Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#172484 15/03/04 06:57 PM
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Tja, irgendwie habe ich es geschafft, ich stecke fest (also rein questmässig). Meine Kriegerin hat nun endlich Verdistis erreicht, ich habe dort bereits einen Quest erledigt (Quest von Sir Dante) und habe nun fünf Quests in der Warteschleife (den Quest Rat der sieben hab ich auch noch offen, zähl ich aber nicht dazu). Die da wären: der Mörder von Georg (treffe ich wohl erst noch), ein Heilmittel für Tibus finden (hab Taschendiebstahl nicht geskillt), den Vampir umnieten (hab nur Schlösser öffnen Stufe 1), die Kette von Svenjo klauen (hab Taschendiebstahl nicht) und Cybu treffen (der einzige Quest, den ich machen kann).
Mein Problem: ich wollte nach Verdistis und mit der Diebesgilde Kontakt aufnehmen, da ich vermutete, dass ich dort Sachen kaufen kann mit + zu Taschendiebstahl oder Schlösser öffnen. Ich möchte alle Quests machen, allerdings stört mich schon der eine Punkt auf Schlösser öffnen, da meine Kriegerin eine ehrliche Haut ist.
Doch im Moment kann ich nur den Quest mit Cybu weitermachen, die anderen liegen alle auf Eis, und sowas nervt mich, da ich nichts machen kann. Gut, ich könnte die Gegend sauber machen und die Punkte dann in Schlösser öffnen stecken, aber das will ich nicht (ja, ich bin bei sowas eigen).
Jetzt meine Frage: wo kriege ich Sachen her, die + zu Taschendiebstahl haben? Mpenzak hat sowas nicht und die Händler in Flussheim auch nicht wirklich. Oder finde ich später jemanden in der Gilde der Attentäter der sowas verkauft?
Oder soll ich erst in den Dunkelwald gehen, da war ich auch noch nicht? Ich gehe meistens logisch vor, ein Gebiet + Quests erledigen, weiter zum nächsten. Deshalb bin ich auch schon Lvl 32, und gerade in Verdistis angekommen...

Ach, noch eine Frage: in meinem Logbuch steht drin, ich soll Hauptmann Ralf Bescheid sagen und mich eventuell nicht alleine mit Cybu treffen. Hmm, ich weiss es ja nicht, aber meine Kriegerin macht doch schon einigen Schaden und hält auch schon was aus. Gibt es bei Hauptmann Ralf dann eine Gesprächsoption nach dem Motto: Hier ist die Info, lass mich mal machen, Alter?
Ned, dass ich umsonst da hin- und herrenn, ich hab nix gegen rennen, nur wenns sinnlos ist, dann mag ichs ned *g*

Wäre klasse, wenn mir jemand helfen kann, ich weiss, ich hab immer Probleme, aber sowas ist nunmal schwierig. Wenn ich einen "Held" ohne Ecken und Kanten haben will, dann kann ich gleich D2 zocken...


