In abgewandelter Form kann das Workaround für div. Probleme mit Gegenständen (Thread #738) auch benutzt werden, um eigene Ggst. zu duplizieren. So kann man z.B. aus zwei Heiltränken drei o. vier machen und *alle* Kranken im Armenviertel von der Seuche befreien, ohne einen davon zu beklauen.
Die beschriebene Vorgehensweise könnt ihr auf beliebige Ggst. übertragen, die sich bereits in eurem Besitz befinden. Natürlich trickst ihr damit das Spiel aus. Es bleibt eurer Moral überlassen, ob ihr das tut. Ich finde: Da es kein Multiplayer-Modus in einem Battlenet o. so gibt, schadet ihr damit höchstens eurem eigenen Ehrgeiz. Daher entscheidet selbst.
- Euer Spiel mit zu duplizierende Ggst. im Inventar speichern und verlassen
- Alle inv.* Dateien aus /Divine Divinity/run/savegames/<Euer Spiel> in ein anderes Verzeichnis *kopieren* (sichern)
- Euer Spiel laden und betr. Ggst. auf den Boden legen, erneut speichern und verlassen
- Gesicherte inv.* Dateien in ursprüngliches Verzeichnis zurück kopieren, vorhandene Dateien dabei überschreiben
- Mit dem nächsten Laden liegen diese Ggst. immer noch auf dem Boden *und* befinden sich in eurem Inventar
Hinweise:
- Mehr als zwei Teleportersteine funktionieren nicht
- Zauberspiegel funktioieren auch nicht
- Man kann trotzdem nur eine heilige Waffe verwandeln
Man könnte damit auch Ggst. von einem Spiel in ein anderes übertragen, wie ja die downloadbaren Ggst. beweisen. Aber z.B. der Schatzkarten-Quest gilt dann nicht als gelöst, auch wenn man alle hat
Viel Spaß
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />