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#118004 15/04/07 06:38 PM
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und die tenobaal bolzen,haben die auch einen zweck??denn irgendwie klappt dass nicht sorecht die mit ner armbrust zu benutzen.


Nein, die Tenobaal-Bolzen sind nutzlos, weil man sie, wie du ja auch bereits bemerkt hast, mit den im Spiel erhältlichen Armbrüsten nicht abschießen kann. Also weg mit den Dingern.

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haben die ringe die man wärend dne spielzügen so einkassiet irgendeine funktion?


Gehts eine Spur spezifischer? Welche meinst du? Die grünen "dicken" Ringe schützen vor Feuer, also vor magischen Attacken (Ignifaxius) oder gegen Angriffe von Feuerelementarwesen. Man trägt weniger Schaden davon. Die "dicken" blauen Ringe sind sinnlos. Der kleine grüne Ring, den du von Manresh bekommst, erhöht die FF des Trägers um satte 4 Punkte. Der silberne Ring aus dem Feymalia-.Versteck ist mit einem Ignifaxius geladen (3 Stück glaube ich). Benutze ihn im Kampf und dein Held (auch nichtmagisch-begabte) lassen einen Ignifaxius los. Mehr Ringe fallen mir aus dem Kopf so nicht ein, weiß nicht bo es noch mehr gibt. Falls ja kannst du die ja ergänzen.

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ach ich meinet ob ich dass buch nicht einfach behalten kann und verkaufen kann,statt es zu zerstören...


Klar kannst du es behalten, wenn du damit aus der Mine rauskommst. Du musst das Buch nicht zerstören, um das Spiel zuende zu spielen. Die ganze Mine ist ja nur eine Nebenquest. Aber die gehen natürlich Spielpunkte und AP durch die Lappen.

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und im magierturm is ja noch ne mauer nachträglich hinzugebaut worden(in so ner ecke)....befindet sich dort was besonderes?


Von außen ist ja die magisch gesicherte Tür, durch die man nicht in den Turm hinein kann, da verletzen sich die Helden. Genau weiß ich es nicht, aber ich vermute dass daher das nachträglich eingebaute Mauerstück dort ist. Von der Position her würde das jedenfalls passen. Das ist aber nur eine Vermutung. Bin mir da aber ziemlich sicher. Aber an der Stelle kann man es nichts machen, also ist das auch eher unwichtig.

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ach mensch mir fallen lauter fragen erst nach meinen posts ein-.-


Dazu gibt es ja die Edit-Funktion. Dann entstehen auch keine Doppel- und Dreifachposts. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber wenden wir uns mal deinen Fragen zu.

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wenn man einen spiegel findet(auf der windsbraut) ist dieser für etwas zu gebrauchen??


Kurz und knapp: Nein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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kann es sein das bei schicksalsklinge der praios tempel nur einmal erscheint und danach unauffindbar verschwindet???is mir so passiert-.-


Öhm, nein, das ist nicht normal...

PS: Bei technischen Fragen kann ich nicht helfen, ich bin ja heilfroh dass bei mir alles soweit läuft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Last edited by Pergor; 15/04/07 06:41 PM.
#118005 15/04/07 09:20 PM
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Tenobaal Totenamsel war glaube ich ein (elfischer ?) Meisterschütze in Aventurien, wenn ich mich richtig erinnere.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#118006 16/04/07 05:32 AM
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Typisch Alrik <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#118007 16/04/07 07:48 AM
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Naja, das wurde hier schonmal erwähnt ^^

Weiß aber nicht mehr, wer es war.

Zum Verkaufen eignen sich die Bolzen allemal, zur Not kann man sie auch zu den anderen besonderen Gegenständen, die man so sammelt, legen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#118008 16/04/07 10:02 AM
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Ich will ehrlich sein : Ich werde nicht schlau daraus, was diese Bolzen überhaupt im Spiel sollen. Schließlich sind sie ja völlig nutzlos. Außer als Geldeinnahmequelle, natürlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich habe immer den Verdacht gehabt, es sei mal geplant gewqesen, eine kompatible Waffe dazu ins Spiel zu bringen - die dann mit gerade diesen "Spezialbolzen" auch hätte viel größeren Schaden anrichten können.

Aber das wird uns wohl nie mehr jemand sagen können.

@AlphaZen: Was das "Erwähnen" angeht: Wenn ich mich richtig erinnere, war ich derjenige, der es herausgefunden hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

So, und nun muß ich schnell raus an die Luft, denn ihr wißt ja: Eigenlob stinkt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#118009 16/04/07 01:44 PM
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Ich will ehrlich sein : Ich werde nicht schlau daraus, was diese Bolzen überhaupt im Spiel sollen. Schließlich sind sie ja völlig nutzlos. Außer als Geldeinnahmequelle, natürlich.