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
#172485 15/03/04 07:50 PM
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Hm, also "Tingalf" in "Ars Magicana" hast Du wohl schon den Behörden ausgeliefert, hmm? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Warst Du schon in der Kanalisation darunter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> , ja, müßtest Du ja wohl, außerdem sagst Du, Du hättest die meisten Quests in "Flußheim" erldeigt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Also, da Du wohl mit dem aktuellsten Patch spielst, bei dem man ja so ziemlich mit allem handeln können soll, was zwei Beine hat und einem über den Wweg läuft ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) würd´ ich die Leut´ mal `durchprobieren´.
Dennoch kann ich Dir gleich sagen, daß es ein ziemlich gewagtes Unterfangen sein dürfte, ausgerechnet auf einen Gegenstand mit der erwünschten Skillerhöhung zu warten.
Dabei ist mir auch nicht mehr ganz geläufig, ob Taschendiebstahl Stufe 1 ausreichend ist für "Svenjo"... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Für die "Wiederbeschaffung" eines der beiden wohl schon verschenkten Tränke für "Tibus" brauchst Du den Skill definitiv auf Stufe 3.
Ob Du das noch innerhalb der Diebesgilde dann auch noch hinbekommst, hab´ ich leider keinen Dunst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Ein bißchen beißt sich bei Dir die Katze in den Schwanz, wie man so schön sagt.
Einerseits brauchst Du die Fähigkeiten um an einen bestimmten Ort zu kommen, an dem Du sie andererseits eventuell erst erlangen kannst...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Bei dem "Cybu"-Quest kann ich Dich wenigstens beruhigen - der ist von `beiden Seiten her´ lösbar! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wenn Du´s ohne Ralfs Hilfe machst, solltest Du Dir "Cybu" danach nur genau anschauen und nichts vergessen an Ort und Stelle! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Dann zum Hauptmann, zum `Rapport´. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Zu "Gregors Mörder" mußt Du Dich einfach noch ein wenig mehr in der Stadt umhören. Deine Heilerbekanntschaft ist nicht der einzige, den der Kerl auf dem Gewissen zu haben scheint! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wenn alles nichts hilft, ja, dann ist der nicht ganz so dunkle `Dunkelwald´ eine Option. Es macht dann allerdings Sinn, vorher den Quest von auch "Sir Dantes" Diener abzuholen, den man dabei quasi `en passant´ erledigen kann! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Hast Du im übrigen schon die Händlergilde besucht?
Da gibt´s noch einen, der Dich nochmal kurz nach Flußheim zurückführen könnte bzw. solltest Du ihn von dort eigentlich mitgebracht haben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon, der Magier
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

P.S.: Ähh, was ist eigentlich dieser "... den Vampir umnieten..."-Quest, von dem Du da sprichst - meinst Du den noch in Ars Magicana!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Ich glaub´, da brauchst Du weniger Schlösser öffnen, als vielmehr Telekinese auf mindestens Stufe 2! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

#172486 15/03/04 08:00 PM
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Der Vampir ist in Verdist(ist auf der Karte mit einem roten Fähnchen). Da gibt es eine Quest: "Den Jungen befreien", seine Mutter meldet sich bei Dir und damit solltest Du auch die Quest "Georgs Mörder" lösen. Bin aber selber, im Spiel, am ausknobeln wie das funktioniert (Georgs Mörder). Gebe in ein paar Minuten Bescheid.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#172487 15/03/04 08:36 PM
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Rashida Offline OP
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Hui, bin so ausführliche Antworten irgendwie gar nicht mehr gewohnt. Danke, Ragon! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

So, nun mal weiter: stimmt, ich habe bis auf die genannten alle quests gemacht, derer ich habhaft werden konnte. Über der verfluchten Abtei ist noch ein grosser schwarzer Fleck, den muss ich auch mal aufdecken. Aber ansonsten ist bis Verdistis alles entorkt und enttrollt und entbient usw...

Vampir: da meine ich den in der Höhle bei Flussheim, ja den Hebel habe ich gesehen, ich hoffte halt, dass ich mit Schlösser öffnen Stufe 2 die Tür aufkrieg. Wenn man da unbedingt Telekinese braucht, dann lass ich den Quest beiseite.

Tja, sieht wohl so aus, dass ich ein paar Quests nicht machen kann. Ich werde auf alle Fälle da weitermachen, wo es mir möglich ist und dann sehe ich ja, ob ich mal wieder steckenbleibe.

