Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Elgi hat Recht: Freelancer mit dem Joystick zu spielen würde einen grossen Nachteil bedeuten: Die Waffen zielen nämlich quasi autonom.

Das heisst, Du musst ein Schiff nicht in die Mitte des Bildschirms bringen, um es abzuschiessen.


Wahrscheinlich steht das auch so irgendwie im Handbuch ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Alle FluSis, die ich bis jetzt gespielt habe, benötigten ein Ausrichten des Fliegzeugs in Richtung Gegner. Sprich, ich mußte dem Gegner hinterherfliegen, um ihn in mein Fadenkreuuz zu bekommen.

Ich muß aber zugeben, daß ich bisher nur Star Wars FluSis kenne, das heißt, weit genug durchgespielt habe.


[ZItat]Wie spielst Du eigentlich Ego-Shooter oder andere Spiele, die in der Ego-Perspektive gespielt werden?[/quote]

Mit der Tastatur. Aber in einem Ego-Shooter bin ich ja quasi auf dem Boden. Ich habe keine drei, sondern de facto nur zwei Dimensionen, auf die ich achten muß.

Die Steuerung von Zanzarah war schon schwer genug für mich. Das ist eigentlich auch das einzige Spiel mit einer solchen Maus-Tastatur-Steuerung, das ich vollständig durchgespielt habe.

Aber sobald ich es mit drei Dimensionen zu tun habe, ist es aus.


Quote
Ich muss noch dazu sagen, dass ich die WASD-Steuerung auch nicht so mag. Ich finde, die Tasten sind zu hoch. Ich lege die Tasten dann immer auf A (vorwärts), Y (zurück), Linke-Shift-Taste (Strafe Links) und X (Strafe Rechts).
Finde ich bequemer.


Ich benutze in solchen Fällen ausschließlich die Pfeiltasten.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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meiner Erfahrung nach ist die Steuerung mit Joystick stets komplizierter und nicht so intuitiv wie die Maus+Tastatur-Steuerung...


Ich habe es komischerweise genau andersherum erlebt. Ich habe alle Star Wars Flugsimulatorenspiele durch (na ja, X-Wing vs. TIE Fighter war mir dann doch ein wenig zu öde), und ich bin dort immer gut zurecht gekommen.


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[color:"orange"]Alrik, ich meinte da flugfähige Einheiten oder Einheiten die einfach an der Mauer hochklettern können. Und die anderen Einheiten hauen einfach 2 Runden auf die Tore ein und kommen dann herein. Das ist ja schön wenn sie vorher anklopfen... aber ich habe nicht aufgemacht.

Und auch mit 7 Bogenschützen oder Kanonen in der Stadt hält man keiner Übermacht von 24 Angreifern stand, von denen 1/3 die Mauer einfach so überwinden können.[/color]

Wenn das Spiel lang genug läuft, dass der Computer mit 24 gefährlichen Einheiten angreifen kann, dann solltest du eigentlich in der Lage sein, deine Grenzstädte mit 8 oder 10 Fernkämpfern zu verteidigen. Dazu kannst du noch einen "Tank" produzieren, einen Nahkämpfer mit möglichst vielen Trefferpunkten, der sich nur hinters Stadttor stellt und verhindert, dass die Gegner ungehindert in die Stadt strömen, nachdem das Tor zerstört ist.

Bei den Fernkämpfern kannst du normale Schützen und Magieanwender wie Mönche/Priester oder magische Diener mischen, dann hast du ein geeignetes Mittel gegen alle Einheiten, deren Verteidigungs- und Resistenzwert unterschiedlich hoch ist. Natürlich sollten gegnerische Flieger und Mauerkletterer vorrangig ausgeschaltet werden. Dazu konzentrierst du das Feuer am besten auf eine Einheit, bis sie erledigt ist, und greifst dann erst die nächste an.

Auf diese Weise ist ein Kampf mit 8 gegen 24 durchaus zu gewinnen, wenn auch vielleicht nicht jeder. Aber dann kannst du den Computer zumindest so stark schwächen, dass dein eigenes Heer bei der Rückeroberung relativ leichtes Spiel haben sollte.

Was die Ausgewogenheit von AoW2 betrifft: Ich finde schon, dass die Goblins das mit Abstand schwächste Volk sind - lahm, wenig Trefferpunkte, unterdurchschnittliche Fernkämpfer, eine enttäuschende Level-4-Einheit und den schlechtesten Völkerbonus. Dass die Einheiten vergleichsweise wenig kosten, gleicht das nicht aus. Bei den Sphären scheint mir die des Lebens stärker zu sein als die anderen.

