Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Wenn ich mich an den Typen richtig erinnere, gibt der einem auch dezent zu verstehen, dass man den Stein gefälligst herausrücken soll. Ein Zusammenhang mit den Verfolgern ist dann einfach herzustellen.

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So habe ich das auch noch ganz vage in Erinnerung....


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Nun habe ich die Kiste mit heimgenommen und bin stolze Besitzerin eines extra DOS-Game-Rechners.


Ach ja... Eine DOSe wollte ich mir auch irgendwann nochmal fertigmachen. Hätte ich bloß nicht immer die ganze alte Hardware verschenkt.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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So, ich hab das mal ausprobiert mit dem schrittweise laufen ausschalten und bei den Zombies hat das auch ganz gut funktioniert (die konnte ich nun besiegen), nur die Truhe macht immernoch keine Anstalten sich zu öffnen. Hat das vielleicht noch etwas damit zu tun, dass ich die Hexe schon getötet hab? Vielleicht muss man das ja direkt nach dem Magier machen. Hmm ich bin verzweifelt. Oder muss ich zuerst die Sumpffrantze suchen? Brauch ich vielleicht einen Helden mit einem bestimmten Talent oder Dietriche um die Truhe zu öffnen?

Ahh ich krieg die Krise.

PS: Es handelt sich tatsächlich um die englische Version.

Last edited by Staggi; 19/03/07 06:20 PM.
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So, ich hab das mal ausprobiert mit dem schrittweise laufen ausschalten und bei den Zombies hat das auch ganz gut funktioniert (die konnte ich nun besiegen), nur die Truhe macht immernoch keine Anstalten sich zu öffnen.


Das wird ja immer bunter hier. Das eine Problem lässt sich damit beheben, das andere nicht? Merkwürdig. Das wäre eigentlich die letzte Option gewesen...

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Hat das vielleicht noch etwas damit zu tun, dass ich die Hexe schon getötet hab? Vielleicht muss man das ja direkt nach dem Magier machen. Hmm ich bin verzweifelt. Oder muss ich zuerst die Sumpffrantze suchen? Brauch ich vielleicht einen Helden mit einem bestimmten Talent oder Dietriche um die Truhe zu öffnen?


Tja ich kann natürlich nur für die deutsche Version sprechen, aber eigentlich dürfte es keinerlei Unterschiede geben. Und die Truhe hat normalerweise nichts mit der Hexe zu tun, auch musst du definitiv nicht erst die Sumpfrantze suchen(das benötigte Netz ist ja schließlich in der Truhe!!!). Und mit Talenten oder Dietrichen hat das ganze mit Sicherheit überhaupt nichts zu tun, diesbezüglich brauchst du keine Zeit und keine Nerven verschwenden.

Die Hexe kann man übrigens auch nur antreffen, wenn man den Auftrag von Eolan kennt (ein Beweis dass es daran nicht liegen kann). Aber Kunar hatte ja gesagt dass normalerweise eine Textbox erscheinen müsste, wenn du die Truhe questbedingt (noch) nicht öffnen könntest. Da aber keine Box erscheint scheint es wirklich am Spiel zu liegen. Versteh das jetzt nicht falsch, aber vielleicht solltest du es einfach noch mal ein bisschen an der Truhe probieren und ein wenig rumexperimentieren - vielleicht gehts ja doch noch irgendwie. Ansonsten ist es ein Bug.

Welche Version von "Star Trail" ist das denn? Hast du die im Internet runtergeladen (kann man ja) oder sie irgendwo gekauft? Die Version, die man runterladen kann hat nämlich (zumindest hatte sie es bei mir) einige Fehler.

Neu starten musst du nicht. Wenn alles nichts hilft könnte man die die Gegenstände immer noch mit einem HEX-Editor ins Gepäck hexen. Wenn alles nichts mehr hilft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Ja hab die englische Version ausm Netz geladen, weil ich meine deutsche Version zu Hause vergessen hab. In deinem Nachbarlandkreis übrigens (Emsland). Da ich jetzt in München wohne und Bock auf Sternenschweif hatte, blieb mir nichts anderes übrig. Hätte die Schicksalsklinge hier noch rumfliegen, aber ich bin da jetzt schon relativ weit und nich bereit jetzt aufzugeben.

Bei der Truhe gibts auch nach ewigem rumprobieren nix zu holen. Die is stur. Wie funktioniert denn das mit dem Hex-Editor. Hab dat noch nie gemacht. Das is wohl der letzte Ausweg.