Irgendwie schade, ich mag es, wenn ich alle Quests machen kann (auf welche Weise auch immer, ich werf auch Steine auf Hebel), aber man muss ja auch zwischen den einzelnen Charakteren unterscheiden. Wenn ichs nochmal anfang, werde ich ein Schlitzohr machen, dass diese Sachen dann mit Sicherheit kann.
Aber soweit bin ich noch nicht, ich mache erstmal in Ruhe weiter, die Hauptquests kann ich ja alle erledigen (ich hoffe es zumindest) und die paar Nebenquests kann ich wohl verschmerzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
#172488 15/03/04 09:34 PM
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Der Vampir ist in Verdistis und da ist diese Quest mit dem Jungen. Was auch mit der Quest von Georg zutun hat. Siehe auf der Karte. Ist oberhalb.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#172489 16/03/04 03:50 AM
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Sorry, bigclaw, aber Deine Antwort ist beide Male falsch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Der Vampir in der Höhle nördlich von "Ars Magicana"(nicht "Verdistis"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ist nicht der Mörder von "George"!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber das weiß Rashida ja glücklicherweise schon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Tja, sorry, Rash, daß das anders nicht klappt. Ich mein´, ich hab´ den Vampir glaub´ ich auch schonmal bei der ersten Begegnung gekillt (wenn er versucht einem anstatt dem Jungen das Blut zu rauben - hatte bei Beginn der Cutscene einfach meine Waffe gezogen, und das war schon zuviel für ihn! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Allerdings besteht da evtl. die Gefahr, eines "Cutscene-Breakers" für alle folgenden (auch anderer Quests! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> ).
Ich weiß leider nicht mehr, ob das auch für diesen konkreten Fall gilt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Deine Idee mit dem "Steine werfen" (solang´ man nicht im Glashaus ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) ist allerdings spitze! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Schade, daß offensichtlich nicht von Larian als alternative Möglichkeit implementiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Hmm, soso, "Schlösser öffnen" - wolltest Du das aber eigentlich mit Deiner Kriegerin nicht auch nicht können!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nun ja, wenn Du das so konsequent durchziehst, dann werden Dir wohl tatsächlich leider ein paar Quests durch die Lappen gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Aber die "Abtei" solltest Du auf alle Fälle noch machen - das lohnt sich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Hast Du da eigentlich schon alle zugehörigen Quests? Es gibt zwei davor und mindestens einen drin (glaub´ ich), wenn man da mal gehörig `aufräumt´ (Du siehst also: Der starke Arm einer Frau ist durchaus gefragt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ).

[ Auch schon in der Kirche nördlich davon gewesen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Und den Quest mit "Herzog Ferols Geist" und seiner Erlösung, hast Du den auch schon?
Bist Du wirklich sicher, daß Du schon alle Quests in Flußheim hattest!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ]

Hab´ dort weiland (Hach, die `gute alte Zeit´... [Linked Image] - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) sogar meinen [color:"yellow"]"Diebes- Leichter Brustpanzer des Schlüsselmeisters"[/color] mit "Schlösser öffnen" +1 gefunden !!

Will Dir jetzt natürlich nichts versprechen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Viel Spaß noch!
Ragon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

#172490 16/03/04 10:16 AM
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Sorry, bigclaw, aber Deine Antwort ist beide Male falsch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Der Vampir in der Höhle nördlich von "Ars Magicana"(nicht "Verdistis"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ist nicht der Mörder von "George"!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber das weiß Rashida ja glücklicherweise schon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Tja, sorry, Rash, daß das anders nicht klappt. Ich mein´, ich hab´ den Vampir glaub´ ich auch schonmal bei der ersten Begegnung gekillt (wenn er versucht einem anstatt dem Jungen das Blut zu rauben - hatte bei Beginn der Cutscene einfach meine Waffe gezogen, und das war schon zuviel für ihn! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Allerdings besteht da evtl. die Gefahr, eines "Cutscene-Breakers" für alle folgenden (auch anderer Quests! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> ).
Ich weiß leider nicht mehr, ob das auch für diesen konkreten Fall gilt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Deine Idee mit dem "Steine werfen" (solang´ man nicht im Glashaus ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) ist allerdings spitze! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Schade, daß offensichtlich nicht von Larian als alternative Möglichkeit implementiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Hmm, soso, "Schlösser öffnen" - wolltest Du das aber eigentlich mit Deiner Kriegerin nicht auch nicht können!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nun ja, wenn Du das so konsequent durchziehst, dann werden Dir wohl tatsächlich leider ein paar Quests durch die Lappen gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Aber die "Abtei" solltest Du auf alle Fälle noch machen - das lohnt sich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Hast Du da eigentlich schon alle zugehörigen Quests? Es gibt zwei davor und mindestens einen drin (glaub´ ich), wenn man da mal gehörig `aufräumt´ (Du siehst also: Der starke Arm einer Frau ist durchaus gefragt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ).

