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Joined: Jun 2003
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bei mir gibt es keinen Alchemisten oder muss ich erst mit einer bestimmten Person reden damit er erscheint?
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Joined: Mar 2003
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Moment, Alchemist oder Eremit? Hast du bereits vom Häuptlingssohn den Quest, den Alchemisten zu suchen? Dafür musst du erst die Ursache der Krankheit herausfinden - falls geschehen <seufz>... schau mal auf die Minimap in dem A-Dungeon => ist vielleicht ein grünes Kreuzchen im unerreichbaren Teil? http://www.kiya1.de/riftmag/Firemap0.jpg => 3a ist der Anfang der Blutspur, 3 ist der Alchemist. http://www.kiya1.de/beyond/Germpics/Spidmap0.jpg => Eremit ist die 16 Alle Karten sind von Barnie gemacht worden.
Last edited by kiya; 29/04/04 08:16 AM.
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Joined: Jun 2003
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Habe nur vom Geist den Auftrag bekommen den zu töten, weil er angeblich der Verursacher der Seuche ist. Mehr noch nicht.
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veteran
Joined: Mar 2003
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Tja, dann ist die Alchemistenhöhle zu recht leer. Das Spiel hat einen logischen Aufbau (wenn du den A. töten würdest, wäre dein Hauptplot futsch). Finde die Krankheitsursache heraus - hast du diesen Quest vom Häuptlingssohn bereits?
Last edited by kiya; 29/04/04 08:19 AM.
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Joined: Jun 2003
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Den Quest vom Sohn habe ich.
Bei mir ist der Einsiedler gleich am Anfang des Gebiets und nicht bei Punkt 16.
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Joined: Mar 2003
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Ahhhhhhh, Eremit ist die 18 auf der Karte, Entschuldigung - muss die dringend mal anders beschriften, habe mich beim Eingang vertan.
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Joined: Jun 2003
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Stehe trotzdem irgendwie auf dem Schlauch, der Sohn sagt ich soll mit den Einwohnern sprechen und die erzählen was von frischer Luft und NordWest, nur finde bzw. sehe ich nichts auffälliges.
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Joined: Mar 2003
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Bei irgendeinem Imp, ich glaube, der war in einem Haus, kann man nach den Fröschen fragen. Dann kam bei mir plötzlich die Meldung "Quest gelöst - habe, herausgefunden, dass die Frösche die Ursache sind". Frag mich nicht warum, aus dem Gespräch ging das nicht hervor, aber im Tagebuch steht es dann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Jun 2003
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So ich habs, da gab es noch ein Häuschen ohne Rote Fahne (auf der Karte) und der hat mich da weitergebracht.
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Joined: Jun 2003
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gelähmte Imps?
Was ist das für ein Quest, der ist von einer Sekunde zur anderen im Questbuch aufgetaucht.
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Joined: Jun 2003
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Hallo.
Weiß immer noch nichts mit den gelähmten Imps anzufangen, außerdem verschwindet auch ein Quest im BF nicht, obwohl ich die Axt habe.
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Joined: Mar 2003
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@morgain: Der Imp trägt ein Tuch um den Kopf wegen dem Geruch der Frösche und hat so verhindert dass er sich bei den Fröschen ansteckt, wie dein Held schlauerweise erkannt hat.
@dexter: Diese Aufgabe kenne ich nicht. Ich hab aber den Verdacht, dass auch ausserhalb des BF manche Aufgaben zufällig sind. Z.B. im Haus des Pilzzüchters: beim ersten Spiel hat er mich beauftragt einen Pilz zu suchen, diesmal hab ich eine Truhe angeklickt und musste mit hallozinationen kämpfen... die Pilzsuchaufgabe hat er mir nicht gegeben... Kann aber auch am patch liegen.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Pilzwald => um den großen grüne Pilz liegen die Paralysierten. Zettel daneben erklärt Heilung, sollte gelesen werden.
@Alix => der Pilzbauer mit dem Quest ist draussen. Du bist in der Hütte Mafnirx begegnet - der gibt den Quest nicht.
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Joined: Jun 2003
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meinst Du den großen Pilzwald mit dem komischen Pilz wo mehrere Imps rumliegen? Wenn ja, den habe ich schon längst erfüllt?
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Hast du das Antidot im Inventar? hast du es danach mal bewegt? Falls ja => aktiviert leider wieder den Questeintrag.
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Ah danke dann such ich den nochmal...
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Jun 2003
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Hast du das Antidot im Inventar? hast du es danach mal bewegt? Falls ja => aktiviert leider wieder den Questeintrag. Das Gegenmittel? Das ist zwar noch im Inventar, habe aber nur das Alchemiebesteck (oder was es darstellen soll) den Todesritter gegeben. Allderdings hatte ich vorher gar keinen Eintrag, obwohl ich die richtige Reihenfolge hatte (erst Brief lesen, dann heilen).
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Meine Reihenfolge => 1. Pilzektrakt gehabt 2. im Pilzwald die Imps gefunden und Brief gelesen 3. Spinnennetz geholt 4. kombiniert - das Antidot gaaaanz weit unten in mein Inventar getan, damit ich es bloss nicht mehr verrücken muss (wenn ich das nach der Heilung mache, kommt der Quest wieder und bleibt bis zum Aktwechsel.) 5. Imps geheilt. 6. Questlog sauber
Ist eh nur Kosmetik, denn es gibt keine XP - nur +1 Rep. und 2400 gp. Aber ich mag blaue Einträge nicht, die ich kein 2. Mal lösen kann.
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journeyman
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journeyman
Joined: Jul 2003
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meine noch offenen fragen zum akt 2:
- wie kann ich die quest mit dem imp-helden lösen? ich habe ihm das spinnenbein besorgt und er ist daraufhin auch richtung dorf abmarschiert, aber bei seiner frau ist er offenbar nicht angekommen. kann mir jemand sagen wo ich ihn dann finden kann?
- was hat es mit dem "baum der erkenntnis" auf sich der sich in diesem nur durch den tunnel erreichbaren waldstück befindet? klärt sich das wenn ich die ranaar suchen muss oder sollte ich da vorher irgendwas machen?
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Der Impheld ist ist etwas unterhalb des Häuptlinghauses - im Kreise seiner Bewunderer.
Baum der Erkenntnis => hast du Stignix bereits befreit? Er teilt dir ein Geheimnis mit, dann hast du eine Cut Scene beim Baum und kannst EINE Frage beantwortet haben.
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