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Hallo Linhold!

Schwieriges Problem... Es scheint ja so, als ob Du schon alles richtig machst.
Hast Du schon versucht, nur ein Laufwerk zu mounten? Vielleicht kommt DSA2 damit durcheinander?

Sonst versuch mal, Images zu erstellen und diese wie weiter oben beschrieben zu mounten. Da werden die beiden Images nämlich ins gleiche Laufwerk gemountet.

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Betriebsystem Windows 98 SE.


Hallo ? Du verwendest Windows 98 ? Wozu brauchst du dann noch den Emulator ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Also, ich habe auch Win98SE, die 2-CD-Version, und bei mir läuft im DOS-Modus alles ganz prächtig !

Insofern verstehe ich nicht ganz, wozu du dann noch einen Emulator benötigst ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Du mußt lediglich sicherstellen, daß das Spiel nicht mehr als 16 MB RAM "sieht".


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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Oh, dass da Windows 98 ist, habe ich ja ganz überlesen!

Im Grunde sollte es mit Win98 ja tatsächlich laufen. Hast Du denn Probleme mit der Soundkarte? Dann wäre vielleicht VMDSound eine gute Alternative für Dich.

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Vielen, vielen Dank für Eure Antworten.

Habe nun versucht, das Spiel über die MS-DOS-Eingabeaufforderung zu installieren. Hat geklappt.

Beim Starten schreibt er:
-Sternenschweif benötigt XMS/EMS TReiber
-mind. 622592 EMS und 65536 XMS.

Ich habe 16777216 EMS und -1024 XMS (kein Witz, ich habe eine negative XMS).

dann verweist er mich noch auf die Config.bsp, die habe ich mir auch ausgedruckt, kann aber leider nichts damit anfangen...
_______________________________________

DOsBox: wenn ich nur 1 Laufwerk mounte, ist es kein Unterschied

Was genau meinst Du mit Images? Bin leider sehr schlecht mit Fachausdrücken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Habe also noch nie versucht, Images zu erstellen (außer in Bildbearbeitung)
________________________________________

Wie kann ich das bewerkstelligen, dass das Spiel nicht mehr als 16 MB RAM sieht? Hängt das auch mit dem XMS/EMS-Treiber zusammen?

Bin echt unwissend.
Bin aber bereit, alles zu geben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Muss gleich weg, schaue aber heute abend wieder rein!
Liebe Grüße und die Zwölfe zum Gruß!

Eure Linhold

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Wie kann ich das bewerkstelligen, dass das Spiel nicht mehr als 16 MB RAM sieht? Hängt das auch mit dem XMS/EMS-Treiber zusammen?


Jop. So in etwa.

Du machst folgendes : Du hangelst dich mittels Explorer durch die Verzeichnisse, dorthin, wo sich SCHWEIF.EXE befindet.

Mache einen Rechtsklick auf die Programmdatei.

Dort wirst du unter anderem einen Karteireiter namens "Speicher" finden, in dem du die Werte für EMS und XMS einstellen kannst.

Welche Werte du brauchst, weißt du ja schon. (Höchstens 16 MB - ich habe bei beiden Speicherarten bei mir den Wert "15360" stehen, den das Betriebssystem vorgeschlagen hat.)

Danach sollte es eigentlich funktionieren.


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Hallo Alrik!

vielen Dank für Deine Hilfe. Die Einstellungen, die man mit der rechten Mausklick auf die schweif.exe machen kann, kannte ich noch gar nicht!
Da war ich echt überrascht.

Ich habe dort alles genauso eingestellt, wie Du empfohlen hast, jedoch muss ich Dir leider mitteilen, dass es nichts verändert hat.

Wenn ich in der MS-Dos-Eingabeaufforderung das Spiel zu starten versuche, bekomme ich die gleiche Fehlermeldung. Hier im Originaltext:

"Sternenschweif benötigt einen installierten XMS/EMS Treiber,
und mindestens 688128 Byte freien XMS/EMS Speicher.
Wovon mindestens 622592 Byte als EMS Speicher und
65536 Byte als XMS Speicher ansprechbar sein müssen!