[ Auch schon in der Kirche nördlich davon gewesen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Und den Quest mit "Herzog Ferols Geist" und seiner Erlösung, hast Du den auch schon?
Bist Du wirklich sicher, daß Du schon alle Quests in Flußheim hattest!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ]

Hab´ dort weiland (Hach, die `gute alte Zeit´... [Linked Image] - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) sogar meinen [color:"yellow"]"Diebes- Leichter Brustpanzer des Schlüsselmeisters"[/color] mit "Schlösser öffnen" +1 gefunden !!

Will Dir jetzt natürlich nichts versprechen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Viel Spaß noch!
Ragon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Tut mir sehr leid. Aber ich verwechsle (aus welchen Gründen auch)immer Verdistis mit Ars Magicana. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


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#172491 16/03/04 10:33 AM
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Zum Vampir: meine Waffe hatte ich auch gezogen, hab ihn auch zweimal geschlagen, aber er hat es überlebt (wieviel hält der aus? Ich hab zweimal Schaden von 156 bei ihm gemacht??), wenn auch nur knapp, ein Millimeter von seinem Balken war noch rot... Dumm gelaufen, nichts zu machen, so ist das Leben. Obwohl ich es hasse, wenn mich jemand ausnuckelt (hatte nur noch 9 von 625 HP), mich anpampt und dann sich versteckt... irgendwo hatte ich gelesen, dass man das Schloss wohl aufbekommt, ich schau einfach mal, nach der Mahlzeit braucht er eh nen langen Verdauungsschlaf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und generell: ja, ich habe den Skill Schlösser öffnen am Anfang bewusst genommen (hat mir auch einiges geholfen). Aber mehr auch nicht! Ich kann auch bisserl zaubern (was man gelehrt bekommt und habe 2 Sprüche gefunden), nutze es aber nie. Die Schutzaura und das Schutzschild werde ich allerdings mal ausbauen, das dauert aber noch eine Weile, erst ist wichtigeres dran <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und sonst: Also ich hab die Abtei schon gemacht (ich will die Rüstung vom ingenieur haben, die passt farblich zu meinem Schild), die Strasse geht über ihr allerdings noch weiter, da muss wohl noch eine Kirche sein. Herzog Ferol schläft auch seinen Schlaf des Gerechten, ebenso Shrimpo (war knifflig, aber nun habe ich die Harpoon of Atlantis in meinem Fass liegen). Ich habe in der Abtei einen Brustpanzer mit +1 Weisheit bekommen, der Skill ist ja richtig nützlich (wenn man den Zahlen glauben kann, die immer erscheinen, wenn ein Gegner umfällt). Ich habe in Flussheim (wieso heisst der Teleporter eigentlich immer noch Ars Magicana? Pfuscher mal wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) wirklich alles gemacht, es gibt niemanden, mit dem ich noch nicht geredet habe. Der einzige, der nicht wollte, dass ich ihm bei wasweissichauchimmer helfen sollte, war Walker. Aber das scheint so in Ordnung zu sein.

Ich bin im Moment im Dunkelwald (hatte den Auftrag von Sir Dantes Diener schon) unterwegs und freue mich, dass ich endlich was zu tun habe, da die Gegner schwerer sind (einfach durchrennen und alles mit einem bis max. 3 Schläge zu plätten ist auch langweilig...).

