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Das Problem, das ich hatte, war etwas bizarr :

In der Schicksalsklinge oder in Sternenschweif fiel mir etwas auf :

Ein kleines DOS-Progrämmchen änderte die Farbe des "Overscan-Bereichs" so, daß von der 256-Farben-Palette immer um eine Farbe sozusagen "hochgezählt" werden.

Das sah dann unter DOS so aus, als ob es einen Regenbpogenartigen Kranz um den eigentlichen im Bildschirm zu sehenden Bereich gab. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nun gut, das bizarre daran aber kommt erst :

In dem Spiel sah ich dann, daß der "Gesundheitsbalken" der Charaktere ebenfalls diesen Farbenwechsel mitmachte !

Das war noch mit meinem alten PC, glaube ich, mit einer Graphikkarten von Cirrus, wenn ich mich richtig erinnere.

Ich kann mich nicht mehr erinnern, ob ich das mal hier auf dem Rechner nachzuvollziehen versucht habe ...

Ich dachte, vielleicht weiß Guido Henkel etwas dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , aber dem war nicht so. Vielleicht habe ich auch die falsche Person dazu befragt, aber er meinte eh, es wäre zu lange her gewesen.


Habe gerade auch die Datei mit der Antwort gefunden :


Quote
Posted by Guido Henkel - Interplay on Apr 27, 1999 at 12:21:20:

In Reply to: Question to Guido Henkel posted by Alrik Fassbauer on Apr 27, 1999 at 06:48:59:


Du kannst hier gerne in Deutsch schreiben, auch wenn die meisten Posts in Englisch sind.

Ich will ehrlich mit Dir sein. "Die Schicksalsklige" ist soo lange her, dass ich mich kaum noch erinnere was wann wie passiert, oder was wir damals genau gemacht haben.

Allerdings erinnere ich mich, dass VGA-Karten ein Register hatten mit dem man die Overscan Farbe setzen konnte, aber wir haben nie bewusst Farben aus der Palette mit der Overscanfarbe gekoppelt. Ad hoc wuerde ich sagen, das hat wohl was mit Deiner VGA-Karte zu tun, aber ich bin mir nicht sicher. Wie gesagt, das liegt alles soo lange zurueck.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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Ja, Alrik, ich bin mir sicher, dass es die falsche Person war, die Du damals befragt hast. Ich glaube kaum, dass der Spieldesigner/Regisseur solche Grfaikprogrammroutinen in- und auswendig kennt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber sag mal, Alrik, hebst Du denn eigentlich alles auf?

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Man darf auch nicht vergessen, daß der Chefprogger nicht mehr auf Erden weilt. Vielleicht hat er damit so manches Geheimnis mit ins Grab genommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Ich würde ja gerne einen Nekropathia-Spruch anwenden, aber bin leider auch nur ein Mensch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

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Nein, ich hebe nicht alles auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , nur das, was mir besonders erhaltenswürdig erscheint. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Und da ich damals wußte, daß ich nach diesem Post nie wieder dort erscheinen würde, (ich hatte mich ja lediglich für diese eine Frage dort angemeldet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), habe ich es gleich gespeichert und mitgenommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#117088 05/03/06 10:14 PM
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Hallo zusammen,
faszinierend das immernoch so viele Leute so alte Spiele spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ich habe ein Problem in Sternenschweif, und um für die Leute die das Spiel nicht schon einmal durchgespielt haben (gibt es solche Leute überhaupt noch??;)) hab ich das ganze mal in Spoiler klammern gepackt.
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>
Ich spiele auch gerade Sternenschweif durch (allerdings die englische Version).
Und bekomme in den Blutzinnen die Truhe nicht auch, für die man die Kupfermünze benötigt, nicht auf, weil mir der zugehörige Skelettschlüssel(?) fehlt. Könnte mir vielleicht irgendjemand einen Tipp geben, wo ich den finde? </span>

Danke schonmal für jede Hilfe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

#117089 05/03/06 10:23 PM
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@LN2

Hallo! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Meinst du die Truhe neben der Glasvitrine, in der sich eine Kupferscheibe und eine mumifizierte Hand befindet? Dazu braucht man in der deutschen Version den Gußeisenschlüssel. Ich weiß nicht, ob das in der englischen Version genauso ist. </span>

#117090 05/03/06 10:42 PM
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Hi,

danke für die (extrem schnelle) Antwort.