Ihr System hat nur 16777216 Byte freien EMS Speicher und
-1024 Byte freien XMS Speicher.

Sollten beide Werte in ihrer DOS-Anzeige den Anforderungen entsprechen,
so nutzt ihr Speichermanager den Speicher doppelt!

Da ihre momentane Systemkonfiguration einen stabilen Spielverlauf von Sternenschweif verhindert, bitten wir Sie vor einem erneuten Start
die Hinweise im beiliegenden Faltblatt und die Beispielkonfigurationen
in der Datei CONFIG.BSP zu berücksichtigen.

ONEFILE Version"

Ich glaube, der Wert, der nicht den Anforderungen entspricht, ist der XMS-Wert von -1024.

Ich habe sogar in der DOS-Eingabeaufforderung den Befehl eingegeben:
C:\SCHWEIF\set XMS=65536

Das hat auch geklappt. Wenn ich nur "set" eingebe, zeigt er mir den gesetzten Wert an. Aber die Fehlermeldung des Spiels bleibt dieselbe.

Hast Du vielleicht noch eine Idee?

Vielleicht fehlt mir ja auch komplett dieser Treiber???

Auf jeden Fall nochmal vielen Dank und liebe Grüße von

Linhold <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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Vielleicht fehlt mir ja auch komplett dieser Treiber???


Hm, denkbar, ja.

Ich habe in meiner CONFIG.SYS die Treiber EMS.EXE und XMS.SYS geladen, andauernd.

Wenn du das Spiel unter Windows direkt startest, sollte das theoretisch unnütig sein, da dieser Speicher dort glaube ich emuliert wird.

Es gibt ja noch die Option irgendwo "im MS-DOS-Modus starten". Ich weiß zwar jetzt nicht mehr, wo es diese Option gab, aber das könntest du mal ausprobieren. Dazu wird der PC neu gestartet, und direkt zum DOS zum Starten dieses Spiels gesprungen (ich selbst benutze das fast nie).


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Also zunächst einmal macht der SET-Befehl nichts anderes, als Variablen zu setzen. Du hast also einfach mal eine Variable namens XMS gemacht, die den obigen Wert hat. mehr nicht. Es ist weder ein Limit noch irgend etwas anderes, das Du irgendwie gebrauchen kannst.

Generell sollte "Sternenschweif" mit mehr als 16 MB laufen (Schicksalsklinge läuft nur mit 16) - zumindest mit 32 MB läuft es prima.

Nun gut, das nützt Dir nichts.
Also, versuch es nochmals mit dem DOSBox. Hier mal die CONF-Datei von mir:

Code
[sdl]
fullscreen=true
fulldouble=true
fullfixed=false
fullresolution=original
output=ddraw
hwscale=1.00
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=highest,lowest
mapperfile=mapper.txt
usecancodes=true
windowresolution=original

[dosbox]
language=
machine=vga
captures=C:\DOSBOX\D-FEND\Capture
memsize=32

[render]
frameskip=0
aspect=false
scaler=2xsai

[cpu]
core=dynamic
cycles=13000
cycleup=500
cycledown=20

[mixer]
nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
mpu401=intelligent
intelligent=true
device=default
config=

[sblaster]
type=sb16
base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=false
oplmode=opl3
oplrate=22050
sbtype=sb16
sbbase=220

[gus]
gus=false
rate=44100
base=240
irq1=5
irq2=5
dma1=1
dma2=1
ultradir=C:\ULTRASND
gusrate=44100
gusbase=240

[speaker]
pcspeaker=true
pcrate=44100
tandyrate=44100
disney=false

[dos]
xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=gr

[modem]
modem=false
listenport=23
comport=COM2

[directserial]
directserial=false
Comport=COM1
realport=1
defaultbps=1200
parity=N
bytesize=8
stopbit=1

[ipx]
ipx=false

[bios]
joysticktype=none

[autoexec]
MOUNT D "D:\" -t cdrom -ioctl
mount C "C:\DOSGAMES"
C:
cd\
cd \DSA2\
SCHWEIF.EXE
exit




Du siehst also, ich habe da schon ein paar Anpassungen für Dich gemacht. Wir mounten jetzt mal nur ein CD-Laufwerk, das Du dann natürlich dmensprechend Deinen Laufwerksbuchstaben anpassen musst.

