Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Hast du die Höhle gründlich mit ALT abgesucht? Bitte, schau nochmal nach - in der Zwischenzeit suche ich ein Save mit dem Schlüssel, ok? Ist zwar dann in der englischen Version, aber das geht auch.

Habe bei Raze in seinem Inventar Thread nichts gefunden. Oh, welche Version spielst du? ich kann dir nur den Schlüssel aus der gepatchten anbieten - bin in ca 1/2 Stunde zurück.

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Vielen Dank einmal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ja ich habe mehrmals mit ALT abgesucht... und alle Fässer zerschlagen.
Ich spiele die Version mit beiden Patches.
Vielleicht rührt das Problem daher daß ich schon vorher mehrmals in dieser Höhle war.

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www.kiya1.de/images/zip/Tipsixkey.rar => falls du mit Winrar arbeitest

www.kiya1.de/images/zip/Tipsixkey.zip => falls du mit Winzip arbeitest.

Mehrmals in der Höhle sein ist kein Problem - schau mal in dieses Bild, bitte

www.kiya1.de/images/Div_Tipsixkey.jpg

er ist unsichtbar - aber ALT zeigt es auf, da der Schlüssel hinter dem Felsen ist. Tipsix läßt ihn fallen.
Kiya

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Vielen Dank ich werde noch einmal nachschauen, vielleicht war ich ja wirklich blind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />

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Hallo,
habe leider das Dracheschild nicht gefunden, dafür habe ich zweimal Drachenrüstung (einmal mit Herz des Dachen und Haltbarkeit 12 und einmal ohne dafür aber mit Haltbarkeit 46 (die hab ich dem Zwergenschmied nach der Veredelung der gefundenen Drachenrüstung abgekauft. Den Helm habe ich.

Könnte jemand das Dachenschild als Zip zur Verfügung stellen (Version 1.0034A) oder mitteilen wie ich dran komme? Würde gern mit kompletter Ausrüstung zu den sieben Ratsmitgliedern gehen und schauen wie es weiter geht.

Ich hoffe, dass ich mit Magier Stufe 38, Stärke 82, Gewandheit 72, Intelligenz 78 Konstitution 45, Ruf 40 würdig bin um zu den anderen Ratsmitgliedern zu gehen.

Oder kann/muß man durch den Vordereingang der Burg und dem verzogenen Bengel Janus sein Spielzeug zurück zu bringen - das schleppe ich immer noch mit mir rum.


Viele Grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

Last edited by Miracilix; 05/04/05 09:29 PM.

Wohltun wo man kann, Freiheit überalles lieben, Wahrheit nie verleugnen. L.v. Beethoven
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Das Drachenschild ist in der Burg Eisenfaust. Da Du jetzt nicht mehr so ohne Weiteres da rein kommst, gibt es zwei Möglichkeiten. Du versuchst es mit Deiner Pyramide, d.h. sie soweit als möglich in die Burg zu "werfen", bzw. sie zu plazieren oder (was nach mehreren Anläufen auch gelingt) einfach durch das Tor zu rennen.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Bestes Workaround überhaupt!
Hierdurch kann man auch Ggst. duplizieren und so z.B. *alle* drei Kranke im Armenviertel heilen.


Quote
Hier wird beschrieben wie man Probleme mit diversen Gegenständen beheben kann. Also solche die entweder verschwunden sind, vom Spieler nicht aufgehoben werden können (z.B. Josephinas Stab der gerne mal in der Wand liegen bleibt) oder aber solche die mal aus unerfindlichen Gründen nicht bekommt (z.B. den Brustpanzer der Drachenrüstung)

Im Allgemeinen sind folgende Punkte zu beachten.
  • Die hier beschrieben Lösung ist mit der deutschen Vers. 1.0032a getestet. Sie funktioniert mit jeder anderen Version. Ausgenommen die Releasversion 0.99. Wer die Dateien für diese Version benötigt kann gerne nachfragen. Dann werde ich diese noch zur Verfügung stellen.
  • Erstellt euch vor jeder Manipulation eine Sicherheitskopie des Spielstandes. Diese werdet ihr im Verlauf der Bearbeitung benötigen!