Ich dachte nur weil man in der Datei STAR.DAT folgende Zeilen findet
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>
%s discovers that the copper-coin from the shrine obviously fits a depression.in the chest-lid. Without hesitation, %s puts the coin into place, turns the.skeleton key inside the lock - and look, the chest is open..

Ich habe tatsächlich einen Gußeisenschlüssel (englisch halt "cast iron key")
Der öffnet aber nicht die gemeinte Truhe (Blutzinnen oberste Ebene, in dem Raum wo man das Kupferscheibchen bekommt und die Mumienhand ist...)

Wo bekommt man den den Schlüssel her?
</span>

Kann mich an das Problem nicht erinnern als ich Sternenschweif das letzte mal durchgespielt habe (deutsche Version), ist aber auch schon ein paar Jahre her.

Möglicherweise ein Bug in der englischen Version??

#117091 05/03/06 10:47 PM
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Ja, kann sein. Den Schlüssel gibts auch in der deutschen Version nicht.

#117092 06/03/06 05:49 AM
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stümmt...


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#117093 06/03/06 06:45 AM
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Nun, wenn es das englische Wort "skeleton key" ist, muss es nicht unbedingt Skelettschlüssel (oder Knochenschlüssel) heissen.

Eigentlich wäre die deutsche Übersetzung eher "Generalschlüssel" oder "Hauptschlüssel" oder so.

#117094 06/03/06 11:16 AM
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Jap, diese Übersetzung passt.


Ich komm nochmal kurz auf die Sache mit den vergifteten Waffen zurück:

Also, meine Kriegerin kann diese definitiv in der Hand tragen und sie kann Waffen auch selber vergiften. Allerdings weiß ich nicht, mit welcher Version des Spiels ich eigentlich spiele. Es war auf einer CD drauf, die einer Computerzeitschrift beilag. Und besagte CD hatte ich mir auch nur von einem Freund ausgeliehen....


Bin die Tage ein Stückchen weiter gekommen und hab wieder ein paar Fragen:
Kann man den Kartenzeichner in Daspota auch irgendwie verkloppen? Wenn ja, wäre die Reihenfolge der Antworten, die man geben muss, interessant. Aber soweit ich das jetzt ausprobiert hab, wirft er mich bloß vor die Tür, egal was ich sage.

Gibt es irgendwo Tipps für die verfallene Herberge zwischen Daspota und Ottarje(?)? Ich hab mal probehalber nen kleinen Abstecher in diese Gemäuer gewagt, aber nach ein paar Minuten waren meine Leute entweder versteinert oder tot... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Achja, natürlich noch ein dickes DANKESCHÖN an Crystal für die bisherigen Antworten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


"They say if you play the Windows XP CD backward, you can hear satanic words." - "Oh, that's nothing. If you play it forward it installs Windows XP...!"
#117095 06/03/06 11:27 AM
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Nun, wenn es das englische Wort "skeleton key" ist, muss es nicht unbedingt Skelettschlüssel (oder Knochenschlüssel) heissen.

Eigentlich wäre die deutsche Übersetzung eher "Generalschlüssel" oder "Hauptschlüssel" oder so.

Im Riva-Hexeditor kommt ein Knochen- und ein Schädelschlüssel vor. Beides habe ich noch nicht finden können.
Ist aber für die deutsche Version nicht spielrelevant.
Wir spielen (fast) alle Sternenschweif und nicht Star Trail. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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Also, meine Kriegerin kann diese definitiv in der Hand tragen und sie kann Waffen auch selber vergiften. Allerdings weiß ich nicht, mit welcher Version des Spiels ich eigentlich spiele. Es war auf einer CD drauf, die einer Computerzeitschrift beilag. Und besagte CD hatte ich mir auch nur von einem Freund ausgeliehen....