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Kann sein, daß versucht worden ist, das in 1.4 auszugleichgen, aber ich kann mich nicht mehr erinnern. Aber an Diskussionen über die Stärke der Goblins kann ich mich noch sehr gut erinnern.
Deren Top-Einheit, der Kharagh oder wie der hieß, ist mMn eine der stärksten Einheiten des gesamten Spiels.


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Mal eine eher technische Frage zu AoW: Shadows magic. Bei Installation des inoffiziellen Patches 1.4 wird am Ende etwas davon erwähnt, dass im separaten AoWSetup-Programm irgendwo ein Häkchen gesetzt (oder entfernt?) werden sollte, wenn man die Änderungen auch für die Kampagenen nutzen möchte (oder nicht nutzen möchte?). Leider habe ich so einen Hinweis nicht erwartet und zu schnell weggeklickt.
Im setupprogramm ist der letzte Punkt auf der rechten Seite der Kontrollkästchen standardmäßig nicht aktiviert (selbstdefinierte Ressourcen). Setze ich dort einen Haken, kann ich zwischen 1.3 und Standard wählen. Ist dieses Fenster gemeint und wie ist es ma besten zu setzen?

2.: Solwohl das Eingangviedeo als auch das Spiel selbst stockt in regelmäßigen Abständen (kurzer Aussetzer alle paar Sekunden), läuft dann wieder weiter udn stockt usw. Jemand eine Idee? Es behindert zwar das Spiel nicht, ist aber sicher so nicht gewollt.

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Das Stocken des Videos habe ich auch, keine Ahnung, wieso.

Das Häkchen könnte tatsächlich das mit der Version 1.3 zu tun haben, die man - so habe ich es verstanden - sozusagen als alternative Ressource im Spiel immernoch benutzen kann (hat etwas mit Modding zu tun).


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Was die Ausgewogenheit von AoW2 betrifft: Ich finde schon, dass die Goblins das mit Abstand schwächste Volk sind - lahm, wenig Trefferpunkte, unterdurchschnittliche Fernkämpfer, eine enttäuschende Level-4-Einheit und den schlechtesten Völkerbonus. Dass die Einheiten vergleichsweise wenig kosten, gleicht das nicht aus.


Ich habe gegen Goblins verloren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Zu dem Rest... Tja, ich hatte in der Zeit wo der Computer 24 gute Einheiten aufbaut nur eine Stadt. Ich habe es nie geschaft mit 8 Einheiten eine neutrale Stadt einzunehmen. Und dann mußte ich mich auch schon dem Computer erwehren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das Spiel ist für mich aber ab morgen Geschichte. Es gibt einfach zu viel gute Konkurenz die mir momentan mehr Spasß macht.

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Das Spiel ist für mich aber ab morgen Geschichte. Es gibt einfach zu viel gute Konkurenz die mir momentan mehr Spasß macht.


Mann muss ich viel verpennt haben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Gute Spiele? In der heutigen Zeit? Und dann auch noch massenhaft? Du bist sicher von der Erde, ja? Nicht Alpha Centauri?

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Du weißt gar nicht wieviele ungespielte Spiele hier bei mir rumliegen... und aus welcher Zeit die alles Stammen. Kennst du das Spiel 'Mumien und Junfrauen'? Oder 'Made ärger dich nicht'? Risiko Madenedition? Die schwarze Made? Age of Made? Rise of Maden?

Rise of Legends ist mMn wirklicht gut.
Titan Quest macht für schnell mal zwischendurch spaß.
Freelancer hat spaß gemacht.
Warcraft III hat spaß gemacht.
World of Warcraft hat spaß gemacht.
Galactic Civilisations macht spaß.
Crazy Machines ist hin und wieder ganz Nett.
Guild Wars macht hin und wieder spaß.
Bridgebuilder will auch noch fertiggebaut zu werden.
Dann habe ich noch Star Wars: Battlefront II, Knights of the old Republic und Republic Comando die alle noch weitergespielt werden wollen.

Und das sind nur die Spiele die ich gerade installiert habe.

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Hast du die Schriftrolle Identifizieren können? Ich denke mal, sonst wüsstest du ja nicht, dass es die Heilungsschriftrolle ist. Hast du einen Kleriker in der Gruppe? Ich glaube, die Heilung muss von einem Kleriker vorgenommen werden (bin mir aber da nicht ganz sicher, ich habe immer einen Kleriker in so einer Gruppe).


@palahn

Nö, ich hab keine Kleriker dabei.
Meine Party besteht aus einem Paladin, einem Kämpfer, einem Waldläufer, einem Schurken und einem Magier (und Elmo als NPC).