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Ich erinnere mich, das ich zu Win98-Zeiten, als ich DSA zum letzten mal gespielt habe (ewig her), ein ähnliches Problem hatte. Ich bekam das beim Start über Windows trotz aller bekannten Tricks ums verrecken nicht zum laufen.

Ich habe dann auch nur im DOS-Modus gestartet und da ging's.


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Hallo Jungs,

ich bin ein hoffnungsvoll Fall! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Habe alle Eure Tips befolgt mit folgendem Ergebnis:

Config-Datei der DOSBox:
Habe alles so eingetragen, wie Du vorgeschlagen hast (inkl. Laufwerksbuchstabe, ist bei mir F:\). Beim Starten der Dosbox öffneten sich zwar Fenster, diese schlossen sich wieder, ohne das Spiel zu starten. Habe dann den "exit" rausgenommen, was zur Folge hatte, dass mein Rechner auf einem komplett schwarzen Monitor endete, den ich nur noch mit dem Task-Manager beenden konnte.

Beim Starten im MS-DOS-Modus:
Der DOS-Modus erkennt mein CD-Rom-Laufwerk nicht!
Kann mich ganz dunkel erinnern, dass das CD-Rom-Laufwerk einen eigenen Treiber benötigt, wie alles im MS-DOS-Modus, oder?
Auch der Soundblaster und so...?
ÄÄhhh, wie geht das nochmal????

Wenn ich das Laufwerk zum Erkennen bringe, könnte ich ja auch das Spiel komplett im MS-DOS-Modus installieren. Das geht ja aber nur, wenn er das Laufwerk erkennt.

Bitte gebt mich nicht auf! Ich werde solange an meinem Rechner rummachen, bis es geht!!!!
Kann mir vielleicht aus meinem Verein einen Pentium I, Windows 98-Rechner leihen... Muss aber nochmal fragen.

Herzliche Grüße und danke für eure Ausdauer beim Helfen!!!!
Eure Linhold

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Mach mal folgendes :

Du kannst in der Systemsteuerung unter "Software" mit einem Karteireiter eine "Startdiskette" erstellen.

Mach das mal.

Anschließend kopierst du den gesamten Inhalt dieser Diskette nach c:\windows\command (falls dein Betriebssystem unter c:\windows liegt).

Da sind dann nämlich auch Treiber für das CD-ROM - Laufwerk dabei.

Du brauchst den DOS-Treiber, und die Datei MSCDEX.EXE (auch ein Treiber).

Bei mir sieht das z.B. in der CONFIG.SYS so aus :

DEVICEHIGH=OAKCDROM.SYS /D:MSCD002

Und in der AUTOEXEC.BAT steht dann auch bei mir :

C:\WINDOWS\COMMAND\MSCDEX /D:MSCD002

Du mußt ventuell die Pfade anpassen.

Damit sollte zumindest das CD-ROM - Laufwerk funktionieren.


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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Wenn alles nichts hilft probier es mit DFend. Ich hatte das gleiche Problem auch mal, und da hatte ich einen kleinen Fehler bei den DFend-Einstellungen. Möglich dass es bei dir dann auch geht. Wie gesagt - wenn alles nichts hilft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wenn wir schon bei "Startdisketten erstellen" angekommen sind, sinken die Hoffnungen, es hinzubekommen, doch auf ein Minimum (eine Tatsache die man meistens nicht wahrrhaben will). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Last edited by Pergor; 16/03/07 07:38 PM.
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Wenn wir schon bei "Startdisketten erstellen" angekommen sind, sinken die Hoffnungen, es hinzubekommen, doch auf ein Minimum (eine Tatsache die man meistens nicht wahrrhaben will). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Nein, das war bei DSA schon unter Win95 ein beliebter Kniff, der i.d.R. auch funktioniert hat. Das haben wir bei vielen älteren Games so gemacht. Irgendwo habe ich sogar noch die Bootdisk für DSA rumschwirren.