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Gab's eigentlich Patches für das Spiel ?
Das englische, meine ich.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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Also, ich hab mir ma son Hex Editor runtergeladen und es auch geschafft mir die benötigten Dinge in mein Inventar zu hexen (gar nich so einfach muss ich sagen). Aber in der englischen Version sagt er mir dann, wenn ich das Dokument und so benutzen will, dass das Dokument nicht mehr benutzt werden kann. Genauer Wortlaut: "Unfortunately, the swamp frantzy-document can no longer be used. All possible uses have allready be apllied." Genau das wird mir auch bei dem Heidekraut gesagt. Ich glaub ich gebs auf. Oder habt ihr vielleicht noch eine Idee?

#117991 20/03/07 06:36 PM
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Den Zwölfen zum Gruße!

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Ja hab die englische Version ausm Netz geladen, weil ich meine deutsche Version zu Hause vergessen hab. In deinem Nachbarlandkreis übrigens (Emsland). Da ich jetzt in München wohne und Bock auf Sternenschweif hatte, blieb mir nichts anderes übrig. Hätte die Schicksalsklinge hier noch rumfliegen, aber ich bin da jetzt schon relativ weit und nich bereit jetzt aufzugeben.

Bei der Truhe gibts auch nach ewigem rumprobieren nix zu holen. Die is stur.


Die englischen Versionen enthalten mehr Bugs als die deutschen. Außerdem kann es sein, daß der Import zwischen den verschiedenen Sprachversionen nicht funktioniert. Ist mindestens einem Freund von mir so ergangen.

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Gab's eigentlich Patches für das Spiel ?
Das englische, meine ich.


Auf den offiziellen Fanpro-Seiten findet man einen Patch. Der hilft gegen das beim Import in der englischen Version auftretende Kindergesichtproblem:
http://www.fanpro.de/dsa/prod/roa/StarTrail/starfix.zip

Quote
Genau das wird mir auch bei dem Heidekraut gesagt. Ich glaub ich gebs auf. Oder habt ihr vielleicht noch eine Idee?


Ich hätte ehrlich gesagt erwartet, daß Du an die Truhe herankommst, wenn Deine Helden nicht mehr schrittweise gehen und Du hinter der Zombiehütte auf dem grünen Gras entlanggehst. Das ist ohnehin der einzige Weg, auf dem man an die Kiste gelangt.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Ihr werdet es kaum glauben, aber die Truhe is auf. Nach stundenlangem und nervernaufreibenden rumprobieren hab ich es endlich geschafft. Musste dafür mit meinem besten Schwimmer ca. 10 min. um die Truhe herumschwimmen und irgendwann als ich mal wieder hinter der Truhe war meinte der:" Endlich ist die Truhe auf, ich weiß auch nicht woran es zuvor gelegen hat." Komisch, aber egal. Tausend Dank an alle die mir geholfen haben.

Bis zu meinem nächsten Problem

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Staggi

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Vielleicht kann mir einer von euch helfen.

Ich habe einen alten Laptop bekommen, Pentium 233 Mhz, S3 ViRGE MX Grafikkarte mit 8 MB Grafikspeicher und 64 MB Arbeitsspeicher.

Ich habe auf diesen Laptop Dos 6.22 und Windows 3.11 installiert. Nachdem ich Schicksalsklinge installieren und starten wollte, kam erst einmal das Intro. Danach landete ich wieder in DOS mit der Meldung, dass zu wenig Speicher vorhanden sei ("Not enough memory", oder so in der Art).

Sternenschweif und Schatten über Riva kann ich problemlos spielen, nur den ersten Teil nicht.

Weiß jemand Rat?


Hope is the first step on the road to disappointment.
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Die Fehlermeldung ist ein bisschen irreführend aber offensichtlich meint Schicksalsklinge, dass Du zu viel Speicher hast.
Das Spiel läuft nur mit maximal 16 MB.

Du musst also mit einem Tool - zum Beispiel "MEMEATER" (musst halt googlen) den restlichen Speicher erst "entfernen", bavor das Spiel läuft.

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Ja das habe ich auch schon probiert, mit dem beigefügten program EATXMS den Speicher zu reduzieren, da kam aber dann die gleiche Fehlermeldung.

Sternenschweif unterstützt ja auch nur 16 MB, aber es läuft Problemlos, auch wenn ich EATXMS nicht ausführe.


Hope is the first step on the road to disappointment.
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Das stimmt nicht ganz. "Sternenschweif" unterstützt mehr als 16 MB - ab 32 MB sind allerdings (zumindest in DOSBox) empfohlen.

Vielleicht hast Du zu wenig "conventional memory"? Wieviel hast Du frei, wenn Du "MEM" eintippst?

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Das kann ich jetzt nicht sagen, da der Laptop gerade beim Mitbesitzer steht.


