Nun ja, sagen wir mal, es ist eine Entwicklung, der man sich irgendwann nicht mehr verschließen kann, und sei es nur, weil Iso-Rollenspiele zunehmend niedriger bewertet werden... Davon abgesehen hat ja auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> längst 3D-Lowpoly-Charaktere, ist also gewissermaßen der halbe Schritt in dieselbe Richtung (a là Sacred, könnte man sagen). Hier benutzen wir trotzdem noch die (aufgepeppte) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />-Engine. Außerdem darfst du nicht vergessen, daß auch Neverwinternights ein 3D-Spiel ist, das aber aus einer Isometrieperspektive gespielt wird (es sei denn, man benutzt Kamerahacks). 3D sagt also noch gar nicht darüber aus, ob wir im Nachfolgerspiel jemals eine FIRST PERSON-Sicht haben bzw. "offiziell unterstützen" werden.