Na, das würde mich aber auch interessieren.

Quote

Kann man den Kartenzeichner in Daspota auch irgendwie verkloppen?

Nein, ist nicht möglich.

Quote

Gibt es irgendwo Tipps für die verfallene Herberge zwischen Daspota und Ottarje(?)? Ich hab mal probehalber nen kleinen Abstecher in diese Gemäuer gewagt, aber nach ein paar Minuten waren meine Leute entweder versteinert oder tot... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Versteinerung im Kampf oder weil du über ein bestimmtes Feld gelaufen bist?
Hier gibts Karten dazu -> Ithilion


#117097 06/03/06 12:26 PM
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@LN2

Quote

Möglicherweise ein Bug in der englischen Version??

Ich hab jetzt nochmal nachgeschaut. Das scheint wirklich ein Bug zu sein.

Zitat aus der englischen Lösung von Laura Redish:
[color:"orange"]There are also two potentially unopenable chests, one that needs a special key but is rather buggy, so it may not open anyway; and one that just doesn't open no matter how many attempts you make. There's nothing important in either. [/color]

Quelle: Star Trail Walkthrough

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Ich komm nochmal kurz auf die Sache mit den vergifteten Waffen zurück:

Also, meine Kriegerin kann diese definitiv in der Hand tragen und sie kann Waffen auch selber vergiften. Allerdings weiß ich nicht, mit welcher Version des Spiels ich eigentlich spiele.


War das "Verbot" der Benutzung vergifteter Waffen nicht erst ab Sternenschweif implementiert?

Ich kann mich dunkel erinnern, dass ich im ersten Teil meine Krieger ebenfalls mit vergifteten Waffen habe "arbeiten" lassen und mich dann wunderte, als es im 2. teil plötzlich (zu Recht!) nicht mehr zulässig war

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Es sieht so aus, als ob es hierbei wohl noch einen Unterschied zwischen der Attic- und der Bestseller-Version gibt.
Mit meiner Attic-Version ist es dem Krieger untersagt, Gift zu benutzen. Hat er Giftflaschen im Gepäck, erscheint neben der Flaschenbezeichnung das Attribut "(nicht verwendbar)".
Vergiftete Waffen von Kameraden kann er nicht annehmen, wird schlicht verweigert.

Ich habe auf meinem 486er noch die Diskversion installiert und da ist ihm der Gifteinsatz erlaubt.

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Danke für den Link von oben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Da hab ich grad auch gesehen, dass man in der Spinnenhöhle ja auch noch einen Dämon bekämpfen könnte.... könnte, denn ich hab die Kristalle schon veräußert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Verpasst man da was außer den AP?

Hab in dem Zusammenhang glaub ich mal was von nem Fluch gelesen.


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Verpasst man da was außer den AP?

Hab in dem Zusammenhang glaub ich mal was von nem Fluch gelesen.

Nö, ist nicht schlimm. Der Dämon ist eine Spinne, hast also auch grafisch nichts verpaßt. Der Unterschied ist halt nur, daß man ihn mit magischen Waffen und Kampfzaubern verletzen kann. Genau wie einen Heshthot eben auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Was den Fluch angeht, scheiden sich die Meinungen darüber. Mir passiert in der Spinnenhöhle diesbezüglich nichts.

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Zitat vom 15.02.06

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biete grad bei ebay für ein neues sternenschweif, weil meine CD kaputt ist...tut einfach nicht mehr... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
hoffe sie ist pünktlich da, wenn DSA1 durch ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Pergor, hast du deine CD mittlerweile bekommen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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nein, wurde überboten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> bei 12 € hatte ich dann doch keine lust mehr weiter zu bieten...
(wenn man bedenkt dass ich vor 2 jahren schicksalsklinge für 1€ ersteigert habe... mann o mann...)
ich versuchs weiter, DSA gibt's bei EBay eigentlich immer wohl... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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