Da kann man natürlich drüber diskutieren. Diese Bolzen sind ja bei weitem kein Einzelfall. Ich persönlich sehe darin einen dicken Pluspunkt für die NLT (und insbesondere für die Schicksalsklinge, dort ist das noch am häufigsten), dass es so viele Gegenstände/Orte gibt, die nutzlos sind und einen nicht weiter bringen. In anderen Spielen ist es meist so, dass man alles, was man findet, gebrauchen kann oder größtenteils sogar muss. Das ist etwas eintönig. Mir gefällt das in der NLT so besser. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber das mag nicht jeder so sehen...

#118010 16/04/07 02:07 PM
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Mir gefällt es auch, aber im Gegensatz zu anderen Spielen ist es in der NLT doch was besonderes. Nutzlose Gegenstände findet man auch nicht gerade selten in anderen Werken: Tassen, Teller, Besteck, Edelsteine... alles nutzlos und gleichzeitig aber auch nichts besonderes. Das ist ja bei den Bolzen anders. Sie sind nutzlos, aber trotzdem etwas besonderes. Und SOWAS findet man nicht allzu häufig.


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#118011 16/04/07 03:51 PM
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Ich finde gerade deswegen auch den Nagel zum Einschlagen nicht schlecht : Die Spieler werdenb wieder auf den Boden der Tatsachen heruntergebracht, daß nicht alles irgendeine Bedeutung im Spiel hat.

Bei Blizzard zum Beispiel gibt es absolut NICHTS primär nutzloses !


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#118012 16/04/07 06:31 PM
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Nun, ist ist durchaus einmal amüsant, wenn es auch mal Dinge gibt, die nicht einfach nur sinnvoll sind, sondern einfach aus Atmosphäregründen da sind.

Grundsätzlich aber finde ich bei einem Spiel, wie bei einem Buch oder Film, sollte alles, was man gesondert verwenden oder mitnehmen kann schon in irgend einer Form auch brauchbar sein - oder aber in irgend einer Form so markiert sein, dass man auch begreift, dass der Gegenstand unwichtig ist.

Gerade bei der NLT finde ich es eine grosse Schwäche, dass das Inventar nicht nur durch Traglast begrenzt ist (das ist ja durchaus interessant), sondern das Inventar zusätzlich nur diese recht begrenzte Anzahl Slots hat.

Beim Nagel war ja - wenn ich mich recht erinnere - am Ende die Meldung, dass nicht passiert sei und die Gruppe weiter geht. Das ist in Ordnung und nehme das auch als gelungenen Gag, wie Alrik gesagt hat, hin. Bei den offensichtlich benannten Bolzen, die Wichtigkeit suggerieren und dann nichtmal mit einer Armbrust gehen, da finde ich das dann eher schlampig.
Ein Spiel soll in erster Linie Spass machen, und wenn ein Spieler stundenlang die zeit vetrödelt, um hinter den Sinn der Bolzen zu kommen, dann finde ich das eher Verarsche. Na, heute gibt's wenigstens das Internet.


Ein Negativbeispiel aus dem Adventurebereich: Dreamweb
Ein grandioses Stück Erzählkunst, das zwar keine besonders grosse aber dafür umso detailliertere Welt besass.
Jede Tasse, Klediungsstück, Werkzeug in der Garage, Fernsehgeräte, CDs, Mikrowellengeräte und was weiss ich alles konnte untersucht und mitgenommen werden. Gebraucht wurden selbstverständlich nichtmal ein halbes Prozent aller mitnehmbarer Gegenstände - das Inventar hatte aber nur Platz für ein gutes Duzend. Es gehörte damit zum Spielerlebnis, dass man ständig hin und her lief, um die gegenstände zusammen zu klauben, die man gerade brauchte und die anderen wieder in der Gegend zu verstreuen - dass es oftmals Situationen gab, in denen man nicht zurück konnte oder man an nur einmal besuchbaren Orten Gegenstände fallen lassen musste, um andere aufzunehmen und somit zum neu laden gezwungen war, an das hatten die Designer nicht gedacht.

#118013 17/04/07 05:31 PM
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... Bei den offensichtlich benannten Bolzen, die Wichtigkeit suggerieren und dann nichtmal mit einer Armbrust gehen, da finde ich das dann eher schlampig.
Ein Spiel soll in erster Linie Spass machen, und wenn ein Spieler stundenlang die zeit vetrödelt, um hinter den Sinn der Bolzen zu kommen, dann finde ich das eher Verarsche. Na, heute gibt's wenigstens das Internet.
...


