwort verzichten.

Die Links zu den Workarounds von Barnabus funktionieren leider alle nicht mehr, seine Seite ist nicht mehr online und er ist schon lange nicht mehr in diesem Forum aktiv.

Dass Auftrge im Logbuch stehen bleiben, obwohl sie erledigt sind, passiert schon mal ... die Sache mit dem Wein ist nicht der einzige Fall. Das gehrt zu den verbleibenden Fehlern des Spiels.

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Hi ich wei゚ leider nicht ob dieses forum noch aktiv ist da der letzte post hier ein paar jahre her ist. Wie dem auch sei ich habe leider in der opferhoehle die graeber geoeffnet und kann nun leider nicht mehr die artefakte opfern.
Der workaround der hier angeboten wird klingt sehr verlockend nur ist der link leider nicht mehr aktiv, wenn ihn jemand aktualisieren koennte waere ich ihm zu dank verpflichtet.
thx^^

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(Google-ワbersetzung)

Denn der heilige Artikel Quest, k?nen Sie einfach ein neues Spiel starten, speichern und nutzen die Geschichte von Dateien aus dem neuen Ordner speichern. Sie brauchen nicht die Quest, nur Dateien von einer Geschichte zu retten, bevor die ヨffnung der Gr臙er in dem Ort der Opfer.


--

For the holy item quest, you can just start a new game, save and use the story files from the new save folder. You do not need the quest, just story files from a save before opening the tombs in the place of sacrifice.

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Hab im englischen unterforum den korrekten link gefunden,
http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=7387&site_id=1#import

aber danke nochmal f? die hilfe wink

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