Um also Gegenstände in das Inventar zu bekommen führt ihr folgende Schritte aus.
  • Erstellt eine Sicherheitskopie des derzeitigen Spielstandes.
  • Ladet die benötigte Datei herunter und entpackt diese in ein Temporäres Verzeichnis.
    Eine Liste der Dateien findet ihr weiter unten.
  • Kopiert diese Dateien in euren Spielstand und überschreibt somit die vorhandenen.
  • Startet das Spiel und ladet diesen Spielstand.
  • Öffnet das Inventar und legt den Gegenstand vor euch auf den Boden. Also zieht ihn aus dem Inventar heraus und legt ihn ab.
  • Speichert nun das Spiel unter einem neuen Namen.
  • Beendet das Spiel.
  • Kopiert nun die inv.* Dateien (es sind 6 Stück) aus eurer Sicherheitskopie in den soeben erstellten Spielstand. Überschreibt dabei wieder die vorhandenen Dateien. Damit habt ihr euer eigenes Inventar wiederhergestellt.
  • Startet nun das Spiel und ladet diesen Spielstand.
  • Nun braucht ihr nur noch den Gegenstand (der immer noch vor euch auf dem Boden liegt) aufzuheben.

Dies funktioniert nur mit Gegenständen bei denen die Attribute keine Rolle spielen. Dies gilt auch für den Brustpanzer der Drachenrüstung. Dieser wird ja nach dem Zusammensetzen noch einmal neu Identifiziert und erhält somit neue Werte.

Hier eine Liste der bereitgestellten Gegenstände:
  • Josephinas Stab
  • der unbearbeitete Brustpanzer – dieser muß noch von Grischa zusammengesetzt werden
  • Der Schlüssel für das Haus des Imp´s - hier ist der Schlüssel für das Haus des Imp´s "Antx" in der "magischen Welt". Es kann vorkommen das sich das Spiel während der Manipulation etwas seltsam verhält. Vor allem wenn noch beschworene Kreaturen anwesend sind. Davon solltet ihr euch aber nicht verunsichern lassen. Sobald ihr euer eigenes Inventar wiederhergestellt hab ist alles wieder bestens. Dieses seltsame Verhalten zeigten allerdings nur 2 von 10 getesteten Spielständen.


King Ralle I. sagt: Es gibt nichts gutes ausser man tut es
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hi alle,

ich hoffe ich hab jetzt im richtigen thread gepostet?!? bin nach wochenlanger rumlauferei doch auf die larianseite gegangen, da ich ein paar kleinigkeiten nicht auf die reihe gekriegt hab, die ich noch erledigen wollte bevor, ich den gong vom rat der sieben betätige.

als erstes die seite ist hammer-hilfreich und hat mir bei fast allen kleineren problemen geholfen. ein problem hab ich allerdings das mir ein bißchen stinkt:

um von der schatzkartenhöhle per teleporter in das entlegene tal zu kommen brauche ich unter anderem den brustpanzer aus der höhle vom pirscher. nur leider finde ich den nirgends. ich denke ich hab ihn verkauft. hab auch schon alle Händler abgeklappert. nichts

wer kann mir weiterhelfen und am besten den brustpanzer zur verfügung stellen?

brauche dringend hilfe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

schon mal danke

freak

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Hallo Freak, und willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

So richtig falsch bist Du nicht, aber es wird gerne gesehen wenn Fragen und Probleme in einen eigenen Thread gestellt werden.
Die gepinnten Threads verlieren sonst an übersichtlichkeit.
Aber so richtig falsch bist Du hier auch nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Hier, findest Du den Drachenpanzer als Download inklusive Anleitung.

Halte Dich an die Anleitung, und erstelle auf jeden Fall vorher eine Sicherheitskopie Deines Spielstandes.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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danke für die schnelle antwort, stone.

du hast mich aber glaube ich falsch verstanden. den drachenpanzer habe ich gefunden und auch angezogen. was ich brauche ist der brustpanzer mit der eigenartigen beschriftung um ins entlegene tal zu kommen, wo´s die larian-rüstung gibt. beschrieben ist das ganze in der komplettlösung von www.cntec.at in quest 127, der osterei-quest.

den panzer soll´s in einer truhe nebendem pirscher geben. den drachenpanzer hab ich ja von sir patrick bekommen.

die quest von markus dem händler krieg ich auch nicht raus aus meinem abenteuerbuch. kann es sein, dass ich zuerst zu markus hätte gehen müssen und dann zur stadtwache? der schwarzmarkt-händler steht auch noch da. hab aber alles erledigt von wegen pedro´s brief und so.