Ich werde meinen Weg schon finden, dass manchmal Krumen liegen bleiben, ist in meinem Fall wohl nicht zu ändern.


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
#172492 17/03/04 01:46 PM
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Um in der Diebesgilde aufgenommen zu werden brauchst Du zumindest Taschendiebstahl und Schlösser öffnen je Stufe 1 um die Aufnahmeprüfungen zu bestehen. Bei Rodgar in der Diebesgilde kannst Du seine Herausforderung annehmen (die Du nur bestehst wenn Du Level 5 Schlösser knacken hast) und wenn Du scheiterst lehrt er dich eine weitere Stufe (das ist die 5.000 Gold Einsatz wert, ein Buch würde mehr kosten).

Mit Stufe 2 (oder 3) kommst Du in die Vampirhöhle - Du mußt nicht, aber es lohnt sich. Du bekommst für die Höhle der Finsternis übrigens zweimal EXP und noch Segnen, wenn Du nachdem Caroline dich nach ihrem Kind fragt erst noch mit Sir Markham auf der Strasse nach Verdistis redest, bevor Du die Höhle betrittst.

Der Diebesgilde beizutreten ist auch für eine ehrliche Haut sinnvoll - sei es nur um den "heilige Artefakte Quest" machen zu können.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#172493 17/03/04 06:36 PM
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Schau an! Neulich noch... und jetzt gibt er schon selber Tips! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
`Nachwuchs´ ist uns immer sehr willkommen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#172494 19/03/04 03:29 PM
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Hallo Ragon

Danke für die Blumen! Ich bin zwar ein Neuling im Forum, aber nicht im Spiel(en). (Ich mag nicht nur RPGs, sondern arbeite auch für ein "Spiel"unternehmen - Mario, Link ..., sagt Euch was, oder???) Und Ihr seid nett, hilfsbereit und schnell! Da kann man ja auch was beitragen und zurückgeben.




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#172495 20/03/04 05:26 AM
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Der Diebesgilde beizutreten ist auch für eine ehrliche Haut sinnvoll - sei es nur um den "heilige Artefakte Quest" machen zu können.


Aehm, ja. Also tut mir leid, aber ich gehöre zu diesen Freaks, die sich erst Gedanken über einen Char machen und den dann so durchspielen. Meine Kriegerin wird Taschendiebstahl und Schlösser öffnen nicht bzw. nicht weiter ausbauen, da sie , wie Du sagtest, eine ehrliche Haut ist.
Und dass einen ehrliche Haut der Diebesgilde beitritt ist mMn unlogisch. Ja, ich weiss, dann gehen mir schöne Quests verloren, aber was solls, das ist nicht das erste Spiel, wo ich es mir schwerer mache! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#172496 20/03/04 10:49 AM
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Jedem das Seine, Rashida, kein Problem! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Einer meiner Gründe hinter dem Antrieb möglichst schon beim ersten Spielen alles komplett durchzumachen, dürfte halt einfach auch der sein, daß ich kaum zu einem zweiten Mal komme! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Seit längerer Zeit langt´s dazu nur noch in Urlauben, unter der Woche lediglich zum (demgegenüber passiven) Ausspannen vor dem Fernseher (wenn überhaupt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ).