Wär aber schon sonderbar, wenn sich der Quest (mit dem ja ein Rattenschwanz an weiteren Quest verbunden ist) nur mit einem Kleriker lösen ließe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
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[color:"orange"]Deren Top-Einheit, der Kharagh oder wie der hieß, ist mMn eine der stärksten Einheiten des gesamten Spiels.[/color]

Na ja, er kann sehr gut zuhauen, aber seine Verteidigung ist weniger toll, so dass er beim Angriff auf eine Stadt erst mal deutlich mehr von Bogenschützen abbekommt als zum Beispiel ein Titan. Außerdem besitzt er kaum nützliche Fähigkeiten. Der Vielfraß der Orks hat nur leicht schlechtere Kampfwerte, mit dem Verschlingen allerdings noch eine potenziell ziemlich gefährliche Fähigkeit. Gut, es gibt auch schlechtere Level-4-Einheiten, aber ein Roter Drache oder eine Sphinx sind mir dennoch deutlich lieber.

[color:"orange"]Ich habe gegen Goblins verloren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> [/color]

Das allein heißt noch nichts. Je nach Szenario können die Zauberer mit ziemlich unterschiedlichen Voraussetzungen starten. Und ein bisschen Würfelglück kann im entscheidenden Augenblick viel bewirken. Eventuell hättest du gegen ein anderes Volk ja noch schlechter dagestanden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"orange"]Tja, ich hatte in der Zeit wo der Computer 24 gute Einheiten aufbaut nur eine Stadt. Ich habe es nie geschaft mit 8 Einheiten eine neutrale Stadt einzunehmen.[/color]

Hm, wieso das denn nicht? In den meisten Szenarios gibt es doch ein paar neutrale Siedlungen, die nur von wenigen und schwächeren Einheiten verteidigt werden - die sollte man auch schon mit weniger als 8 Einheiten schaffen können. Vor allem, wenn man einen Helden mitnimmt und seine Truppe mit Zaubern unterstützen kann.

Dass du mit nur einer Stadt nach 30 Runden Probleme kriegst, finde ich nicht weiter verwunderlich. An sich sollte man sich zu diesem Zeitpunkt schon sein kleines Reich erobert haben. Nur so aus Neugier, da du ja nicht weiterspielen willst: Mit welchen Einheiten hast du denn angegriffen und wie war die neutrale Stadt verteidigt?

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Ok, wenn man sich mit Spielen wie "Bridge Builder" beschäftigen kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
dann nehm ich alles zurück... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

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Ein Kumpel von mir fand das Spiel klasse. Jedem das Seine.


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Jedem das Seine...


...und sich selbst das meiste! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Also für die 3,- EUR die es bei Aldi gekostet hat hatte ich im Gegenzug einige stunden Spielspaß.

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Palahn Offline OP
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@palahn

Nö, ich hab keine Kleriker dabei.
Meine Party besteht aus einem Paladin, einem Kämpfer, einem Waldläufer, einem Schurken und einem Magier (und Elmo als NPC).

Wär aber schon sonderbar, wenn sich der Quest (mit dem ja ein Rattenschwanz an weiteren Quest verbunden ist) nur mit einem Kleriker lösen ließe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Die Quest lässt sich auf jeden Fall lösen. Bei mir hat's auch geklappt.
Wenn du einen Speicherstand hast, der vor deinem "Ausleihen" des Spruches liegt ... prüfe doch mal, ob es da nicht noch eine Gesprächsoption gibt, mit der du den Auftrag bekommst, die Spruchrolle zu nehmen (evtl. ist das Notwendig um dem Programm einen "Wink" zu geben, dass du soweit bist - ist schon wieder etwas her, als ich das gespielt habe).
Eine andere Alternative wäre noch, den aktuellen Patch zu installieren, falls du das bisher noch nicht gemacht hast. Möglicherweise, ist da ein Bug an dieser Stelle. Wobei ich auch sagen muss, dass ich bei meinem ToEE nie ein Update vollzogen habe und bei weitem nicht so viele Bugs hatte, wie viele andere Spieler.

Zum Thema aktuelle gute Spiele: Derzeit ist Civilization IV bei mir dran und es macht einen Mordsspaß. Rundenstrategie ist neben RPG's eh mein Lieblingsgenre. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by Palahn; 28/08/06 09:06 PM.

Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
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Zum den Stoppern bei Age of Wonders: Shadow magic:
Ich habe jetzt im separaten setup den Cursor von Software auf farbig umgestellt - und nun sind alle Ruckler weg und das Spiel und auch das Intro laufen schön flüssig!

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Aha, muß ich mir mal merken ... ob die Farben bis dahin heruntergerechnet worden sind ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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Ich zumindest kann keinen optischen Unterschied zwischen "Software" und "farbig" erkennen. Vielleicht, wenn der Cursor auf Schwarz/Weiß gestellt wird...?

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Achso, dann habe ich da etwas verwechselt.


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