Hope is the first step on the road to disappointment.
#117998 15/04/07 04:03 PM
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hallo alle miteinander.
also hier gefällts mir...nur hier so gescheite tipps und lsg!!!

aber natürlich kommt man aus dem dämonenloch in der zwergenmine raus ohne das buch verbrennen zu müssen!!!dafür gibts jede menge kohle!!!
einfach den helden eine neue gruppe bilden lassen,der das buch im inventar hat und dann den rest der gruppe rausführen aus dem verschlag und per gruppe vereinen hat man schon den abgespaltenen held mit dem dämonenbuch bei sich!
das gleiche gilt auch für den magierturm!alle rausgezauberten bücher einem helden geben, ihn von grupe trennen und so nah wie möglich an den ausgang positionieren ohne das die magische hand ihn zurück in die bibliothek wirft!dann ebenfalls die andere truppe an den eingang der bücherzone stellen und per gruppe vereinen hat man den helden bei sich sowie alle viel geldeinbringenden bücher!



meine frage ist ob ich denn das dämonenbuch aus der mine verbrennen muss um die AP zu bekommen!


und wozu ist der nagel in der mine gut den man ganz reinschlagen kann??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

#117999 15/04/07 04:16 PM
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achja :

und was hat es mit dem trinkhorn auf sich??
kann man das irgendwie benutzen??

und die kristallkugel, kann an die auch benutzen?? denn laut dem magiertyp in der wildnis ist sie magisch und warnt vor bevorstehenden gefahren...nur wie? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

#118000 15/04/07 04:54 PM
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meine frage ist ob ich denn das dämonenbuch aus der mine verbrennen muss um die AP zu bekommen!


Ja, musst du. Für Destructibo, oder das "normale" Zerstören gibt es keine AP.

Quote
und wozu ist der nagel in der mine gut den man ganz reinschlagen kann???


Der ist streng genommen für gar nichts gut. Weiter oben kannst du ja ein Kohlebecken durchsuchen und ein Zwerg (nur ein Zwerg!) kann dadrin einen Schmiedehammer finden. Mit diesem kannst du den "Nagel" ganz hineinschlagen. Deine Helden werden allerdings enttäuscht weil dort nichts passiert. AP gibts auch keine. Daher kann man sich das im Grunde genommen auch schenken.

Quote
und was hat es mit dem trinkhorn auf sich??
kann man das irgendwie benutzen?


Nein, das ist eigentlich nutzlos. Mag sein, dass es die nächtliche Regeneration leicht erhöht, wenn der Held ein solches im Gepäck hat (wie z.B. auch Geschirr oder Decken), aber ich habe die Dinger nie bei mir. Lohnt den verbrauchten Inventarplatz in meinen Augen nicht.

Quote
und die kristallkugel, kann an die auch benutzen?? denn laut dem magiertyp in der wildnis ist sie magisch und warnt vor bevorstehenden gefahren...


Sie erhöht das Talent "Gefahrensinn" (ich glaube um +2 Punkte). In DSA1 muss der Held die Kugel in der Hand halten, in DSA2 und DSA3 reicht es aus, die Kugel im Gepäck (Rucksack) zu haben.

#118001 15/04/07 06:03 PM
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dankeeeee schön!!!!!!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />


und die tenobaal bolzen,haben die auch einen zweck??denn irgendwie klappt dass nicht sorecht die mit ner armbrust zu benutzen.


haben die ringe die man wärend dne spielzügen so einkassiet irgendeine funktion?



ach ich meinet ob ich dass buch nicht einfach behalten kann und verkaufen kann,statt es zu zerstören...


und im magierturm is ja noch ne mauer nachträglich hinzugebaut worden(in so ner ecke)....befindet sich dort was besonderes? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

#118002 15/04/07 06:09 PM
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ich hab eben irgendwo überflogen dass es hier ein paar experten in sachen installieren gibt...
also sternenschweif funktioniert einfach nicht auf meinem pc(windows 95),wobei schicksalsklinge und riva einwandfrei laufen....mein pc verlangt manchmal sogar ne diskette wenn ich sternenschweif installieren möchte....sos
denn ich würde es mal sogern spielen ohen bei ebay das spiel aufdiskete kaufen zu müssen.




kann es sein das bei schicksalsklinge der praios tempel nur einmal erscheint und danach unauffindbar verschwindet???is mir so passiert-.-

#118003 15/04/07 06:14 PM
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ach mensch mir fallen lauter fragen erst nach meinen posts ein-.-

wenn man einen spiegel findet(auf der windsbraut) ist dieser für etwas zu gebrauchen??

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