Ragon

#172497 20/03/04 09:44 PM
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Wenn ich ehrlich bin : Deine Art, einen Charakter zu spielen, gefällt mir, Rashida. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#172498 21/03/04 09:09 PM
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Danke für die Blumen, Alrik! Ich kann halt nicht anders, wenn mir so viele Möglichkeiten gegeben werden. Deshalb finde ich es schade, dass in DD dann sovieles liegen bleibt (keine Diebesgilde - keine Penumbra - keine Artefakte). Gut, dass Quests zusammenhängen ist ja schön, aber hätte man da nicht ein Hintertürchen einbauen können? Bei Penumbra zum Beispiel: Corinna schickt einen Begleiter mit und ich muss nur Begleitschutz geben?
Und keine Sorge, ich werde das Spiel nochmals spielen, und dann die restlichen Quests nachholen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und zum Thema Charakter: ich glaube, ich bin die Einzigste, die NWN als Klerikerin gespielt hat, die nur Heilzauber und Untote vertreiben verwendet hat! Und ich habe es geschafft, nur beim Endgegner musste ich selbst mit meinem Knüppel druffhauen, man mag es nicht glauben. Klar, es war verteufelt schwer und am Anfang teuer, da der Söldner immer gleich gestorben ist. Und es dauerte ungleich länger, aber da kämpfe ich mich dann durch und freue mich, einen solch unnützen Charakter zu haben. Denn mit einem gut geskillten Charakter ein Spiel zu schaffen, dass kann jeder.
Bei meinen Charakteren würde so mancher verzweifeln, das unterscheidet mich von der grossen Masse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

@Ragon: Ja, das kenne ich. Ich komme auch erst abends zum spielen oder generell zum Feierabend. Und dann grossartig das Zocken anfangen habe ich manchmal wirklich keine Lust dazu. Aber Kopf hoch, hast es ja geschafft und kennst somit das Spiel ja!


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
#172499 22/03/04 03:48 PM
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Jo! Respekt für Selbstdisziplin in der Carakterentwicklung auch von mir!

Im englischen Forum im Bereich "General" der thread "ultimate challenge" müsste interessant für Dich sein - das Konzept das Motorman entwickelt hat hört sich sehr interessant an.

(Falls Du des Englischen nicht genügend mächtig bist, wäre ich bereit zu helfen)

Alrik kennt es (auch ein Wanderer in den (Sprach)welten)
Wenn Interesse besteht, wär's vielleicht einen deutschen Dikussionsthread wert??




In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#172500 22/03/04 11:03 PM
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Ich hab's mir zwar durcgelesen, aber den Sinn noch nicht richtig verstanden ... kann mir da jemand weiterhelfen ?


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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#172501 23/03/04 05:12 PM
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Ich muss Abbitte leisen, Alrik - ich hab' deinen Namen so oft in diversen deutschen und englischen Foren gelesen, dass ich ehrlich der Meinung war, in Motormann's Ultimate Challenge Diskussion warst Du auch dabei - war aber ein Irrtum, wie ich gerade nachgeprüft habe - SORRY!

Der Sinn des Ultimate Challenge ist sich Restriktionen aufzuerlegen um die Schwierigkeit (und den Spielspass) zu erhöhen. Manche mögen's, manche nicht.
In diesem Zusammenhang habe ich es nur angeführt, weil es auch eine Selbstdisziplin in der Charakterführung verlangt (extrem, ich gebe es zu), die hier als wünschenswert angesehen wurde.

Insofern nur ein Vorschlag sich andere (ähnliche) Denkansätze anzusehen.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#172502 23/03/04 08:23 PM
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Klingt interessant.

Aber dazu müßte ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> neu installieren, und dazu habe ich im Moment ehrlich gesagt keine Lust. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich möchte noch etwas Abstand zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> gewinnen (habe ein sehr gutesGedächtnis [meistens]), ssodaß ich später mal mit erhöhtem Spielspaß nochmal neu anfangen kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Außerdem habe ich noch ein paar andere Spiele "auf Platte", Schnäppchen der vergangenen Wochen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#172503 23/03/04 11:15 PM
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Versteh' ich gut, dass das neue reizt.

Aber wenn Du Motormann's Ultimate Challenge mal durchliest und deine Vorstellungskraft aus dem Gedächtnis befragst, wirst Du, glaube ich, dankbar sein für alles an was Du dich erinnern kannst, wenn Du es versuchst.

Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass man es so spielen kann ohne Kenntnis dessen was kommt, bzw kommen soll.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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