Zumal ich mich nicht entsinnen könnte, daß in der Vorlage eine Beschränkung für die Tenobaal-Geschosse existieren würde, die auch noch zwingend speziell gerfertigte Schußwaffen für ihre Benutzung voraussetzen würde.
Will sagen: Die Federn/Bolzen des elfischen Meisterbogenschützen Tenobaal kann man ja wohl mit jedem beliebigen Feld-/Wald-/und Wiesenbogen/-armbrust abfeuern, oder? (Gut, bei Wiesen- bin ich mir nicht ganz sicher! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> )

Da waren´s wohl eher mal wieder die in letzter Zeit erneut zu zweifelhaften Ehren gekommenen Limitierungen im Entwicklerhintergrund, sprich: Zeit-/Willen-/Aufmerksamkeitsmangel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Ragon, der Magierschütze
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#118014 22/04/07 04:00 PM
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Den Zwölfen zum Gruße!

Meine Helden ziehen nach wie vor durch den Thasch, vermöbeln Orkpatrouillen, jagen Rehe und bringen sonstige Reisebegegnungen hinter sich. Nebenbei arbeite ich an einer Karte der Blutzinnen.

Quote
kann es sein das bei schicksalsklinge der praios tempel nur einmal erscheint und danach unauffindbar verschwindet???is mir so passiert-.-


Einen Praiostempel habe ich in ganz Thorwal noch nicht gefunden. Wo soll der dennn sein? Unter welchen Umständen ist er aufgetaucht? D.h. an welchem Ort war es, was war die Spielsituation usw.? Ich habe in letzter so viel Zeit damit verplempert, ungenauen Angaben und einfachen Behauptungen nachzugehen, daß ich inzwischen lieber noch einmal nachfrage, bevor ich so etwas näher untersuche.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
#118015 29/04/07 12:23 AM
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also ich kann mich nicht mehr so ganz daran erinner aber es war auf jeden fall im nordöstlichen gebiet um thorwal.
kurz bevor ich die klinge gefunden hab und ich denk ich hatte einen toten helden bei mir in der einöd....ist schon lange her.




was bringt eigentlich der swafnir tempel??? ich versuche dauernd dass er gebete erhört aber nein nix, auch wenn ich ewig viel spende...was kann er bewirken?

#118016 30/04/07 09:52 PM
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Den Zwölfen zum Gruße!

Quote
also ich kann mich nicht mehr so ganz daran erinner aber es war auf jeden fall im nordöstlichen gebiet um thorwal.
kurz bevor ich die klinge gefunden hab und ich denk ich hatte einen toten helden bei mir in der einöd....ist schon lange her.


Ich wage zu bezweifeln, daß es ein Praiostempel war. Vermutlich meinst Du den Firuntempel, der mitten in der Wildnis auf der Strecke Skelellen - Phexcaer steht.

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was bringt eigentlich der swafnir tempel??? ich versuche dauernd dass er gebete erhört aber nein nix, auch wenn ich ewig viel spende...was kann er bewirken?


Swafnir ist ein Halbgott und hat keine Wunder zu bieten. Schau z.B. mal in Arhus Reiseführer, wenn Du Dich bezüglich der verschiedenen Götterwunder informieren möchtest. Es gibt dort auch eine Übersicht, wo es welchen Tempel gibt.

Meine Heldengruppe hat den Thasch fast komplett durchstreift und verweilt derweil in Tiefhusen. Eine stattliche Sammlung von Säbeln, die man diversen Orkpatrouillen abgeknöpft hat, wurde verkauft, ebenso wie die Ausrüstung von einem verlassenen Lager. Im Gegenzug gab's mehrere Paare neuer Stiefel, weil die alten doch inzwischen sehr ramponiert waren. Außerdem wurde für eventuelle Borkenbären eine Portion Lakritz eingekauft.

Ganz kurz war die Gruppe in den Blutzinnen. Im Reiseführer gibt es inzwischen Karten aller drei Ebenen, auch wenn ich beim richtigen Durchspielen noch nicht so weit bin. Der südwestliche Teil der Karte hat übrigens mehr als 50 Reiseereignisse zu bieten. Der Nordwesten, den ich zu etwa einem Drittel erkundet habe, erscheint zum Glück etwas einfacher...


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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doch doch, bin mir ganz sicher dass es ein praios tempel war...!!!!!!
bin aber davor auch ewig rumgereist udn per zufall dorthin gekmmen.


ja, dann ist swafnir für nix gut??

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ja, dann ist swafnir für nix gut??


Frag das mal einen Thorwaler ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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ja, dann ist swafnir für nix gut??


Im Spiel nicht, nein. Speichern kann man halt auch im Swafnirtempel. Aber ansonsten kein Nutzen.

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Das ist doch schon ein grosser Nutzen, dass man dort speichern kann ohne APs zu verlieren, soweit ich mich erinnere...

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ja, dann ist swafnir für nix gut??


Im Spiel nicht, nein. Speichern kann man halt auch im Swafnirtempel. Aber ansonsten kein Nutzen.


Powergamer! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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ja, dann ist swafnir für nix gut??


Im Spiel nicht, nein. Speichern kann man halt auch im Swafnirtempel. Aber ansonsten kein Nutzen.


Powergamer! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Ach, das hat man doch locker in Prem wieder reingeholt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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