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Ja, weil in der Startdiskette fast die gesamnte Treibergarnitur vorhanden ist, die man/frau für ein ordentliche, zünftiges DOS-Spiel braucht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Einmal abgesehen von Soundkartentreibern vielleicht.

Aber die bringt ja häufig das Spiel schon selbst mit.


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Nein, das war bei DSA schon unter Win95 ein beliebter Kniff, der i.d.R. auch funktioniert hat. Das haben wir bei vielen älteren Games so gemacht. Irgendwo habe ich sogar noch die Bootdisk für DSA rumschwirren.


Ach? Wieder was gelernt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Tja ich hab sowas nie gebraucht für DSA und ich brauche es auch heute noch nicht. Dennoch ist mir diese Fehlermeldung durchaus bekannt bei Schweif. Dann fungiert diese "Startdiskette" also als Ersatz für die Spiel-CD?

Edit: Quark, Alrik hatte doch geschrieben wofür das ist... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Last edited by Pergor; 17/03/07 11:55 AM.
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Hallo Jungs,

alle 3 Spiele sind installiert und startbar!!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

Wie kam´s?

Habe Euch doch erzählt, dass mein Verein noch einen Rechner übrig hat. Es ist ein Pentium II und auf ihm läuft alles ohne viel trara.

Und das allergeilste: mein Verein hat mir diesen Rechner nun geschenkt, weil ich so abgefahren bin !!! : ))

Nun habe ich die Kiste mit heimgenommen und bin stolze Besitzerin eines extra DOS-Game-Rechners.

So, ich werde Euch auf dem Laufenden halten bei meinen Abenteuern.

Noch was: Ich bin im Forum www.antamar.org (Avesjünger und Ordenskrieger) in die Gruppe "Bilder und Karten" aufgenommen worden und male nun die Spielerportraits.

Nochmals vielen Dank für Eure zahlreiche Unterstützung. Ich habe viel gelernt von Euch und wir hören voneinander!!

Eure Linhold

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Na dann : Viel Spaß ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


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Den Zwölfen zum Gruße!

So, jetzt ist meine Gruppe endlich weitergekommen im Abenteuer. Der Sumpf wurde vom Kroppzeug gereinigt, wobei selbst ein Schlinger dran glauben mußte. Immerhin sind dabei nacheinander der Magier, der Waldelf und der Krieger auf Stufe 8 aufgestiegen.

Bevor es jetzt aber nach Lowangen geht, wo diverse andere Abenteuer warten, sind die Helden erst einmal in den Thasch gezogen, um die Landschaft zu erkunden. Nachher soll der Weg noch in den Rorwhed führen, von einem Abstecher in die Blutzinnen ganz zu schweigen...

Es gibt einen einfachen Grund, warum man Lowangen mit dem Salamanderstein erst recht spät besuchen sollte: In der Nähe der Stadt (und wenn man bestimmte Sumpfein- und Ausgänge wählt) trifft man auf ein kleines Männchen, das sich in Luft auflöst. Ab diesem Ereignis ist eine Verfolgergruppe hinter einem her. Ich hab's ausgiebig getestet! Wer also lieber möglichst lange frei durch die Gegend ziehen möchte, läuft vorher alle Wege ab und betritt erst danach die Blüte des Nordens.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Hm, das würde bedeuten, daß das Männchen etwas mit der Verfolgergruppe zu tun hat ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Oder mit den Leuten, die an die Kugel dran wollen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />



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Hm, das würde bedeuten, daß das Männchen etwas mit der Verfolgergruppe zu tun hat ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Oder mit den Leuten, die an die Kugel dran wollen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Würde man annehmen. Allerdings könnte ich dir etliche Beispiele von Ereignissen in der NLT aufzählen, die irgendwelche davon völlig unabhängigen Ereignisse auslösen. Von daher sollte man mit dieser Logik bei der NLT immer gaaaanz vorsichtig sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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