trotzdem danke schon mal

freak <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

Last edited by freak; 28/08/05 01:58 PM.
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hab den brustpanzer gefunden, er war beim rat der sieben verdeckt von einer wand! man sollte seine sachen halt nicht irgendwo rumliegen lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />

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Bei den Markus-Tingalf-Aufträgen passiert es häufiger mal, dass einer nicht als gelöst markiert wird und Tingalf trotz Verhaftung durch Lt. Robin stehen bleibt, wenn man nicht alles in der vorgesehenen Reihenfolge löst. Die Erfahrungspunkte bekommt man trotzdem, das muss einen also nicht beunruhigen. Falls du weitere Fragen hast, die nichts mit dem Workaround zu tun haben, wär's allerdings besser, einen neuen Thread dafür aufzumachen.

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Hi Leutz!
Ich hab ne Frage zu paar gegenständen!!

Was kann man mit leeren Flaschen und Rauchbomebn machen?

Danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />

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Hallo Bette und Willkommen im Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Mit den leeren Flaschen und wenigstens 2 Punkten in Alchemie kannst du selber Tränke brauen. Einfach eine leere Flasche über einen Strauch ziehen und schon erhälst du den entsprechenden Trank.

Die Rauchbomben ... die hab ich nie benutzt, sind aber mit einer Fertigkeit aus dem Zweig des Überlebenskünstlers nutzbar (wenn ich mich recht erinnere).

P.S.: Du kannst das nächste Mal ruhig nen neuen Thread aufmachen, sonst wird es in diesem irgendwann unübersichtlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Die Rauchbomben, Skorpionfallen, Spinenminen lassen sich alle mit der Fähigkeit "Tödliches Geschenk" aus dem Zweig des "Überlebenskünstlers benutzen.

GRTZ QW

P.s: Und ich kann mich Xan nur anschliessen nur keine Scheu vor neues Treahds <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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funkt. der trick au bei 1.34a?

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gibts au den erlesenen wein für die dämonen-beschwörung??

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Welchen Trick meinst du Pedda ? Am besten hier nicht so viele Fragen stellen, sondern lieber nen neuen Thread aufmachen, da es sonst hier sehr unübersichtlich wird.


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Hallo

Zuerst einmal..

Super Arbeit habt ihr mit den ganzen Hilfen geleistet!
Wäre schon längst aufgeschmissen gewesen ohne die ganzen Hinweise hier für dieses geniale Spiel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Nun zu meinem Anliegen:

Habe da ein Problem mit den Teleportersteinen die man ja nach dem Kampf bei dem Succubus (oder so ähnlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) wieder bekommen soll..

Ich rede mit dem Imp und habe nirgends eine Option wo ich ihn darauf ansprechen kann, noch habe ich sie daraufhinim im Gepäck...!

Habe schon öfter mit Abstürzen und diversen hin und herkopiererrei zu kämpfen gehabt und befürchte das das Spiel da jetzt darunter gelitten hat.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Brauche ich da einen besondere Dialogfunktion an der Stelle oder könnte da ne Quest fehlen?

Wäre sehr dankbar wenn mir da jemand helfen könnte oder die Steine posten könnte! Habe sie jedenfalls nicht auf der Liste der Gegenstände gefunden!


Gruß

Karnigan

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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Wenn du an der richtigen Stelle bist und den Sukkubus getötet hast, sollte es funktionieren ... eventuell muss man zwischendurch auch nochmal mit Zandalor gesprochen und ihm vom Tod des Sukkubus berichtet haben. Der einzige Auftrag, den man in diesem Zusammenhang erhält, erscheint automatisch, wenn der Imp dir die Steine beim Betreten der Burg klaut. Um ihn zu lösen, muss man den Imp nur im Rat darauf ansprechen.

Möglicherweise ist eine temporäre Datei bei dir beschädigt - du kannst versuchen, ob es was hilft, wenn du alle Dateien im Verzeichnis Run/Dynamics löschst, aber nicht das Verzeichnis selbst. Dann werden diese temporären Dateien neu angelegt. Aber wenn du deine Spielstände schon mehrmals manipuliert hast, kann es natürlich auch sein, dass sich dabei ein Fehler eingeschlichen hat.

Zur Not kannst du auf die Pyramiden verzichten; man braucht sie nicht, um das Spiel abzuschließen. Im Ödland kann man dann neue finden, aber bis dahin ist das Reisen umständlicher.

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